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玩腻三消打怪:《俄罗斯方块怪兽》评测
2016-06-30 01:13:12

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  俄罗斯方块的经典下落消除形式已经深入人心,在此基础上不断进行的新变化和新类型也推动着这款老游戏在不断“进化”并不断地适应现代游戏的潮流。由 EA 日本分部制作的一款骨灰级游戏《俄罗斯方块:怪兽(テトリス?モンスター)》就是一次非常迎合大众口味的进化,它赋予了俄罗斯方块新的生命力,同时也让滥大街的课金三消手游有了一个经久不衰,永远不会过时的玩法。

  游戏采用了日式 Q 版的画面表现方式,战斗画面为全 3D,特效和攻击动作较为丰富。玩家可以把人类和怪兽收编到一起组成最多 8 人的队伍,使用俄罗斯方块的消除玩法来下达攻击指令;同时游戏保留了装备收集、等级提升、技能升级等传统 RPG 元素,BGM 方面则专门重制了旋律和节奏都更加华丽激烈的俄罗斯民谣,相当好听。

  如果不做说明,你可能难以想象这居然是 EA 出品的手游,游戏画风和人设处处透露出了日系萌漫的气息,进入游戏首先先会让玩家选择一个战斗主怪兽。角色一共会有4个分别为:地属性、火属性、风属性和水属性,每个角色也会有自己的属性和技能。然后你可以从众多可爱度爆表的头像中选择一个作为玩家头像。

  在一成不变的手游 RPG 框架下,战斗向来是唯一亮点。前面也说了本作战斗操作采用的是俄罗斯方块的方式,玩家可以按照方块出现和系统预设的放置点开始堆叠方块,下方堆叠起来的方块层就是我方的战斗转化能量。在不触顶或者不选择攻击的情况下你可以一直无限制地堆叠,每叠满一层则能则能获得一格攻击层。只有玩家点击攻击层才会触发消除,游戏中的攻击力会根据消除的层数而增加,消除层数越多则攻击力越高。如果玩家没有堆叠出攻击层就触顶了的话,会损失大量的 HP.

  与其说是在玩俄罗斯方块,其实这更像《俄罗斯方块:闪电》的快速模式,游戏摆脱了传统的方向键,游戏只保留了一个传统的变向功能,画面其他地方则是经典的“T”变向,点击系统预设的白色方框点就会自动堆叠到该处,玩家还可以点击右侧的轮换按键来调换方块下落的顺序。这样的方式降低了玩家的操作难度,同时也提高了游戏的操作速度,让它和传统的俄罗斯方块区分开来。游戏还增加了 HOLD 功能,HOLD 功能能够寄存一个方块,到需要的时候再使用,最方便的当然就是长条直线方块了,开局的时候可以存一个,中后局再使用,效果拔群!

  与俄罗斯方块战斗系统相辅相成的是怪物的养成环节。玩家可以借助副本任务和扭蛋得到怪物,并使用常见的“合成”与“进化”来强化怪物能力。另外,本作的队伍编成除了主队之外还有负责提高战斗力的副队,这个设置可以让玩家带上更多怪物参战,也是增强队伍素质的必要途径哦。

  每种属性的怪物都具备的特殊能力,比如恢复 HP 值、填充累积方块的缝隙、消除一定的行数等,这些技能的效果对战斗非常有帮助,尤其是当你的方块堆叠陷入困境,使用怪物技能会帮助你扭转颓势,多亏了这些元素让队伍的组合更加充满魅力。

  除了战斗外,游戏还融入了一些主流的手游 RPG 元素,比如防沉迷体力值,课金扭蛋,好友协助,活动副本等等,这些大家应该非常熟悉了。

  俄罗斯方块的玩法加上软萌的画面,其实非常符合国内玩家的胃口,没有太复杂的规则也不需要仔细去看日文说明,可惜目前还没有看到本作全球上架的意思。虽然游戏的可玩度已经很高,不过在战斗核心的设计上,除了俄罗斯方块模式给大家带来的熟悉感,其实自身的特色和坚持比较弱,难免落下“披着课金手游外皮的《俄罗斯方块》”的口实,当然喜欢它的朋友依旧可以玩得很欢快,没有玩过的玩家推荐尝试一下。

  文章来源:威锋网

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