《机械战争3》是Isotope开发的一款即时战略RTS游戏,玩家可以在游戏中建造自己的作战基地,超过130种作战单位和技术让你沉浸于游戏之中。游戏的玩法和体验很像PC平台上的RTS经典作品红警。游戏中玩家可以建造各种军事基地,生产战斗机、坦克战车、步兵和海上舰队。游戏深度和各种画面的渲染让本作成为iOS平台上最引人入胜的RTS作品。
游戏设计
《机械战争3》分为两种游戏模式,第一种就是体验剧情的任务模式,玩家将在21个宏大的任务中探索奥米龙组织。任务模式,也就是单人战役中,玩家将控制各种兵种对敌人的基地展开侵略,有时需要探索秘密情报,有时可以指挥炮塔进行毁灭性打击。单人战役模式是新手体验游戏最佳的方式,玩家将在完成任务的同时体验游戏中海量兵种的互相配合,完成RTS即时战略的真正意义。RTS游戏与其他类型的游戏很不同,动作和RPG游戏就像是在探险,玩家能瞬时感到紧张,有很强的冲击力,就像是喝汽水一样,很短的时间内让人感到心里很爽快,跑酷游戏亦是如此。
RTS即时战略游戏则像是品茶,开始平淡,后期才能品出味道。游戏中,玩家初期的一无所有,逐渐搜集资源,打造各种战略设施。在创造攻击兵种时还需要考虑防御上的事情,偷袭敌人,让敌人忙得焦头烂额,自己的后部全在积极发展。骚扰 优秀的防御最终会迎来胜利的时刻,当战车、战斗机和步兵都准备完毕时,就是大决战的时候了。看着敌军的基地被自己的大规模部队横扫时,往往是最令人激动的事情。当然,想要一举成功消灭敌人,各种条件都需要具备。完成兵种的升级,有足够多的数量以及完善的战略,否则难成气候。
上文提到《机械战争3》的操作模式和玩法很像红警,不过本作没有红警那种快节奏操作的感觉,游戏中一切都是需要慢慢来的。让人惊喜的是,《机械战争3》并不是一款单调的游戏,超过130个作战单位也能让你感受到这样,陆海空各兵种一应俱全,每种都有自己独自的基地,还有各种技能等待着研究。除了单人模式,玩家还可以在随机地图上进行战斗。单人战役与随机模式最大的区别就是随机模式更自由,有自己的总部,可以随心所欲的发展各种战斗单位。如果你觉得电脑已经不是你的对手,那在线多人游戏才真正的适合您。《机械战争3》最多支持四个人的对战中。
可以说,《机械战争3》是一款制作很完整的游戏,但在触控屏上万RTS游戏,多多少少还是有些限制的。RTS游戏需要的纵览全局,设备的屏幕尺寸是非常重要的,本作中地图采用的2D效果,虽然细节考虑的很完善,但无法缩放,有些遗憾。游戏中两指点击屏幕会形成选择框,可以让玩家同时选择多个友方单位。这样也限制了手势对全局的操控。与大多数RTS游戏相同,本作的任何元素都不会缺失。比如右上角的小地图,游戏中还有卫星模式,让玩家更好的了解局势等等。
令人惊喜的是,《机械战争3》支持中文,所有内容都本地化,这让喜欢本作的中国用户轻松不少,游戏中还有每种作战单位的详细中文介绍,玩家可以在游戏中进行了解。本作的风格不错,可以游戏中的中文字体却显得很难看,界面功能的按键也缺少渲染,台普通,没有任何看着就想点按的感觉。每次加载游戏时,屏幕上都会给出一些作战单位或技术的解释,非常人性化。
操作玩法
《机械战争3》是一款完整的RTS游戏,所以在随机模式中,主要需要完成的有三个目标。第一就是保证资源的供应,《机械战争3》中有两种资源,矿石和电力。游戏中总部是矿石的主要来源,矿石也是自动获取的,不过总部储存矿石的数量有限,在总部储存满之后,玩家可以建造储存站继续。发现稀有矿和研究技术都有助于快速提升矿石储备。游戏中的电力只能通过风力漩涡机等发电站收集,研究二级技术后还有更高效的电力设备。想要创建作战建筑,点击屏幕的右侧按键即可,第一个齿轮按键主要就是电站、储存站等键鼠,第二个工厂图标是建立各种战车工厂等作战单位。第三个护盾图标主要是打造各种防御性设施,比如地对空导弹等等。
拥有足够资源后,玩家可以完成一些必要作战设施的建造,比如战车工厂。初期生产出一些兵种进行骚扰。科学技术是第一生产力,所以资源充足时,应该首先研究二级技术,让自己的兵种和建筑能力更强。矿石和电力资源足够时,可以总部进行二级技术研究。完成后将有各种兵种可以创建。此外,还有专门的技术研究所,完成这些设施后可以让自己兵种的作战能力更强。
有了充足的资源供应和作战兵种,下一步就是攻击敌人了。进入敌军营地后,优先消灭防御设施,比如地对空导弹,让自己的飞行作战单位的伤害最大化。直到将地方基地完全摧毁。作为一款即时战略游戏,最大的挑战就是增氧为触控屏优化,让用户的体验提升。本作中已经有很多针对触控屏优化的方面,只不过还是不够完美。游戏中屏幕的任何信息元素都可以隐藏,当选择兵种或工厂时,玩家可以从右侧的菜单中选择各种功能。这些都还算不错,可以这种点选后需要进入二级菜单的方式还是过于繁琐,没有真正的解决问题。
画面音效
《机械战争3》的画面效果可以用精细来形容,但绝对没有经验的效果。画面效果上的很多细节都比较完美,比如坦克车压过的路面会出现纹路,导弹发射、爆炸等效果都非常逼真,无论是火焰还是烟雾,看起来都非常惊喜。游戏不支持缩放,有些作战单位看着太小,真心没有惊喜感,水面画面的效果也有点假。有些元素的设计还是不错的,比如生产作战单位和工厂的图标风格全部一致,看起来很和谐,很舒服。此外,游戏是支持天气效果变化的,场景中的物品也非常丰富,树林、小草等等。
本作的背景音乐效果与画面一样,中规中矩,没有太大的惊喜。有时显得太过于平淡,音效方面也没有想象中的好,各种作战单位没有任何回应,感觉冷冰冰的,只是有基本的移动声音。每种工厂选择后都有特殊的噪音,这点细节不错。
总结:iOS平台上真正完整的即时战略RTS游戏并不多,《机械战争3》就是其中之一。《机械战争3》的各方面已经无线趋于完美,丰富的作战单位,场景效果等都是其他作品难以匹敌的,但操作上还是不算太完美,太过于复杂。对于大规模部队的控制上还欠缺一些。但本作已经是目前iOS平台比较有深度的RTS游戏了。
转自MacX