文明变革这款游戏是款即时战略的游戏,而在近20年的游戏史中,席德梅尔的文明系列一直是战略游戏的象征。游戏中玩家可以选择多种不同的强国路线:军事、文化、经济,这些都是通向最终胜利的基石而面多这样一款游戏,众多玩家也是纷纷表示有些难度,而文明变革的简易攻略也希望可以帮助众多喜欢这款游戏的玩家。
(一)文明变革 攻略 简单介绍
这款游戏地图很小,随机模式下一共是五个文明,每个文明建4个城左右的话地图基本上就没地方建新城了。每个文明有四个时期,远古、中古、工业革命,近代时期,每个文明到达某个时期的奖励不同,到达方法为科技数量到达一定程度(感觉上是这样,没有实际测试需要具体什么条件)
先说地图。地图上有几种类型的初始建筑,碰到后消失,消失后该位置变成一个随即的资源点。
(二)文明变革 攻略 地图详解
土着:友好的,任何移动单位都可以去踩。奖励为:给一个低等科技、把单位升级为高级、给一个间谍、给一个附近的地图显示、给钱(25元左右),给一个商队。
野蛮人:战斗1-3次胜利后,奖励为给一个低等科技、、给一个间谍、给一个附近的地图显示、给钱(30-50元左右),给一个商队、给一艘最低等的船。
城堡:每张图可能出现一个,必定出现在小岛上,踩到后为一个高级重骑兵或者一个高级的加农炮。
寺庙:每张图可能出现一个,一般出现在小岛上,把所有的城建立寺庙(40锤子)造的那个。按照原文说可能给大教堂,我从来没见它给过。
吴哥窟:每张图可能出现一个,一般出现在小岛上,给200或250个金币。
还一个什么建筑忘了叫什么了:可能给2个伟人,或者给一个低级的奇迹。(一般是金字塔或者马其顿防线)
亚特兰蒂斯:在深海中,每张图必定有一个,给2-4个科技奖励(超级无敌强力!!!!一般是最低级的科技,它是按照由低到高顺序给的)
(三)文明变革 攻略 胜利条件
其实这个游戏大家应该能看出来了,西班牙天生送航海(出来就能造大帆船进入深海,并且可以利用鲸资源,无比强大)。
每个文明特点不一样,走的路线也不一样,但是有的时候两家随即的特别近的话,真的欲哭无泪,没准你身边还是个野蛮种族。不过有些文明真的很软弱的,比如美国,可以通过外交敲诈勒索它,它一般都会同意的。英国法国德国这种,都是又臭又硬,软硬不吃的。
胜利方式有四种,征服路线不用说,就是消灭别人。科技路线要造出未来科技。科技树我就不具体说了,多看看就明白了。注意的是每个科技如果你是第一个造出来的话,会给一定的奖励。比如文明类科技,比如发明,就奖励一个伟人,战争类科技,比如造坦克的科技内燃机,就奖励一个坦克,工业化这种科技就是每个城市的生产力 1或者科学 1什么的。
经济胜利是很难的,我一般都是要把别人家打得差不多才专心开始挣钱的。不过经济类有几个奖励非常重要。第一个奖励是达到100金币,奖励一个移民。第二个达到奖励是250金币,奖励是货币制度(科技),所以我这个科技从来没造过。第三个奖励是达到500金币,奖什么忘了,第四个奖励是达到1000金币,奖人口还是奖励农田记不清了,但总之很用。基本我第一个移民都是达到100金币拿的奖励,初期钱很紧张不要乱用。
(四)文明变革 攻略 技巧心得
文化很强力,也很暴力……伟人太强力了……伟人有以下几个类型,除了军事家,其他都可以一次性使用或者让它永久住在某个城里,一次性使用后的话消失
军事家:随即出现,跟一只部队绑定,战斗力 50%
文化学家:某个城文化收入 50%,或者把别人的城市转外为自己的。很强力吧……
科学家:某城科学 50%,或者立刻完成一个科技。
建筑家:所有建筑要求减少50%,或者立刻完成一个建筑(包含奇迹)。我一般都是让它完成个什么50回合才能造好的奇迹……
金融家:加50%金钱或者一次性给一笔钱。
人口学家:50%人口增长,或者每个城加1人口。
还一个可以把所有部队变成高级的,或者该城以后的单位全变成高级,相当于兵营。
玩下来给各个文明分分级……
逆天级:西班牙(在公元前4000年就可以环球旅行了,公元前3000年带着加农炮到处!!!!)
强力级:中国(游戏把中国的首都叫藓,其实隋朝唐朝的皇帝都是鲜卑人……中国人的人口优势在文明里真不是吹出来的 。
法国(出来就送大教堂太强力啦,我觉得文化流应该改名为暴力流!)
阿拉伯人(二时代送数学科技很强大!天生的基要政体, 1战斗很强大)
印象不深的:其他
渣级:美国。美国进入1900年后才能发挥作用,问题是能活到那时候么?当然剧本另外说。(by海客)