2013年的手游作品繁多,下半年更是各种类型横空出世,不过作为玩过页游《神仙道》的小编今天发现一款新游《英雄法则》,已经在苹果商店上线几天,据说反响很不错。小编今天刚好闲来无事,就让我来对它做一个全面的评价吧。
目前该游戏还处于收费状态,不过据内部消息称9月5日会有首次限免,限免时间大概是7天,所以喜欢的亲们要抓紧时间下载哦。
【画面感】★★★★
游戏画面属于上乘,因为是魔幻类游戏,因此在表现精致唯美的深化风格时,也比较注重人物角色的画面表现力。场景布置和战斗场面都以奇异风格的户外场景作为背景,整体色彩丰富,有着不俗的画风。游戏战斗场面运行流畅,绚丽非常。不过因为在世界活动或者一些场景是会因为要缩小打斗界面,所以会比不是很美观,让人感觉略微粗糙。总体而言,4星!
【操作性】★★★
《英雄法则》的操作性主要体现在战斗以外。通篇游戏下来,全都是自动战斗,也就是说开打了以后你就可以当围观群众了。这对懒人来说倒不失为一个好消息。游戏的其他系统需要玩家自己开辟的地方还是很多,魔豆系统、天赋系统等都需要玩家积极去拓展。总体来说操作不费神,适合懒人玩家,期待重度操作的玩家就另觅良配吧。
【系统性】★★★★★
游戏的系统开发的比较完善,有无论是想提升自己还是激情对战,都有适合你的娱乐系统。相对时下很多简化越来越严重的手游来说,《英雄法则》的完整度可谓是相当高。另外系统间的联系也非常密切,直接关系到人物的成长。这里我们着重要说的就是其中的魔豆系统。作为此次发布主推的系统,魔豆系统并没有直接单独设置子在操作界面上,而是在,当然还是也有不足,很多系统之间的联系比较少,太独立。这样整体性不高,而且整个游戏对于活力的依赖很严重,也是不足之一吧。
【情节性】★★★★
总体情节来说基本上像个架空小说。题材虽然来自于中古神话,但是人物和情节上还是与神话有较大不同,给人还以新鲜感。总体而言还是略显老套,不过现在手游题材都这样,习惯就好。顺便提一句,打斗场面是小怪们说的话还是挺有趣的,看得出很费心思。综上,4星
【耐玩性】★★★★★
一款游戏长不长久,其实就看他耐玩性强不强。《英雄法则》总体而言耐玩性是比较高的。伙伴招募以及人物属性的提升都具有很大的延展空间。另外魔豆系统也可以为你大量进补。这也是给时间不够的RMB玩家或者有耐心的非RMB玩家一个很好的出路。我相信这款游戏还是有着很好的持续性。所以在耐玩性上我给上5星。
【特色】★★★★★
《英雄法则》其实各个地方都有着自己浓烈的特色,整体上的中古神话风就注定了情节及系统都会比较多神秘色彩。魔豆系统可以让玩家增长经验、增加金钱。小精灵也是一个非常有创意的地方。整体上值得玩的地方还是非常多。所以给上4星半。
以上就是本人对于《英雄法则》这款游戏的评价。作为一款RPG游戏,而且可玩性还是非常高的。如果有些空闲,大家可以去尝试下这款游戏。
文章来源:搞趣网