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三个大兵一台好戏:《英雄小队》评测
2016-06-30 01:18:07

  说到竖版卷轴 STG 作品,比较出名的当属《怒首领蜂》与《雷电》系列了,而一些后来者所打造的新作在画面和音效上也呈现出了赶超趋势,不过主角大多也还是以战机为主,玩法套路也比较老旧。近日一款名为《英雄小队》(Nova Squad)的射击作品就给大家带来了一些与传统竖版射击不同的新鲜玩法,游戏的主人公也摇身一变成了几名全副武装的战斗特种兵,你必须依靠灵活的操作带领它们杀出一条血路。

  先不说别的,单单看开始时的游戏选单就给人一种强烈的科技感,而本作的时间背景也恰恰设定在遥远的未来,人类科技飞速发展,以至于能够在宇宙的各个星球上驻扎生存,然而就有这么一些不速之客瞄上了这些辛苦开辟出来的栖息地,一场种族之战便一发不可收拾。

  起初小编对于本作的人物出战机制并不了解,以至于一开始总是孤军奋战,挂的死去活来。事实上该作摒弃了传统卷轴射击的单一角色出击,允许玩家使用 1-3 名特种士兵一同参战,人设颇有些《HALO》既视感。可选的士兵种有狙击手、炮手、机枪兵、镭射兵等 6 个职业(其中3个需内购),三三两两之间的搭配可以按照玩家的喜好随意进行,不过要注意的是,这个三人小队中处在中间位置的为队长,使用拖动操作可以进行切换,队长的兵种不同,那么开始战斗之后所能够使用的大技也会有所区别。

  游戏采用了全 3D 画面,倾斜的第三人称视角看起来与《神庙逃亡》差不多,相比完全水平的俯瞰视角要更有层次感和临场感,画面的细腻程度也比较令人满意,至少在保证游戏流畅度的前提下能够达到这种水准已经很不错了。操作方面也直观易懂,由于人物会自动射击,因此玩家只要拖拽小队随意划动即可,此外游戏还提供了一个重力感应模式,不过笔者切换之后却没有收到任何效果,估计这方面还存在 BUG.

  这里没有关卡一说,反倒是将跑酷要素揉合了进来,因此场景的切换只能够以移动距离的多少作为条件。经过试玩之后发现,小队每跑出 1000 米便会进入一个新的场景,而怪物的种类、攻防能力都会随之提升,弹幕也更加密集。玩家不仅需要灵活地进行躲避,而且还要留心观察画面右方的能量槽,蓄满之后可以双击屏幕发动特殊技能,比如大激光、轰炸机、护盾、能量炮等等,至于是什么类型会根据队长的职业而定。

  除了自身的攻防技能,一路上你还可以拾取到多种实用性极强的道具,比如碾死人不偿命的装甲车、大型机甲战士、重型坦克等等,持续的时间相比同类射击作品要厚道不少,战斗效果当然也没得说。当游戏结束之后,使用获得的奖励可以对各个小队成员进行能力升级,比如加强炮火威力、护甲、射速等等,至于价格设定,可以肯定的说有比较明显的内购指向性。

  另外使用游戏币还可以购买一些战场上无法获取的犀利道具,比如可以将作战小队带出 2000 米的运输机、重生、双倍金钱等等,虽然价格不菲,但确实也给游戏带来了不少乐趣。

  综合来看,《英雄小队》这款射击作品虽然名气不太响,但是凭借过硬的表现手法和独到的队员搭配机制,跳出了传统卷轴射击的陈旧玩法路线,以一种新的角度让玩家体验到了别样的刺激与乐趣,尽管跑酷机制的融入会让游戏的持续性打些折扣,不过丝毫没有降低整体的可玩性,感兴趣的朋友不妨来试一试吧。

  文章来源:威锋网

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