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牛头马面当道:《怪物崛起》试玩和评测
2016-06-30 01:02:34

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  似乎在过渡享受了打僵尸,反抗外星人等传统的正能量战争题材游戏之后,越来越多的人喜欢上了充当反派角色进而展开逆袭的玩法套路,而各大厂商也嗅到了这种反叛题材所带来的商机,近期一家名为 Nine Tail Studios 的游戏团队就带来了一款休闲作品《怪物崛起》(Monsters Rising),该作以中国的阎罗神话为背景,玩家将扮演入侵地球的牛头马面,接二连三将人类世界无情地推倒……

  首先在题材的选取上可以说是比较成功的,并不因为小编是中国人而偏心,而是本作让我实实在在地看到了一些诚意,特别是在画面的揣摩上看得出经过了一番细致研究,从场景布置,再到引经据典刻画出来的阴间角色,形神合一的同时,整体色彩的运用也偏重突出了这些地府之物,给人一种“酷毙了”的感觉。

  话说这款游戏给人的第一印象多半是 RPG 或者 ACT 类型,实际上这两者有是有,但确切的说应该是策略类型。操作方面采用了点触 手势的组合模式,点击画面任意一点可以让角色移动,单指或双指划动可移动和旋转视角,但可惜的是无法对其缩放,但不管怎说,与一些类 COC 的策略作品确实有异曲同工之妙。

  每一关的任务其实都大同小异,无非就是消灭所有的警察、军队和神秘的超自然防卫组织,或是将停靠在街道上的警车和汽车统统摧毁,看到你的手下怒气冲冲地走来,一些围观群众还会惊恐地跑开,俨然一幅主宰范范。在与人类展开较量时,游戏并没有采用传统“点什么就打什么”的方式,而是将手势操作替代每一种技能的触发。尽管战斗的音画表现力道十足,手势的操作理解也并不困难,但偏偏视角的调整也采用了手势操作,所以出击指令的准确度和稳定性不好把握,战斗体验当然也就丢分不少。

  随着游戏的发展,玩家可以通过收集水晶来购买新的怪物,比如刑天、僵尸、鬼女、牛头怪等等,另外使用升级获得的技能点还可以提升对应角色的能力属性,如防御、血量、攻击力、速度等,适量的 RPG 融入可以说一定程度上增加了游戏的可玩性。

  而道具的使用也在这场别开生面的逆袭战中起着至关重要的作用,比如将整条街区炸的连渣都不剩的原子弹,或是让敌人瞬间毙命的毒药,以及各种加速、加攻、加防的实用辅助道具,但略显坑爹的是,依旧要借助手势来触发使用。此外,由于游戏本身需要支付 25 元人民币购买下载,因此内购方面就设置的比较亲民了,只要稍加努力,不管是怪物还是道具都可以很快收入囊中。

  总的来说这款带有中国色彩的策略战斗作品在题材玩法上不走寻常路,并且活灵活现地还原了牛头、马面、刑天等各种阴曹地府角色,而战斗表现力也算入流,只是场景的种类略显单一。另外手势操作的融入与其说是创新,倒不如说是一种刻意的创新表现,除了有点噱头之外,实际的游戏体验不升反降,策略游戏本应具备的节奏感难以体现,只有在这方面多加改进,我想才能够与 25 元的小贵售价相符。

  文章来源:威锋网

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