升级篇
人物等级:
主线任务放首位,关卡任务次之,日常任务,挑选星级多的任务做,奖励较多,最后是攻打资源和玩家
建造等级:
指挥中心→坦克工厂→科研中心,然后是各矿场的相应等级分配,如果长期在线,不建议优先升级仓库,因为你会发现不管是前期还是后期,资源一直不够用,所以仓库在闲时升级
科研等级:
升级冶炼等级→炮弹等级→护甲维护
人物技能等级:
前面的精准、闪避、暴击、装甲优先升级因为这个影响着全局装备,后面的分项技能等级可以根据你主攻炮弹的方向升级
兵力值等级:
这个关系到你带兵打仗的数量,压倒性的数量是出奇制胜的关键,所以建议前期金币用来购买统帅书
小提示:保持长期在线,每天签到,都有比较丰厚的奖励,可以帮助快速发展。
资源篇
每个矿产资源都可以通过自主生产资源占领、抢占野外矿产、进攻玩家、主线任务,等级升级等的方式获得,前期最缺的是铅矿,因为它的产量很低,所以不建议多造铅矿,不足的部分可以通过占领野外资源方式获取。总之,缺少什么,就派部队优先攻打什么。
战争篇
坦克介绍:
坦克:血量最高,能给所有火炮加成攻击,攻击最低,攻击最前排(或者说是三个目标)
歼击车:攻击最高,对己方有暴击加成(血量最低,对坦克攻击有加成伤害
自行火炮:攻击高,血量也比较高,可以减免己方伤害同时攻击同列的两个目标
火箭车:攻击倒数第二,血量仅比坦克少一些,可减少己方被火箭打击的伤害(递加如上),对所有目标进行群攻
至于飞机、轮船还有待各位大大亲身研究。
战斗建议:
很多人说火箭的性价比最高(高血量,群攻,至于资源占用没有统计过),所以现在主火箭是很多人主攻方向(本人喜欢暴力,加点方向有差异,主加的是毁灭性打击的歼击车,一次暴击可摧毁一个目标组,当然了,实战效果还有待更多的验证,不建议盲从)所以由此可见,在一个布阵里每一个兵种互加BUFF,都是不可或缺的。所以怎么排兵布阵也也是仁者见仁智者见智吧,没有绝对的建议。
关卡战斗:
用最大兵力能过的就过,不能过的输了一次就要马上停下,先升级各种等级,待实力增加了再试,否则即使你有愈战愈勇的精神,也只是是徒劳的越战越伤而已
野外资源:
建议先侦察资源布局,然后以优势兵种攻打,可以减少不少的损失。这里还要提醒的一点是,资源获取的多少不取决于矿产资源等级,而是部队的承载能力。但是资源等级却决定了你采矿的速度,你可以用很高等级的兵力无伤攻打低级矿产,但是你需要的采矿时间却要长的很多。所以建议攻打的等级范围是±2内,这样不至于损失惨重,也不至于采矿时间过长!