每一次升级都会获得三点潜力点,用来给自身三种属性加点
【幸运】:提高攻击力、命中、暴击
【敏捷】:提高命中、闪避、速度
【耐力】:生命、防御、命中
由于每次加点的第一下最少是两点,所以一次最多只能加两种属性,除非升级的时候保留潜力点,留到下一级用。
两点幸运 8点攻击力、 1点命中、 1点暴击。我建议大家加点的时候还是多加幸运,攻击才是王道,闪避和暴击加多了效果不大的。如果不想保存当前的加点方案可以点右上角的叉叉关闭掉重新打开分配。如果想修改以保存的加点只能画RMB了,游戏在一开始会送100U币,大家先别慌用。
两点敏捷 2点命中、 2点闪避、 2点速度。我玩的是刺客,主加的是闪避,结果攻击力和生命值低得不堪一击,本想用暴击和闪避来弥补这两项缺点,结果发现没三个职业闪避的几率差不多,暴击更是太阳从西边出来了,PK比我低几级的人都比较吃力……
2点耐力 30点生命、 3点防御、 1点命中。我的建议是两点幸运一点耐力,暴力流,我现在是23级的刺客,主加的敏捷,打人才700左右的伤害,人家15级的法师都能520往上走的伤害,敏捷前期效果不大,为了玩得爽,我还是建议加主加幸运哟。
转自91手机游戏