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《蚁丘保卫战 Anthill》评测:有点意思!
2016-06-30 00:39:37

  塔防游戏平均一天新上架三款,大多千篇一律,模仿前人。不过《蚁丘保卫战 Anthill》做到了设定和玩法上的双重创新,值得拿过来叨咕两句。这款游戏早先登陆了iOS平台,取得了不俗的成绩。经过了大姨夫一上午的试玩,觉得《蚁丘保卫战 Anthill》这款“蚂蚁塔防”,还有点意思。

  首先有意思的是游戏的世界观设定。玩家操控的主角是蚂蚁,四种蚂蚁,唯一的任务就是捍卫自己的蚁穴。捍卫的方式主要分三种:第一,主动攻击附近的敌人;第二,被迫防守,杀死过来侵犯的其他虫类;第三,把死掉的对手拖回蚁穴,充当食物。在游戏中,除了自己的四类蚂蚁之外,其他所有的昆虫都可以被认定为敌人。敌人和敌人之间也会发生战斗,这一点很有趣。有时候可以看着七星瓢虫和大甲虫互相攻击致死,而自己只需要派出工兵队伍,运回尸体,坐享其成。

  其次有意思的是游戏的操控方式。玩家需要指挥四种蚂蚁:工蚁、士兵蚁、喷射蚁和飞蚁。工蚁和士兵蚁需要画线指挥,玩家画出一条虚线,工蚁就去收集尸体,士兵蚁就前去攻击,很好理解。当画线的地方没有敌军或者没有尸体的时候,长按这条虚线的地方,就可以把这个“指令”取消。喷射蚁需要进入地洞里,并把地洞变成一个碉堡式的“塔”,它坐在里面喷射毒液来攻击,同样需要画线指引它前去。飞蚁最为简单,点击屏幕任意地方它就会飞过去丢下炸弹。

  作为塔防,《蚁丘保卫战 Anthill》采用了“波式”攻击,玩家可以在屏幕左下方看到当前的攻击次数和总的攻击次数。收集了多少食物决定了玩家可以派遣多少个蚂蚁,每个蚂蚁消耗的食物数量也不相同,这和其他塔防游戏的设定基本一致。需要注意的是,如何平衡攻击和收集的比例是一个关键。狂出士兵不出工蚁不行,只出工蚁更不可取,所以玩家要做到一个平衡。

  已经结束的画线指令要第一时间消除,这非常重要。如果你不消除这条虚线,蚂蚁们还会向那个方向行军,但是那已经没有敌人或者尸体。玩家可以预设一个完美的行军路线,做到百无一漏,全面收割。这就是这款游戏的魅力所在,当然,设计出这条路线既需要统筹大局的能力,更需要一定数量的蚂蚁士兵。

  游戏只有20M不到的大小,但可玩性非常的强。游戏画面做的也不错,翠绿的森林里有各种花朵灌木,各种昆虫。《蚁丘保卫战 Anthill》最大的缺点就是那糟糕的汉化,可以说,开发者直接使用的谷歌翻译。不过中文的博大精深在此刻就显示出来了,即使只有几个毫无关联的词语,你依然能够看懂它在讲些什么。《蚁丘保卫战 Anthill》满分10分,大姨夫给打8分,糟糕的汉化再减1分。

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