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动作RPG餐前小菜!《暗黑复仇者》评测
2016-06-30 00:26:56

  iOS平台上的大作可谓是一波接一波,每个神奇周四几乎都会出一个,刚刚《地牢猎手4》的推出又引发了大批厂商相继关注起ARPG游戏。而这周Gamevil公司也推出一款类似于《地牢猎手4》的大型战斗RPG游戏《暗黑复仇者》(Dark Avenger)。

  游戏内容:

  翻阅游戏厂商的介绍,厂商用了这句话来概括整个游戏:“罪恶已被唤醒,我们的英雄们必须起来,在黑暗中拿起武器,回到地狱的最深处。”

  游戏的内容上相对依然丰富多彩,提供角色升级及升级解锁技能装备等,技能的种类也比较多,光是被动技能就多达12种提供升级解锁。还能升级金币加成,让每次收集的金币加多20%至50%不等。

  游戏也支持联网竞技及对战等模式,还加入了聊天室这种互交功能。让玩家方便交流等等。

  游戏画面:

  画面是典型的3D黑暗风格,倾向于《地牢猎手》系列,虽然场景种类和人物造型没有《地牢猎手》这么的丰富也不够细腻,但在技能和打斗场面丝毫不逊色于《地牢猎手》,绚丽的技能效果,攻击的多种表现手法,都让你畅快淋漓。

  对于一个安装下来只有93 MB的游戏,也不能要求太多,毕竟《地牢猎手》的场景庞大是有太多容量在里面的,而且场景的绘制方面也丝毫不输《地牢猎手》。

  游戏音效:

  游戏背景音乐史诗般的大气澎湃,但是进入游戏后便没有背景音乐了,取而代之的不知道是哪里来的一种“嗡嗡”的声音。虽然不会让人生厌不过也确实单调。音效上除了人被攻击和攻击时的音效,那些怪物显得异常冷静,不出一点声音。声音部分的渲染效果令人大失所望。

  游戏操作:

  游戏通过左边虚拟摇杆控制人物的移动,右边的模拟按键触发人物攻击及技能的发放。普通攻击升级解锁后还能从三连击变成五连击。

  游戏系统:

  游戏的模式也分三种,闯关模式是玩家必须一关接一关的闯关解锁下一关卡,而永恒之塔是通过玩家清除一层一层的怪物进入登入塔顶,生死模式则是怪物一波一波的袭击看你能撑多久。永恒之塔和生死模式都会记录在游戏内获得评分,第一名的玩家每天可领取100宝石的奖励。

  游戏道具:

  游戏商店里的物品也是玲琅满目了,从武器到防具类型应有尽有。不过游戏的金币似乎在商店里起步到非常大的作用了,许多物品都是需要用宝石来购买的,不过宝石价格相对起《地牢猎手》的坑爹程度来说,小CASE而已啦。而且在除单人模式外的两个模式后获得排名能够得到奖励宝石。

  游戏点评:

  凭心而论《暗黑复仇者》并不是特别出彩的大作,相对起《地牢猎手》系列来说也确实有很大的差距,不过游戏的容量也只有小小的90 MB左右,而且画面不赖,说不上大作也能算的上精品游戏的范围了。推荐给喜欢ARPG的玩家。

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