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激战!《忍者:卷轴大战》入门攻略
2016-06-30 01:36:30

  半个月前,这款由日本厂商 Daigo Nakamura 制作的《忍者:卷轴大战(Ninjas STOLEN SCROLLS)》上架了,今天,免费了!对于十分喜欢忍者作品的玩家来说,一款由日本厂商制作的忍者题材动作游戏应该能更原汁原味的体现出忍者的那种神秘感,而在试玩过后本作果然也没有让人失望,下面就带大家感受一下这款忍者题材游戏。

  游戏标题界面的音效略微酷炫,共有三个游戏难度供玩家选择,在人物选择画面一开始玩家可以选择火水雷风四个不同属性的主角,不同的主角在游戏中使用的法术也不同,在此也顺便吐槽一下右侧两名未解锁角色中那名脑袋长得跟苹果 LOGO 一个德行的家伙到底是个什么情况……

  游戏除了开场敌方忍者将一名老者打到并抢走卷轴的简短动画外没有更多对游戏背景的描述,在主角登场后新手教程便会告诉玩家通过在屏幕上移动手指来控制角色的位移,触碰屏幕两侧则是分别向左右两方发动攻击,点击左下方的飞镖图标则可以向主角正前方发动有消耗次数的手里剑攻击。当完成游戏的第三关后主角便会获得使用法术的能力,并且可以与普通攻击组成威力更强的连击,而使用法术所消耗的魔法则通过完成两个手指同时往两侧屏幕两侧缓慢划动的手势动作来进行蓄气恢复。

  作为一款动作游戏,本作在打击感方面可以说有着不俗的水准,拳拳到肉的战斗效果与逼真的音效配合得恰到好处,快速流畅的节奏再加上每一关中数量众多的敌兵让玩家恰到好处的感受到战斗的快感。游戏中敌人的种类多得让人眼花缭乱,玩家可以见识到各式各样造型的敌人使出各种神秘诡异的东瀛忍术,这不禁让人感叹果然只有日本本土的制作商才能将博大精深的忍术在游戏中表现得如此淋漓尽致,让游戏自身就成为了一本描写忍者与忍术的百科全书。

  游戏的关卡数目众多,玩家在每一个关卡中挑战不同的敌人和 BOSS ,在一些特殊的洞穴或据点关卡中,玩家面对的敌人将更为凶残,而战胜这些难度更高的对手将获得丰厚的道具和金钱奖励。游戏的难度不低,面对各式各样的敌人孤军奋战的玩家更需要通过灵活的走位来避免受到围攻,而游戏中掉落的恢复品十分少,玩家只能尽可能的避免受到伤害来保证血量的安全。

  在角色成长方面游戏采用升级加点机制,在人物界面可以进行升级点数的分配,同时还可以给主角装备在商店中购买以及关卡挑战中获得的各式装备,而可装备的武器也都是忍者所使用的经典武器,在此不得不再次赞扬一下开发商的专业。

  游戏十分专业的向玩家展现了一个精彩而神秘的忍者世界,在游戏性方面也不容多让的保持了高水准,是一款相当出色的作品,短短的试玩就让忍者迷们大呼过瘾。喜欢动作游戏尤其是忍者题材的玩家千万不要错过。(WCN)
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