一、阵尾(菜刀)武力、身法弟子
输出分为单体秒人、AOE和菜刀,菜刀的主属性是武力,武力成长7以上是作为优秀菜刀最基本的条件。菜刀命中上去后输出非常稳定,很受广大玩家的青睐,这也是我将菜刀放在弟子的最开头来讲的原因。
NO.1风老前辈
很抱歉,目前版本第一菜刀并不是大家最爱的西门,下面我会花一点时间解释。
属性 输出最需要的3个属性是武力、内力、身法。一个合格的菜刀不仅要武力,内力身法同等重要。风老作为这三项属性的综合属性仅次于姥姥,西门苦逼的0内力使他后期的发挥大打折扣。而风老的内力却很出众,这在菜刀输出里是非常难得的。
缘分 风老真正变态的是缘分
菜刀最好的缘分是武力和身法的百分比缘以及暴击和会心,风老全有且仅有
走任我东方令狐路线的,风老上手就有31%身法和49会心;风老最难和最核心的是木剑缘,木剑的变态属性,可以说堪比神武,强化价格却比10把神武便宜很多,可以说是目前所有武器中最好的一把。加上35%的武力缘使得风老一把木剑在手打遍天下无敌手。虽然很稀有,但一路走来,昆仑木剑的活动做了2次,有心的玩家都拿2把了。而凤舞九天慢慢玩总会有;有了木剑和凤舞九天,70%的武力缘到手,武力成长瞬间超过同样开满武力缘的西门(百分比加成对口诀、称号、装备、经脉同样有效)。除了第1个独孤一脉难度太大,一般玩家开4缘并不算太难。风老在中小R手里很快就可以成为最变态的杀手。
技能 风老的技能是全武侠里数一数二的,天赋是独孤九剑,缘分技能是凤舞九天。最好的2个AOE武力技让他一人全占了,虽然2个技能会降低触发率,但这对菜刀完全不是问题。唯一可惜的是溅射不是全屏,有点不完美,但要知道这2个技能是目前已出的武力技里最好的了(十五剑和生死符都是中伤害)
培养方向 主武力、暴击、会心; 副身法、内力、命中;经济情况允许可适当修炼些抗暴
培养优先级:中上
阵形定位 阵尾上或下;无序、武力、身法
NO.2剑神
唯一一个万里首刷不出的甲弟子、一直以来最昂贵的弟子、无数玩家梦寐以求的弟子。很长一段时间,仅1个剑神的开局号就卖到500元RMB。把他排在第二,估计很多人会喷我吧。。。
在陆小凤出来后,最强身法缘出现,这无疑是对剑神极大的加强和肯定。但目前吴明还未出,至于有多强还不知道,但如果和陆小凤一样华而不实,我相信这个凤游天下不会在高手阵容中出现。剑圣已经够废了,陆小凤不尴不尬的定位,再加上目前如此紧张的小伙伴位置,都增大了这个缘分出现的难度。
属性 剑神有着最高的武力成长和变态的身法成长(目前第3)。纯砍来血战,剑神是万中无一的绝顶高手。但论剑仅靠平砍是不行的,还要技能,0内力极大限制了剑神的发挥。
天赋 本身一个尴尬的蓝色心法,虽然很实用(金轮法王就是被个完全无用的天赋心法给完坑),但毕竟是蓝色的,这一定程度上就削弱了剑神在武学上的提升。
缘分 这是西门最伤心的死穴,毫不夸张的说,基本全废缘。这也是为什么很多豪R的剑神一个缘分未开的原因,不是人家开不起,是因为开了比不开更弱。
2个武学缘分看上去非常华丽,一个身法百分比一个武力百分比,却都是主动技能,这2个技能还都很弱,,一个中伤害溅射一个低伤害单体,让人着实着急。很多高玩的剑神这2个缘分都放弃了,直接上的十五剑,尴尬程度由此可见一斑。
装备缘分就更尴尬了。比较稀有属性却一般的虚空足音,给出的缘分居然是气血,好不容易来个会心缘,装备属性却是阵首的防御和抗暴。
剩下2个人物缘,第1个凤游天下开篇已经提过,剩下的这个紫禁之巅让无数人人魂牵梦绕,但中庸的剑圣始终不能成为超一流甲。作为过度弟子,剑圣最好的归宿便是当掌门累积足够的元神后,留下那修长帅气的身影,洒脱地迈向封神台。
培养方向 主武力、身法、暴击、会心; 副内力、命中;经济情况允许可适当修炼些抗暴
培养优先级:中上
阵形定位 阵尾上或下;无序、武力、身法
NO.3天山姥姥
可能很多人被姥姥单薄瘦弱的身躯所迷惑,既没剑也没刀的空手弱女子如何能算做菜刀?但实际上,目前1W6+武力的菜刀姥姥比比皆是,不是慑于剑神的威名,我其实更愿意将第二菜刀封给姥姥。
属性 剑神的武力和身法变态,姥姥却是武力(目前第4)身法(目前第8)内力(目前第2)全都变态。即便被陆小凤夺走第一成长评分的宝座,姥姥的地位实际上还是傲视群雄,并且遥遥领先。随着游戏的发展,等级不断提升,变态的姥姥会更加变态。
缘分 最完美的属性却有着3个和剑神几乎同样尴尬的缘分。这是姥姥为何屈居第三的原因。唯我独尊就不谈了,如此极品的阵首心法不可能为了点会心放在输出的身上,还浪费一个宝贵的格子。为了提高生死符的释放概率也为了留格子放其他更有用的心法,天山六阳掌这个缘分也完全废掉了。再加上和剑神一样的云盖青龙缘,这3个缘分到了后期基本没人会去开。
2个人物缘却都是好缘,虽然大后期有些超R可能会因为三神甲而放弃虚竹甚至秋水,但能打能抗的秋水和虚竹都是非常不错的阵中,走逍遥路线的中小R是能用很长一段时间的。
生死符是姥姥的经典缘分,这一缘分使姥姥具有变态的全屏攻击能力。而这一能力放眼整个菜刀界几乎都是绝无仅有的,是唯一一个即可算作菜刀又可算做AOE的超一流甲。
技能 姥姥的天赋技能比剑神还尴尬,这也是为何我把他作为菜刀而不算成AOE的重要原因。姥姥的生死符是和十五剑齐名的目前最好的武力AOE技,却摊上个极易释放的低伤害单体天赋,使生死符释放几率大打折扣。虽然姥姥超高武和内使这损失一定程度上进行了弥补,但天赋终究是姥姥最大的遗憾。
培养方向 主武力、暴击、会心; 副身法、内力、命中;经济情况允许可适当修炼些抗暴
培养优先级:中
阵形定位 阵尾上或下;无序、武力、身法
二、阵中(单体)内力、身法弟子
NO.1小李
能在各个阶层的玩家的手中均发挥巨大作用的弟子屈指可数,小李就是一典型代表。小李不需要培养往那一站就能令各路敌人胆寒,论剑看到对方有小李往往就如血战碰到上官一家,只能绕道。由于入手难度堪比东方,作为屌丝逆袭神器,小李的粉丝数不亚于剑神
属性 小李有着可以和姥姥相媲美的完美三围,极高的内力(目前第11)和变态的身法(目前第7)使之往往可以率先出手,技能也很难被化解。初始100命中配上小李不俗的武力也使小李在前中期也可以客串菜刀的角色,除了摸阵首,小李摸其他位置的弟子还是很给力的
缘分 小李的缘分说实话很尴尬,可以说是小李的软肋。宿命之交恐怖的167暴击说实话对小李提升微乎其微,暴击更多的意义在于AOE,单体输出堆暴击几乎看不到成效,你永远不要奢望你可以让一个同等水平的对方阵首被菊暴。绿鞋追恋的35暴击就更不用说了。另一个人物缘43%的武力对定义为秒阵首的小李提升也不大,更何况是3人缘,还是两个未出的人物,基本可以断定此也为废缘。怜花宝典算是个好缘,可惜加的也是武力,在阵中这个位置还不如徒弟的闪避。古龙三公子属性很变态,可惜又是一人物缘:留香没有传言中的那么废,但同样作为阵中,作用和小李铁中堂重复,而且内力的软肋太致命了;铁中堂是个好弟子,2个变态缘的神乙到手后果断化身超一流阵中。小R、中R又超爱古龙的可以考虑凑齐这个缘,非R或者大R还是算了。最后一个武器缘不考虑难度是个好缘,但精铁飞刀作为神乙除了活动几乎看不到。
技能 小李集万千宠爱于一身,绝大部分原因归功于这个全武侠最猛的单体技能小李飞刀。飞刀一出例无虚发,在前中期很长一段时间,小李的飞刀甚至可以主宰一场战斗。要知道阵首一倒,胜利的天平将迅速倾斜,在后期阵中的防御体系建立之前,没有阵首的战斗就是砍瓜切菜般的收拾残局了。
培养方向 主身法 副内力、闪避、抗暴;前期不败需求大时可适当加些会心
培养优先级 低
定位 阵中;身法、内力、金刚
NO.2小叶飞刀
这个排名估计又会引起攻击,单出属性上看,小叶飞刀比他师傅差了一大截,为何我还把他放到第二,其实并不是出于我对古龙的独爱
属性 小叶刚出来时,中庸的属性让人大失所望。当时小叶的活动是万里出魂(万里出魂的其他弟子:风清扬、姥姥、剑神、陆小凤),大家普遍反映是个鸡肋的弟子。中庸的武和内,身法也并不出众,0防御,一点成长全跑到性价比最低的气血上去了(目前第8)。但小叶的初始内力是全武侠第一,100闪避更是堪比神甲。配合其杰出的气血成长,小叶定位瞬间清晰,超强阵中由此诞生。
【提示】小叶并非必招弟子,由于内力成长过低,性价比不如小李,写此贴时正值小叶招贤,这里特意澄清并非为其跳坑助威。
缘分 小叶的缘分相比小李要好很多。宿命之交和精铁飞刀前面分析过。巅峰对决提升不大,虽说小仙儿能给上官提供20%防御,虽说小仙儿只要23魂魄,但这样的奇葩甲弟子上阵机会哪怕在走上官一家的非R手里估计都不大。浪子红雪还未出,气血提升对小叶来说中规中矩。小叶的怜花宝典比他师傅小李的怜花宝典要实用很多,配合其初始100闪避,小叶几乎上手就是300的闪避,对于阵中绝对是个好缘分。铁翼神衣是小叶最难也是最核心的缘,此缘一开,身法将赶超师傅小李,但稀有甲只能等活动,我手握2W6的元宝已经苦等此衣2个多月。
技能 同小李,这里再次重申,小李小叶的飞刀释放几率并无差异。
培养方向 主内力、身法;副闪避、抗暴;前期不败需求大时可适当加些会心
培养优先级 低
定位 阵中;内力、身法、金刚
三、阵首
NO.1金轮大王
阵首界的新秀,给人印象最深刻的就是其炫酷的造型,简直帅呆了!但实际分析下来,其实并不能算一个超一流的阵首。
属性 杰出的内力(目前第25)和防御成长(目前第11),不低的气血使其具备了做阵首的资质,仅从这些属性上看完暴上官。但尴尬的是法王武力成长也不低(目前第25),加上武力心法天赋和武力缘分,使他定位有点模糊,似乎阵中也不错,只是过低的身法注定他只能做个纯抗阵首了。
缘分 师徒之名存在价值应该是给襄儿,对法王无任何提升。五轮金转更是废中之废。金翅之物算是一个稀有缘,蓝色装备提供50%的内力加成算是不错。但细奴罗之玺又是加武力的,尴尬。逆行经脉为其提供30%的内力相当于1本北冥了,还算不错,只可惜是个蓝色心法,虽然易配却也限制了法王的武学提升空间。龙骧帝子甲本身如果和上官一样加防御就很不错了,内力这种几率性的东西其实不如防御来的实在,由于衣服本身属性也一般,所以并不算特别好的缘分。最后一个人物大缘敌我纠缠,提供79%内力很可观,同时加强了龙儿和过儿这一系,先不说铁掌门究竟是何许人也,如果要凑齐这些人物,你阵容的空间就会极度压缩,代价也不低,退一万步你全免费拿到了,龙儿过儿也并不能算超一流甲。
技能 金轮法王被他的天赋完坑,严格来说仅看天赋就可以将他踢出阵首界。坑爹的天赋使法王的武学提升空间极度压缩,除去逆行经脉,仅有3个武学格子。放个主动技吧,总觉得对于阵首提升不大;不放吧,又为他的天赋和武力成长可惜,但你总不可能给身法这么低的他培养命中做个反击流阵首吧?
NO.2狮王
很长一段时间,F4被人热捧,明教众的核心人物狮王更加受人青睐。
属性 高血(目前第4)高内(目前第18),不俗的防御使之完全具备阵首能力。尴尬之处和金轮一样,作为阵首武力却不低,0身法却彻底断了他做反击流阵首的念头。
缘分 走明教一系的玩家,可以轻松开启狮王的武力和防御缘,但这代价也太大了,整个队伍显得太畸形,过于倚重狮王,一旦狮王被秒,右使担不起防御的重担,无忌哥哥和鹰王也扛不起输出的大旗。忽略命中和气血缘,会心缘性价比也极低,唯一可用的是屠龙缘,但屠龙刀的获取却也着实不易。
技能 天赋狮吼功是绿色的,绿色的,,色的,的,,,,
我在贴吧看过一个变态的反击流阵首狮王,六丁六甲阵,明教7人众,配上屠龙,血武内防抗暴命中暴击会心都可以用恐怖来形容,即便0成长的身法也被他堆到了近4000,每场战斗一半的输出由狮王一人承担。但我想,如果他将这些培养用在其他更合适的弟子上,效果绝对会更出众。
NO.3萧远方
血战当之无愧的第一阵首,神一般的存在!我们区一个V10,靠一个箫远方血战稳稳前3,,,
属性 气血成长已不能用变态来形容了,甩了气血成长第二的逍遥几条街。这也是把他列为阵首的唯一原因。但0内力成长使他在论剑的地位一落千丈。
缘分 总体来说缘分不错,特别是大慕容的气血缘和金丝软甲的防御缘,堪称阵首的表率缘(只是对于非R金丝获取着实不易)。破玉箫极易获得,而且属于稀有缘,45%的内力相当于1.5本北冥了。金刚不坏也可以使非R在极短时间就让箫远方的抗暴上一个档次。但抗暴可以很容易用修炼弥补,同时占了一个宝贵的武学格子,也使得箫远方只能沦为非R、小R手中的阵首。
技能 这就不提了吧,2个绿色的,,,绿色的,,色的,,,的,,,,,
NO.4光明右使
乙级弟子里右使可以成为神级弟子。作为一个乙,他属性华丽到爆,几乎大部分甲弟子都望尘莫及。但属性华丽技能就必定垃圾,还好阵首对技能要求不高,这使很多非R玩家将右使视为阵首首选。
属性 气血(目前第6)和防御(目前第4)都能用变态来形容。作为乙弟子,5.2的内力成长也已经很难得了。右使的属性非常科学,属性集中在气血,防御和内力上,对于阵首可以说无可挑剔。
缘分 明教教众缘分开启,右使成为全武侠防御最高的弟子,没有之一。但除此之外其他缘分都很鸡肋,2个武力缘不说。属性极品但极难获得(中R以上才有希望)的虎爪头,只能给右使带来50来点抗暴,还真不如给剑魔用。圣火令本身不错,可惜加的是暴击。貂皮大衣前期很好,但是后期必定要被紫衣替换掉。
技能 还好是阵首,白色技能对右使带来的伤害远远小于双蛇和无命。
NO.5上官帮主
当初脸黑的一比,招贤这货花了我3W6(一般来说,脸稍微好点并参加招贤活动,3W6是完全可以招募4个顶级弟子的),是我最不堪的历史。不过还好上官没让我失望,即便抛开古龙情缘,上官也会是我最爱的阵首。
属性 上官的属性很中庸,没有一项属性是排名前15的。只是和右使一样,上官的属性很科学,大部分属性都加在了气内防上,我没做过详细统计,但上官气内防的综合属性排前10肯定是有的。
缘分 上官是非R、小R的首选阵首,极大原因是因为上官的缘分。作为一个非R或者小R,上官6个缘分全都极好开,且都不是废缘。龙凤环的缘分是上官的核心缘分,拥有龙凤环的上官实力稳稳上升一个台阶。洗髓经和龙骧甲这2个缘分有点小尴尬:洗髓经是本对阵首极好的书,可惜加的这48暴击却几乎无用;龙骧甲缘分加28%的防御亮翻全场,但衣服本身的18闪避、19会心却略显鸡肋,即便是件甲衣,仍然限制了上官在装备上的提升。剩下的3个人物缘分,都是好缘,武力对上官天赋的提升明显,闪避和防御都是阵首最需要的属性,只是这些人物能力都一般,选择了上官就选择了上官一家,选择了上官一家就注定了你只能是非R、小R。
天赋 作为一个低投资的阵首,子母龙凤环使上官脱颖而出,毫不夸张的说,甩开以上同等级的阵首几条街。
内力系全屏伤害的甲级武学就两个,一是明玉神功,二便是子母龙凤环。邀月在AOE输出榜上名列前茅就是因为明玉神功。而明玉神功是低伤害,效果还不如子母龙凤环。不知道我这样解释后,大家是不是对上官有了更深的理解。上官作为阵首,内力的培养更大程度是为了其能化解对方武学,但堆内力的同时却将上官杀戮的本性激发出来。虽然上官身上扛把子的责任过于沉重使他无法再接受暴击会心的培养,但高内力的上官一旦释放子母龙凤环,几乎无人能化解,就算没暴击那伤害也不是盖的。无论前中后期,上官一人单挑对面数人并最终取得胜利的战例比比皆是。