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COC基础核心知识 防御建筑升级顺序分析
2016-06-30 01:28:43

  COC是一款竞技类游戏,当然也可以当做休闲游戏玩,但如果你想玩好,那么就必须了解其中的核心基础知识。特别我们部落慢慢会向高级部落发展,所以希望每个成员都要有一定实力。本文针对我们部落7本及以下的新人,在接触COC时的许多模糊观念有了清晰解答。

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  1、大本营的不同时期

  论重要性:每一级大本营都分初期、中期、后期,为什么要做如此区分?因为这能让你意识到你处在什么时期,并且在这个时期应该做什么事情,这对于你的顺利快速发展是至关重要的。

  初期:刚升级完大本营,有许多新建筑解锁,所有建筑都维持在上一等级的水平。

  你需要做的:优先建造所有新建筑与城墙,更改到本等级的阵型,并且把新建筑升级至与同类型建筑一样的水平。此过程称为初期。

  中期:新建筑已经建好且升级至同等水平,但核心军队建筑与核心防御建筑都还没有都升至最高级的时期。

  你需要做的:优先升级核心军队建筑,如试验室、兵营、训练营等,研究试验室的兵种升级,再者升级库与核心防御设施至最高级(具体升级顺序下面有体现),此为中期。

  后期:大部分核心建筑都已升级至最高级,还剩些许比较次要的建筑跟墙没有满级的时期。你需要做的:这时水库基本上会经常爆满,你可以利用高级兵种快速打钱刷墙,升级余下建筑至满防。此为后期。

  2、升级大本营后的建筑顺序

  ⑴部落城堡 ⑵试验室 ⑶兵营 ⑷训练营 ⑸法术工厂 ⑹储金罐 ⑺升水瓶 ⑻迫击炮 ⑼法师 ⑽防空火箭 ⑾箭塔 ⑿加农炮 ⒀特斯拉电磁塔 ⒁金矿采集器 ⒂圣水采集器

  注:同类型建筑不可同时升级

  为什么是这样的顺序?

  COC总归而言本质是掠夺加塔防的游戏,而没到顶级之前所需要做的就是尽快发展,加强你的实力,而发展所需要的就是资源。没有资源一切都是空谈,而获取资源的最主要方法就是进攻,不断地进攻,那么进攻所关联的建筑就是第一时间要升级的,这直接关乎到你所能打到的资源多少。有了资源后你需要存储,所以二大类需要升级的是你的资源库。紧接着你需要防御敌人掠夺你的资源了,升级你的AOE群伤建筑吧,他会给你带来惊喜。最后是无关紧要的采集器,如果你不是一天才上一次游戏的话。

  部落城堡排第一可能有的新人不理解,这个看起来像一块石头的东西有那么重要吗?部落城堡是COC里唯一一个能攻又能守的建筑,是唯一一个能越过你所处阶段获得更高等级兵种的建筑,是唯一一个可以不考虑造兵时间瞬间获得兵的建筑,也是唯一一个能让进攻你的敌人意料不到你实力的建筑。重要性不言而喻,它是所有建筑中的重中之重,不要犹豫,第一选择非它莫属。

  3、试验室的兵种研究顺序

  ⑴最常用兵种* ⑵弓箭手 ⑶巨人 ⑷炸弹人 ⑸哥布林 ⑹天使 ⑺野蛮人 ⑻最常用法术* ⑼狂暴法术 ⑽疗伤法术 ⑾闪电法术 ⑿法师 ⒀飞龙 ⒁气球兵

  注:最常用兵种按自己使用最多的兵种替换

  为什么是这样的顺序?

  最顺手最长用的兵种当然是第一要升级的,因为使用时间最多,升级的性价比最高。而正常的第一选择都是弓箭手,为什么?弓箭手是兵种搭配最广泛的,使用时间最长的兵种,下至新人上至十本都需要用到,而部落捐兵基本全部都是以弓箭手为基本单位要求,所以她的地位毋庸置疑。而巨人做为屌丝兵中血量最多最耐抗的单位,配合弓箭手是再好不过了,有厚实的盾加上可观的输出才能为你赢得理想数量的资源。炸弹人等级的作用在第七条可以显而易见,如最常见的粉墙,一级炸弹人需要五个才能炸开一面,而四级炸弹人只要两个,无论从成本到人口体积到操控性的简化,炸弹人的等级都是战略性的。

  接下来的哥布林大家不理解的话可以观察下数据,同等级的哥布林比弓箭手对资源的伤害输出高出三倍,这意味着弓箭手9秒才能偷取的资源哥布林只要3秒!而升级所提升的数据也是相当可观的,在有了强力的弓箭手输出、坚实的巨人承受伤害、威力巨大的炸弹人开墙后哥布林排在第四获取最终目标——资源。而其他兵种由于生产时间长、资源耗费高,自然而然使用的频率就低,理应排后升级。

  这里要提下的是野蛮人,为什么要排这么后面升级,他不是资源耗费最低生产时间最少的吗?没错,但是有一点大家必须知道,在没升到五星前对于定位在攻击嗜好是任何的野蛮人在攻击力与生命力方面都是偏低的,实力还不能够真正发挥,所以暂且把他排在后面。但如果你喜欢使用他那么请用他替换掉常用兵种,优先升级吧!接下来讲下法术的顺序,这与个人偏好有紧密关联。狂暴法术在非常多的对战中对于胜负有决定性的作用,所以排在第一位。而第二位的疗伤法术则是因为近期的两次更新都加强了其使用效果,使得这个价格相对低廉又能让你濒临死亡的部队起死回生的法术大受欢迎,而对于那些不带天使的玩家来说更是不可替代的。而闪电个人最主要是用来消灭联盟兵,有的人会喜欢炸掉一个迫击炮或是防空火箭,个人在没开打前就花几万块投入有点不理智,因为你不一定控制得了接下来的形势发展,而其他两款药水则可以根据时机与形势来选择施放与否、在哪施放,故排在第三位。当然在法术内部方面对于顺序并不是那么重要,只要用得最顺手的便是你的第一选择,在此仅提供参考。但法术排在几种常用兵种后升级则是必须的,万万不可最后升级,往往一场战争的胜负就是由于你准确地施放了一瓶法术。

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