今天我们来说说《啪啪三国》的武将卡牌赵云。这是目前唯一一个近战能成为核心的武将了。关键因素就在于赵云有如下几个优点:
1技能强化武力的同时会回血和加速(回血收到智力影响);
2 被动技能无暇(不会被弱智,不会被弱武力,不会被减速);
3 有很好的联协随从。
这几个优点使得赵云一旦被Buff起来之后,就表现出高武力高智力高速度,并且不可被控制的推土机特质了。
高智力的好处是不会被法师秒了而且还时刻保持回血。
高武力和高速的好处是能迅速突破各种阵容的前线肉盾后冲过去杀了法师。
那么以赵云为核心的阵容思路就很简单了:
1“赵4流”:赵云、小乔、大乔、鲍三娘、王异。
这算是个标配。
顶配则是:赵云、小乔,大乔,凌统,鲍三娘
(可以加入鲁肃,但是鲁肃4气,建议极后期有了神金侍女可以考虑)。
2“赵三+1流”:赵云、小乔、大乔、(鲍三娘,王异选一)、外加一个弱智武将防御对面法师或者多一个武力骑兵做为突击对方后排用。
这种赵3+1的阵容其实是赵4的变种,是根据实际需要来变化的。
因为在竞技场,赵云很难有机会让4个辅助都放出技能来buff,往往是只有2-3个辅助能放出技能后就被对方法师杀完后宫了。
所以带4后宫的意义就没了,还不如带个弱智的找准机会给一下子或者在多次交手后已经知道了对方的布阵位置。
带个高武力骑兵直接突袭对方后排也会有奇效。
这些都是根据实战的情况来变化的,这里只提出探讨的思路,不能照搬照抄。
赵云缺点:太需要后宫了,后宫死完后,赵云如果不能在buff叠加期间尽快突破对方的前线,那就麻烦大了。
还是那句话:独木难成林,无论是法师还是近战,单独都是没有太大作用的。