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《海之号角》是来自热门赛车游戏《死亡拉力》的开发商Cornfox & Brothers和FDG的联手之作。其类似于任天堂经典动作冒险游戏《塞尔达传说》的主题风格和动作设计在公布之初,就引来了无数玩家的关注,小编记得这款游戏就是为了致敬塞尔达传说而制作的,游戏的开发商应该都是塞尔达这款动作冒险游戏的粉丝,总的来说,一堆为了追逐曾经梦想的制作人们的致敬之作,本身就是一件很棒的事情。
《海之号角》背景故事发生在很久很久以前,未知海域的世界遍布阿卡狄亚族人。一千年前,阿卡狄亚遭受灾难性的袭击,一度繁荣的社会在黑暗中消失了。三个可怕的海怪出现在这黑暗里,其中的一个,也是唯一一个还存在的就是Oceanhorn,玩家被带进无名英雄的鞋子里,他的父亲已经离开去对抗Oceanhorn.英雄得到他父亲的旧笔记本,一本将带他进入这个充满了冒险、怪物、和古老的世界。是什么导致一千年前那个世界灭亡?海之号角到底从哪里来的?英雄的父亲又发生了什么事?玩家将在冒险旅程中找到这些答案。
《海之号角》主要系统分为战斗和探索,战斗方面,玩家在冒险途中会遇到各种稀奇古怪的生物,那些生物会对玩家的HP造成伤害,所以就需要利用手中的武器消灭他们,而在探索流程方面,游戏继承了塞尔达的特色,玩家需要找到地图场景内各种线索,解开陷阱和谜题,到达目的地,这款游戏的谜题由于是模仿者,所以机关谜题的精巧程度应该比不上塞尔达,但是仍然会杀死不少脑细胞就是了。
游戏操作很简单,不过小编仍然先来介绍一下游戏开始时主要的三位角色。
主角他爸(无名):一个为了冒险而‘’放弃‘’孩子的父亲,虽然看上去不可靠,但是实际上有很大苦衷。
主角(无名):一个冒险家,似乎是继承了父亲的意志,一开始来到了一座小岛上,开始了他的冒险之旅。
Hermit:Hermit是这个小岛上另外一个探险家,经验丰富,时常提供建议给主角。
游戏的操作可以设置里面调整,但只能调整攻击按钮,默认情况下,屏幕左下角控制主角移动,屏幕右下角控制攻击。
游戏的界面很清爽,全中文看得很舒服,并且功能简单,从下图就可以看出。
游戏界面左边是玩家可以完成的支线任务,完成支线任务之后会获得一些奖励。
中间则是玩家目前获得的道具以及法术,任务物品显示在下方,心脏拼图那里,收集4块碎片可以组合成一个完整的心,效果为增加主角生命值上限,右边则是游戏日志和设置,游戏日志可以回顾播放过的动画,以及查看一些游戏提示,右边则是系统设置功能,可以调整操作以及音量大小等。
开发商表示,开始制作《海之号角》的时候,就明白游戏不仅需要一个战斗系统,同时还需要找到互动的好办法。因为触屏,所有这些交互和战斗必须设计得很简单,游戏本可以走《无尽之剑》的风格,但还是希望《海之号角》有着经典控制的日式角色扮演游戏的感觉。
游戏主要提供了四种常用的操作,有深度但也不会复杂。
1、剑:快速打击攻击敌人,或按“蓄力键”来一记勾拳旋转攻击。
2、互动:玩家可以拾取岩石、罐子和其他物品掷向敌人。可以把重物推或者扔向下面的敌人,或者把他们引进装有长钉、箭头的陷阱里。
3、物品:可以使用弓箭,也能用炸弹攻击敌人或则靴子避开敌人的攻击,又或者盾牌阻止敌人的进攻等。
4、法术:你可以收集起法力,释放像火球那样强大的法术。其中一个法术叫Force,它会抓住附近一个对象,例如罐子什么的,并将其砸向敌人。当使用法术的时候,游戏会慢下来让你瞄准敌人。这样你有时间将多个敌人引在一起用一个火球攻击。
文章来源:当乐网