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《刀塔传奇》中排物理英雄 优劣势评价全面解析
2016-06-28 17:33:40

今天小编就为大家介绍一下《刀塔传奇》中排物理英雄优劣势评价。感兴趣的玩家快来跟小编一起看看吧。


敌法

敌法实际上是前排,但是把他放在前排英雄里面写有点不伦不类的感觉,姑且放在这里。敌法的橙1橙2装备并不能说差,物攻物暴都有不错的提高,血量也是增长了5000多,但是我们看到敌法的问题就是,面对一干法系的高护甲,敌法一直非常拙计的护甲穿透受到质疑,62的吸血在法师小技能爆发如此厉害的情况下,不足以恢复自身的损失的血量,而60的闪避面对法师队,并没有太多的用处,面对幻刺你更是懂的,闪避再高,毕竟幻刺的攻速在那里摆着。敌法觉醒需要补强才能让敌法重返竞技场,比如吸血的提高,物穿的提高或者一个别的主动触发的技能,都是有用的,这样敌法应该很快重返竞技一线。

幻刺

幻刺是这个版本的翘楚,但她的命运宛如当年的敌法,玩家毕竟在人数上碾压策划,大家集思广益,想到了无数个坑害幻刺的办法。她的出现也盘活了风行、女王等很多英雄,前后排都要防守的思路也渐渐被大家认可。幻刺本身具备无可替代的战略功能,这一点是位移英雄的强大优势,即便下一个版本会在装备上或者在新英雄推出上有意削弱幻刺,都掩盖不了她的光辉,因为只要你后排不设防,你的防守阵容就是不完善的,这也是为什么光法+沉默曾经这么强势的后排组合在竞技场根本站不住脚的主要原因。

一姐

一姐橙2提高比较明显是在生存方面,魔抗足足比橙色提高了115,应该说是非常不错的了。在dp觉醒之前,一姐在竞技场确实是有位置的,很多人把原来的核心输出型的一姐变为一个辅助控制用,配合pa、潮汐有相当不错的效果。但幸福太短暂,很快dp觉醒了,一姐加的那点魔抗,在超强无视魔抗面前,几乎等于没加,没有觉醒导致的三维差距和一个技能的差距,让一姐瞬间又跌回谷底。如今你看到内射队打法师队,一姐的伤害虽然还是有,但是对于觉醒了足够肉的法师,根本不疼,完全是送能量,非常之尴尬。只有在打脆到无情的雷卡队时还有点威力,打dp,女王这种,确实是有心无力。

月骑

相比于一姐,月骑的存在感就更低了。在橙满阶段的月骑有过的辉煌,完全是因为本身并无短板,再抱住物理队的大腿,获得了一个较高的评价。而这个版本,法师队风起云涌,爆发力空间恐怖,月骑的慢热输出打收割的思路已经跟不上节奏了,在女王和dp面前罩月光,那不是班门弄斧吗。就从物理输出收割方面来看,月骑和风行单对单都没有绝对取胜的机会。

圣堂

我因为这个英雄v13了……然而我只用了两周签到就出了猴子……从此再没圣堂什么事。如今的圣堂,绝对是全刀塔最逗了,在法系林立的今天她根本没有任何开大的机会,上场就是300能量的作用,即便侥幸受到人头,那个折光经常被风行、女王一个大连人带折光一起收走,有的朋友可能不知道这个机制,圣堂的折光并不是完全抵御一次伤害,有上限的,90级只能抵挡4550点伤害,超过这个伤害就是本体承受了。你想想,圣堂的小魔抗,风行大招上去不暴击简直没天理,暴击了扣除4550,剩下的伤害秒圣堂真得不难理解了。而折光这种技能最怕持续输出,比如版本的一姐头死亡先知,所以她几乎没有任何上场机会。圣坛即便觉醒也很难翻身,因为她面临的问题太多,超高吸血、超高暴击、超高物穿一点用都没有……,折光机制等等,她还要雪藏很长一段时间。

神灵

物理队仅存的硕果。神灵一个中排,拥有着比前排还碉堡的双防,是他在当前版本仍能存活的主要原因。他在现在的泛用性很广,性价比极高。一方面能针对甚嚣尘上的女子队,一方面在打pa的时候也有奇效,所以是很值得培养的。在面对雷卡对的那些脆皮的时候,神灵也常常上演1v5的好戏,比较万金油。觉醒神灵的觉醒技能有一点bug,按理说如果血量越少加成越多,以神灵的自身属性和输出方式,他会更厉害,甚至成为这个版本的一哥。但是毕竟虽是魂匣,却已经落入竞技场,莉莉丝短没有把他弄得太强的道理,就现在的水平,也算良心了。

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