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混沌与秩序弓箭手PK指南
2016-06-30 02:47:54

  混沌与秩序弓箭手第一套打法通用vs战士、武僧及血薄的法师和圣僧,血厚防高的法师、圣僧需要隐身2~3次才能抓到机会迎取胜利!且要是被法师抓到… 可能一命呜呼啊!

  vs战士、武僧

  弓要上麻醉、主手武器上麻醉、副手上剧毒。务必抓好最远攻击距离再攻击!

  隐身》快速》瞄准》撕裂》锁足》快速》快速》快速》撕裂》开始放风筝。有足够活力可以使用爆炸射击。

  若在格林打的话,基本绕圈、和目标之间有障碍物(石椅、水池…等),避免对方使用打断的技能。在浮空前面打的话,刚好可以练习跑位!

  vs血薄的法师和圣僧,瞄准伤害超过3000的同学们可以使用--

  对于会在第一时间放闪电晕技、边跑动边使用范围技或者冻土的法师(开奔逃可破冻土,机率问题),对上法师的话,请不要使用快速射击,因为当箭射出的时候会破隐身,并且不是瞬发技能,非常容易让法师找到我们的位置和使用闪电晕技,为此这一点点的0.5秒胜负时间,本人提供以下打法,请不要使用在我身上,谢谢~哈哈。

  圣僧:隐身》快速射击》撕裂(跑步中放) 接近对手要按 割喉(中了后要稍微离开对手5~6步)》瞄准》没死还有残血的话 用 暗影打击,争取0.5秒的胜利。

  法师打法差不多,请看下面的补充1就略知打法。

  再来就要看你本身的血量有没有超过4700,没有就会被法师杀,有超过就可以再补刀。

  PS.记得不要打有开盾的法师

  第二套是双修,专门用来打防高、血厚的法师。尤其是对神d符装全套和大师紫混穿的对手,个人认为不能用第一套打法冒险硬拼,胜率非常低!

  这打法主张靠的是比较稳定的输出和制造多次次全身而退的机会,利用隐身技能来磨对方的血量、法力和心理战。完全是冲着美2的mo先生和美1的法师群而来的啦! !哈哈

  偷袭和无情杀缪的点数可以互换,看个人取舍!

  隐身》暗影打击》割喉》撕裂(离开对手)》快速or暗影打击》烟雾弹卡快速射击(在沉默消失前使用)》分裂(伤害仅次于瞄准的技能)》锁足脱离现场,找机会隐身》暗影打击》快速》割喉……

  完全要看活力多少而使用割喉、撕裂、爆炸射击,我认为这一套是需要时间练习的打法,练成上天堂、没练好就摔机吧!

  目前用的是这一套,12/18/2011更新

  前面的双修都没有所谓的致命技能伤害,想要有烟雾弹必定舍弃瞄准技能,分裂的暴击率比快速射击的暴击率还要低,爆炸射击唯一的好处是中断施法和一切物理动作,但是这两项技能对于双修来说运用空间不大、活力也耗太多,但是因为副本的需求,爆炸点了、分裂的加成也尽量点到2,副本里的boss不太吃晕,所以dagger stab后面的加成只有2,相信我…pk已经非常够用,尤其是现在大家装备都满好的。弓箭手的远程伤害加成也必定点满,弓箭手的部份仅有快速射击、锁足和撕裂,对我来说已经绰绰有余,快速射击两次下来的平均伤害虽然比瞄准略低,但是优点是省下来的时间可以做其他利用。

  法师:隐身、暗影打击、匕刺x2、沉默、跑开稍微回复活力、烟雾弹、快速、撕裂、快速(或者烟雾弹之后等沉默CD后再攻击也不迟)

  牧师:隐身、快速、匕刺、沉默、烟雾弹、快速、快速、暗影打击

  如果匕刺没有暴击的话,直接接烟雾弹省沉默的活力,或者沉默的620伤害不打白不打也是行,然后重复循环到匕刺出现暴击才做第二次攻击

  唯一坏处就是太耗时间了…

  但是对于3v3,4v4的生存率不仅提高、也能够有效的协助团队、刷怪真的不建议这样点,太极端了!

  所以个人其实不太推崇这一个打法,只是因为我开心这样玩~哈哈哈

  有时候自己也在想… 我究竟是刺客还是弓箭手?

  目前除了前些日子输给血色暗之外,胜率颇高 (毕竟还是有失误、恍神的时候咩)

  打血少的法师和圣僧,只要不抵抗就会赢!

  最后防高血高的法师和圣僧,个人认为在于是否在正确时机使用正确技能和RP问题!

  小技巧:当隐身状态被攻击的时候,只要持续跑动,不要被发动自动攻击,就可以消除被攻击状态。

  补充1:记住,法师们在扫地的时候,我们用快速射击,站在那边不动的时候,咱们就用暗影打击。(海客)

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