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帅气不减!《忍者跳跃:屋顶狂奔》评测
2016-06-30 01:09:12

玩家存档分享(无需越狱一键安装)

忍者跳跃:屋顶狂奔存档 人物、升级全解锁,再送54万金币和1千翡翠(通用版本) 立即下载


  英姿煞爽玉树临风的跑酷游戏《忍者跳跃》如今已经成为了开发商 Backflip Studios 的代表作之一,近期发布的《忍者跳跃:屋顶狂奔》(NinJump Rooftops)是继《NinJump》、《NinJump Deluxe》之后的系列最新作,屋顶狂奔继承了该系列的整体风格和人物特色,不过相比前两部作品,本作倒是有回归跑酷本原之意。

  转眼间已经来到了 2013 年底,开发商 Backflip Studios 也一直在游戏制作水平上寻求进步,从这款续作的画面中你就能够知晓一二。画面在保持了清新爽快的基础上,对于建筑、背景、人物三个方面的衔接和打磨也变得越发娴熟老练,而且游戏还适当地加入了一些 3D 元素,相比前两部作品看起来要更显饱满。另外在配乐上也与忍者跑酷这一主题相呼应,但让我诧异的是原本应该走和风路线的《忍者跳跃:屋顶狂奔》竟然乱入了富有中国特色的国宝以及那朗朗上口的《康定情歌》(顿时一阵凌乱~~)。

  既然是回归跑酷玩法的本原,那么就理所当然的变成了横版模式,与其说创意是在退步,倒不如说开发商是为了刺激玩家的味蕾而做出的改变(天天吃猪肉总会腻的吧)。在游戏中玩家不会再看到那高不见顶的峭壁或塔楼,而是来到了更为宽广的忍者世界,尽管依旧前路漫漫,但是却让人感觉舒畅了不少。

  玩法上其实与传统的横版跑酷没有太大区别,本质上还是尽可能地躲避障碍和敌人,跑出最远的距离获得高分游戏的操作非常之精简,全程玩家所要专注的事情就是跳跃,一段还是二段跳完全看取决与高低路线的选择以及你自身的应变能力。

  在我看来,尽管目的上还是跑的越远越好,但本作的核心玩法并不是让玩家全神贯注地进行躲避,抓住时机创造无敌飞行才是该作所提倡做的事情。同样的,本作也继承了前代的物品收集并触发技能的独特设计,途中你将会遇到各种各样的敌人或障碍,迎面跑来的小鸟、狐狸,以及向你投掷风魔手里剑的忍者等等,当人物与之将要接触之际,通过跳跃可以对其发起攻击,命中后就会被收入囊中。当集齐三个相同的战利品时就能触发无敌跑酷模式,此时玩家可以彻底释放双手欣赏忍着小哥那久违的放荡与不羁。

  此外,商城系统当然也是必不可少的,金币可以用来提升磁铁、护盾等各种道具的持续时间,要是你不差钱的话还可以内购玉石来获取新角色(悟空不去保护师傅跑来这做什么?)。而说到玉石,那么就不得不说说本作加入的一个抽奖系统,在跑酷的过程中会不时出现抽奖券,如果有幸拾取到的话就可以在关后参与抽奖,简单的柏青哥玩法虽然没有什么激情可言,但让人喜闻乐见的是能够 100% 中奖,如果狗屎运掉入中间的窟窿获得玉石,对于囊中羞涩的休闲玩家来说想必也是极好的,它不仅可以用来购买商品,最重要的是能够在跑酷失败时让忍者小哥重振雄风。

  结合以上所讲,这款跑酷作品也算是正常发挥了娱乐休闲功能,同时也体现出了 Backflip Studios 过硬的游戏制作水平,虽然从竖版转投横版阵营实在让人看不到创新意识上的进步,不过精简的操作加上紧凑的跑酷节奏还是给玩家带来了些许刺激,茶余饭后搓上两把还是挺不错的。

  文章来源:威锋网

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