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这不仅仅只是塔防:《部落守卫战》评测
2016-06-30 00:57:41

  时至今日,塔防游戏可以说也有一段历史了,之所以能够经久不衰,主要还是因为当中的策略性和挑战性让人深深着迷,而近年来不断壮大的 iOS 游戏界也涌现出了不少的塔防作品,《部落守卫战》虽然谈不上 TD 领域的标杆,但是除了核心的塔防玩法之外,本作还结合了战争策略与模拟经营等多种要素,在游戏中玩家可以通过发展部落、培养英雄、建立联盟、攻城略地、成为史上最强的酋长,趣味性同样不少。

  故事发生在遥远的石器时代,大陆上生活着四个部落。他们拥有同一个祖先,最后却由于彼此崇拜的图腾不同而分家。四个部落分别崇拜狼、虎、龙、凤,部落祖先征服和拥有图腾保护神的传说代代相传。他们彼此争斗,都发誓要用自己部落的强盛来证明自己图腾的神圣与伟大。作为酋长的后裔,你承担起了开疆辟地,繁荣部落的重任。

  其实以部落为背景的游戏能够如此受欢迎,除了搞怪的人物形象外,重要的是冷兵器战斗能够给人带来一种赤裸拼杀的快感。《部落守卫战》也很好地利用了这一点,在保证人设、场景、界面诙谐有趣,清新养眼的同时,塔防玩法本身也充满了挑战与策略让人欲罢不能。当玩家进入游戏后,可以创建个性化的角色形象,除了性别,龙、凤、虎等部族也可以根据玩家的喜好进行设定,一切准备就绪后,就可以踏上这场别具一格的冒险旅程了。

  先来说说核心的塔防部分,本作沿用了历来的传统塔防模式,只要点击画面中的对应点位就可以唤出一个造塔界面,这里共包含了4 种基础防御塔、8 个进阶的高级炮塔以及 18 种塔防技能。每种防御塔在攻击方面都有其长短优劣,例如“箭灵”(箭塔)专精于单体伤害;“炮灵”(炮塔)则擅长范围攻击,还有“勇灵”(召唤塔)可以一次训练出 3 名士兵投放至场上与敌人展开互掐等等,人物虽小,场景也十足袖珍,但战斗的效果和爽快度依旧不减。

  为了减轻炮塔的负担,游戏还赋予了玩家多种犀利技能,比如使用“流星火雨”能让敌人承受一个相当惨痛的“灭顶之灾”;或者你可以叫来援兵助阵,当然也可以召唤藤蔓来延缓敌人前进的步伐。这些技能的使用也都有冷却一说,但如果你能够在第一时间点击入口的出怪图标,那么系统会给予适当的金钱奖励以及技能冷却时间的减免,这在一定程度上加速推进了游戏进程,同时也很好地照顾到了众多休闲向玩家。

  如果你对自己的策略造塔和技能配合意识相当有信心的话,那么每一关卡还额外提供了奖励更丰厚但难度也更大的进阶挑战。不过对于小编这种休闲派玩家来说,还是老老实实按照提示不断提升综合战力,将难度降低之后再前去挑战为好。

  说到综合战力的提升,那么就不得不说说游戏融入的模拟经营要素,可以说《部落守卫战》的经营系统尽管形式上有些借鉴 COC 的意思,但经过开发商的一番开拓挖掘之后,的的确确成为了迄今为止我见过最庞大最繁杂最有深度的经营系统。首先玩家可以通过城建系统来提升各个功能建筑的等级,继而相应增加防御塔的各项属性能力。其次,可以利用英雄系统来给炮塔内驻扎的士兵穿戴武器装备,也就等于是间接地提升了玩家的整体实力;此外装备的强化与人物的升级也可以在一定程度上对战斗力进行提升。同时这几大系统之间都有千丝万缕的联系,玩家可以通过不断地完成任务和挑战获得数量不菲的经验、金钱和人力等方面的奖励,从而加快综合实力的提升。

  除了核心的塔防玩法,庞大的经营养成内容,在互动性方面本作也有不小的建树。不仅包含了好友互发邮件,建立联盟,聊天交流等常规的交互功能,同时还加入了相当有趣的盟战,试炼与夺宝等多种刺激且值得深入研究的互动玩法模式。通过不断地占领神迹、打野或是向其他玩家发起挑战,都可以获得声望、经验、金钱、战斗增益等各方面的奖励,甚至你还可以去别人的地里偷菜,体验一把没事偷着乐的别样乐趣。

  总的来说这款《部落守卫战》风格上有《王国保卫战》的味道,而经营养成系统也有借鉴 COC 的意思,不过从整体的体验来看,开发商在很好地将两者玩法有机融合的同时,还深度挖掘和创建了不少的互动和升级系统,无论你喜欢单干还是热衷于互动交流,在这款游戏中都能够实现,至于大家关心的内购要素,其实只要静下心来认真完成每一个任务,那么资源配给方面还算是充足的,喜欢塔防的朋友赶紧来试一试吧。

  文章来源:威锋网

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