《功夫擂台》Kung Fu Jumpu是一款FTG格斗游戏,该作与《拳皇》、《街头霸王》的玩法不太一样,游戏中利用类似投射的玩法来完成人物动作,有点像《百战天虫》里的对战方式,系统会根据所选招式自动攻击对方。
目前主流的格斗游戏均是即时战斗的,通过触屏来操作,比较难实现流畅的游戏体验,一般这种类型的格斗游戏需要借助手柄来控制。但该作《功夫擂台》推陈出新,采用回合制进行战斗,操作比较新颖,通过选择招式,瞄准对手划出抛物线选好角度,然后系统会自动根据选定的轨道攻击对手。
该作的游戏难点在于游戏动作的预判性,对于刚上手的玩家来说,是比较难预测对手的下一步动作的,你完全不知道下一步会发生什么事情,这在我玩的时候深有体会,在玩的过程当中这也让我感到非常刺激,极具新鲜感。能够合理的根据不同位置选择不同招式往往能让你瞬间秒杀对手,比如选择了黄色衣服的,类似李小龙名叫Jeet Kune Do的角色,他的第三招是非常强力(我把它叫做旋风腿),在近身的时候选择使用这招会有意想不到的效果,它的招式判定也很给力,能把对手连续旋转往上踢。如果对手被这招全部打中,至少3分之二的血没了,运用得好往往能至对手于死地,更能在劣势局中反败为胜。
在人物HP值下方有一条能量槽,这是用来收集角色怒气的,每次使用招式向前弹射出去或者击中对手均可以收集一定量的怒气,往后弹射则会扣掉一部分怒气。在能量槽集满后,能够激发角色的潜力,该回合的选的招式威力会被加强大最大,在击中队手时能造成更大的伤害。这里也有个小提示,在能量槽集满后最好能选择最容易击中敌人的招式,以免浪费掉一次爆发的机会。
此外,游戏中还能选择运动战模式,挑战各个地区的高手,通过战斗能获得金币,可以用来提高自身角色的等级以及能力。
有一点需要吐槽的是,本作语言只有英文、日文、韩文,暂时没有汉化包,虽说游戏中植入不少博大精深的中国功夫,也难以改变厂商对中国市场的淡然。精致的2D画面加上光影效果,击打音效搭配震撼的招式碰撞,《功夫擂台》作为一款回合制的格斗游戏,虽然玩家无法感受到即时格斗的快感,但其胜在新颖,在一定层面上让我们感受到了另类格斗的乐趣。
转自任玩堂