时隔一周,我们的老朋友麒麟狗又再度登场了,自打当上代理商之后,麒麟狗发布的作品似乎也随之开始转型,大作少了,物理、益智、闯关类的休闲小品多了起来,本周上架的就又是一款物理闯关《甲虫大作战》(Beetle Breaker),不过题材玩法方面算是比较有新意的,至于内容深度还是老样子,没有太多值得推敲的东西。
无厘头的作品我见得多了,不过像《甲虫大作战》这样的玩法还是第一次见。不知是何种原因,一群群甲虫对破坏产生了浓厚兴趣,都争着要做一名“Breaker”,不过它们要破坏的可不是什么花花草草,也并不是要以这样的方式向人类逆袭,它们将用自己独有的自毁方式将一块块木板炸个粉碎,如此不同寻常的故事逻辑让我一时间有点不知所措,只好带着纯粹参与挑战的心态耍之。
有了甲虫担当主角,那么场景的刻画无疑就自然养眼了,虽然元素构成不多,只有一簇簇青葱的小草、木质的栅栏,但是到位的上色和层次刻画将真实感很好地还原了出来。不得不说起初看到竖版的游戏模式以及画面下方的绳子,还以为借鉴了《割绳子》的一些玩法机制,实际上两者却截然不同。玩家要做的就是按住甲虫向下划动来调整弹射的力度,而左右划动可以改变射出方向,单从操作这一点来看与“怒鸟”异曲同工,都非常容易上手。
“怒鸟”的破坏讲究的是力的连锁效应,相比之下《甲虫大作战》可以说是意同形不同,从“怒鸟”的连锁倒塌变成了连锁爆破罢了。游戏中玩家可以使用多种甲虫,有的撞上木板就会直接引爆,有的可以一分为二,从而增加爆破面积,更有甚者可以直接来个超级大爆炸,将周围所有物体炸的烟消云散,操作方法很简单,只要待甲虫飞到对应位置之后单击一下即可触发对应功能。
玩法其实不难理解,难就难在每一关所要完成的任务,例如限你使用所提供的甲虫来达到 90% 以上的破坏,或是收集钉在木板上的星星等等,系统会根据任务和破坏完成度的多少给予最高三星的评分。随着游戏的深入,场景的设计也变得刁钻起来,各种移动的石墙和坚固的泡泡会无情地将甲虫“拒之门外”,所以“会钻空子”便成了致胜的关键,益智性还是相当不错的。
道具和抽奖系统可以说本作不可或缺的娱乐点缀,对于一些操作意识比较差劲的玩家来说,购买诸如爆炸威力增强、路线模拟等辅助道具可以大大提高闯关成绩。当所有甲虫都献身之后,系统还会带你参与一个转盘抽奖环节,每抽一次需要消耗一颗钻石,只要手头有点米的屌丝都可以参与,而获得的甲虫可以使用到尚未完成的关卡当中,提高爆破的完成度。最后还是要友情提醒一下,一颗钻石换取一次抽奖机会看似便宜,但是却很容易让人产生依赖。
综合来看这款游戏还是值得玩味的,虽然有《割绳子》的既视感,不过玩法机制却大相径庭,丰富而且耐玩的关卡设计无疑让该作成为了一款杀时间利器,另外内购与游戏进度的捆绑也比较宽松,真要说有什么不能忍的地方,我想就是完成了若干个关卡之后自动跳出来的广告了。
文章来源:威锋网