在《梦幻西游》手游中,决定一件装备价值的根本要素,实际上在于特效,一件好装备如果能有好的特效,那么即便在其他属性上差强人意,它依旧能够卖出一个合适的价格。同样,若是有好的属性,却没有好的特效,那么价格终究有一个极限。当然,特效与特效之间价值的差距也天差地别,今天我们就先简单为大家聊一下特效的问题。
图1:特效装备
【何为特效】
在这里,我们的“特效”指的是狭义的“特效”。也就是包括物理暴击、物理抗暴、神佑、法术暴击、法术抗暴、简易、封印命中、抵抗封印、愤怒、神农、绝杀、专注、暴怒、再生等被动特效。而不包括某些主动特效,比如四海升平、慈航普度等等,通常对于梦幻西游手游玩家而言,更乐意将后者称之为特技,而这个我们将另行讨论。
图2:绝杀
【特效价值考】
什么才是决定特效价值的根本因素?首先不是数据类特效(比如会增加你物理暴击属性的特效等等),因为此类特效对于战局的影响少之又少,甚至可以忽略不计。其次,不是对怪物类特效,比如绝杀——玩家花大价钱购买道具为的是PK而不是PVE学雷锋,就算在PVE中再有上佳表现也卖不出高价。另外,特效的价值应该让市场说了算。比如同样是特效简易的装备,同类型的装备(比如同样是简易国标项链),70简易反而会比80简易要卖得贵一点,那是因为有69这个级别组存在,但是没有79这个级别组存在。最后,和愤怒有关系的特效,比如愤怒、暴怒通常会卖出更高的价值,因为愤怒决定了你能在一场战斗中使用多少的主动特效。
综上所述,在做做减法之后,我们就会发现,特效中真正有价值的就是简易、愤怒、暴怒,其他特效固然能影响装备的价值,但不会成为玩家购买装备的主要参考依据。
图3:愤怒
【花开两朵各表一枝】
那么愤怒和暴怒这两大高价值特效之间,谁更具有投资价值呢?在这里笔者更倾向于愤怒。因为暴怒的触发需要玩家被对方攻击,而对于一些高防门派来说,暴怒能够带来的额外愤怒值非常少,而对于低防御门派而言,首先应该考虑的是生存,而不是靠挡枪来获得额外的愤怒值。因此从目前来看,部分等级的简易(比如70和90简易)以及愤怒,依旧是价值最高的特效。
图4:暴怒
图5:专注