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延续神作风范:游戏《密室2》试玩体验
2016-06-30 00:25:54

  在多次预告,多次宣传之后,堪称解谜神作的《未上锁的房间》(The Room)的最新续作《未上锁的房间2》(The Room Two)终于上架苹果商店,前代曾经获得过 2012 年度最佳游戏、英国电影电视艺术奖等多项荣誉,当小编上手试玩了这款续作之后,可以说神作风范依旧,这里没有花俏的 UI,没有虚浮的内容,它所带给我们的就是纯粹的解谜、纯粹的机关解锁,以及纯粹的空间和逻辑思维。

  相比上部作品,这款续作给人的感觉就是文字内容多了不少,对于一些信封、日记内容的依赖要更为明显,当然,只要注意观察,耐心一点思考,徒手过关还是不成问题的。一开始需要经历一个简单地文件创建流程,对于大家关心的语言支持,英语,法语,意大利语,德语,西班牙语和葡萄牙语都有,唯独没有中文。

开发商曾经说过续作的画面会有进一步地提高,试玩之后感觉物件的精细度是高了那么一些,到位的光影效果也给人较强的带入感,但也还谈不上质的飞跃。其实对于这款如此纯粹的解谜作品,画面只要能够做到将实物逼真地还原也就足够了,这一点二代还是完成的很出色的。视觉上有了良好体验,那么听觉又如何呢,在机关打开、移动或是物件翻动时的拟声非常逼真,加之背景乐的稀缺让物体的存在感和材质感更加突出。

游戏始于一个尘土飞扬的旧地穴,你需要想尽各种办法逃离并探索一些未知的秘密。游戏依旧采用的是第一视角,远离或靠近某样物品的视觉效果在二代中也得到了保留,并且只要简单地使用双指划动和双击即可做远近拉伸。另外使用机关的动作种类也非常丰富,包含了推、拉、翻、转、抽等等,游戏给每一种动作都赋予了相当直观的操作方式,很有身临其境的感觉。

  在每一个章节中,大致上都包含了 2-3 个机关组,虽然一组机关内还有分支机关的存在,但整体的解谜顺序还是比较严谨的,只要一个地方卡壳,那么你就得设法找出对应的零部件或者触动某些开关,关卡的流程长度很对得住 30 元人民币。如果实在犯难,也可以点击左上角的问号了看一下提示,全英文显示能看懂多少算多少吧。

  此外收集到的机关零件和解锁器具中,有相当一部分还隐藏着小机关,比如某种钥匙需要伸出把手来转动,或是一个砝码需要延展成某个形状来放置到对应位置。相比前代,本作对一些小细节更为注重,一个不起眼的箭头或许就是解谜的关键,而这种情况的发生可不在少数,有时候给我感觉眼力要比逻辑思维更重要。

游戏的最大难点在于一些需要走棋子的机关,以及需要佩戴特殊眼镜完成的虚拟图形拼凑,不仅需要更多的提示支持,而且诡异程度又有了一些提高,不仅有动静结合,虚实相依的活用让人好生佩服,面对如此情况磕磕绊绊在所难免,当然这也是《The Room》系列耐人寻味之处。要是你能够看得懂游戏中所有信件内容的话,你会发现二代的剧情设定还是挺吸引人的。

  总体来说《未上锁的房间2》对画面、音效都做了一些不是很明显的优化,最核心也是最重要的机关设计和操作感精妙之余也有推陈出新的意思,既不脱离现实,又能够让你得到一些非同一般的视觉感受,对于逻辑思维和眼力考察要更上一层楼,如果你对解谜类游戏感兴趣,那么这款神续作就绝对不能错过。

  文章来源:威锋网

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