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怪物大作战竞技场系统详解
2016-06-30 02:59:49

  竞技场系统

  按赛季的,第一名送S级宠!

  目前竞技场大部队已经24了,有个人甚至快28,配对是按照胜率,低级赢一场就是100%,所以进去就是坑,升级时候,有JJC任务,任务做完就出来,做不了就找朋友对刷,PK是24以后的事情,那时候卡任务,靠每日升级大家都很慢,等级差别不会太大。

  竞技场也是可以吃药的,但是,我觉得同级别或者差一级决斗,就不要吃了,要是对面高3级以上,不可能赢,要不迅速投降,可是连续碰到他,他要是想要宠物,咱们理解就换个他不在的时间再来,可是对方已经排名第一了,还在挂JJC,享受虐菜的快感。拼死他!!!

  新手建议配置

  2个满级宠物(和等级相同)和一个血牛的垃圾宠物(等级不限),1个为高攻 1个为高防 最后一个随意了建议高血

  第一个高攻宠物 是主力攻击 建议使用新手白狼或者血吼(是叫这个么……貌似是叫血吼)

  第二个高防宠物 建议有反弹类技能 以及一个出血或者诅咒类技能 极品再有个癫狂(就是那个第一回合基本不掉血 第二回合只能普通攻击)好吧 我说的就是仙人掌这个宠物主要对付高攻的宠物。

  第三个宠物就是用来吃大技能的 看到对方高攻的宠物能量满了 就速度把他放出来,反正竞技场出来血量和进去的时候一样

  装备部分

  等级在15级以后基本装备可以有完整的3套装备了,麻烦把所有的装备配上宝石,有时间的朋友么,把宝石和装备对应起来,防御的用防御宝石,虽然界面上看不出区别,但是官方说有加成。建议先每个装备都插上宝石再合成2级宝石

  附 手套-红宝石 -戒指-蓝宝石  翅膀-黄宝石 项链-绿宝石

  宠物和装备都搞定下面就是具体的战术了,

  排位 高攻-高防反弹-血牛

  高攻对高攻

  情况1 比对方厉害 加油吧基本上赢了

  情况2 差距不大 可以适当使用防御存能量放大技能

  情况3 比对方弱 但是不是特别多 果断换上高防反弹 开癫狂 或者反弹 上流血耗吧

  情况4 差距大 果断头像吧

  高攻对高防反弹

  这个情况能赢 需要有这么几个条件

  1速度要比高防的快 2有强大的攻击技能 3对反弹血量有个预判以及一般反弹只有3个回合

  目标就是 硬吃反弹 也要把他的血量压下去

  最好能能在反弹正好结束时攻击(这个要求比较高)

  另外个方案就是换高防反弹的和他对耗……很浪费时间……万一再喝个血……

  对于毒系和大树

  高攻使劲打吧……

  对于白牙癫狂流(就是白牙一直用癫狂)

  一轮技能一轮防御 打一轮就知道能不能打过了

  对于喝血流

  这个无解……(by海客)

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