1. 万盛游戏攻略网
  2. 单机游戏攻略
  3. 网络游戏攻略
  4. 电玩游戏攻略
  5. 手机游戏攻略
  6. 平板游戏攻略
您现在的位置: 万盛游戏攻略网 >> 文章中心 >> 手机游戏攻略 >> 《放开那三国》游戏攻略 后期阵容平衡性详解
《放开那三国》游戏攻略 后期阵容平衡性详解
2016-06-28 17:59:46

《放开那三国》游戏攻略 后期阵容平衡性详解1

1. 装备

PK最重要的属性就是攻击力,而血却是提高战力最多的,如果一个人所以紫项链紫甲紫头都满了而唯独没有一件紫武器,战力上讲会很高,但如果这个人和一个紫武满其他紫装对半PK往往会高战被低战虐。

如果特别想低战过塔过图虐人,可以把头和甲的装备升级放在最后甚至刻意压低装备等级,主力将的装备还有武器之类升上去就行,那些号称18W就过60塔一般装备等级都没跟上。

而装备的分配也是门学问。把唯一的紫武给马超和给华佗效果是完全不同的。

现在出了橙装,搭配就更加五花八门了,四虎加华佗阵,把橙套分给任意一虎的做法我都见过,不能说那种就更强,只能说针对方面不一样。比如:马超带橙套就是为了做到开局6打5,而魏国的反针对就可以把橙套给曹操,第一下没秒掉曹操的血可以慢慢吸回来,马超的价值就没有了。

而需要小心的是注意自己阵容里是谁要抗马超第一下,把周瑜或司马懿这样的队伍核心血量堆最高开局直接被秒找谁去哭?

2. 宝物

道理同上,假设2个人的马超都缺件紫宝物,但是一个缺赤兔一个缺孙子,有孙子的马超战力上会输给有赤兔的马超,但是实战效果绝对是有孙子的厉害。(开了攻击羁绊)

3. 进阶

这一点估计大家都比较清楚。进阶带来的战力提升微乎其微,但是对大部分将的实质提升却是翻天覆地,加6马超和加7马超完全是两个人。

4. 羁绊的选择

依然是攻击羁绊效果大于血防羁绊,举个例子:有些魏国的新手会把华佗的羁绊开满,舍弃了张郃的袁绍缘,华佗是肉的一逼,但是暴力输出张郃少个攻击缘简直就是在给别人挠痒痒。PK的时候张郃根本切不动人。

5. 觉醒

觉醒是前一段更新后的一大亮点。好的觉醒会很大程度地提高武将的实力。这里强烈建议阵容里一定要挤出来两个位置洗精准光环(辅助和奶各带一个),大概5%左右效果就非常明显。我洗了3个低级的光环,平均两天可以看到一次miss,另一个号没有搞觉醒,平均一局可以碰到5次miss。

除了2个必备精准光环外,其他的人就按队伍里面的定位洗,输出位洗爆击、破挡、百分百输出之类的,肉位洗抗爆、减伤。个人觉得直接加攻击生命的觉醒性价比不是很高,虽然有战力加成,但这些属性都可以从装备、战魂上增加,而像爆击之类的技能是别的地方搞不出来的。

可以说觉醒是高战PK针对性很关键的一环,蜀国阵如果全洗攻击和血,战力能涨一大截,但是面对天赋宝物闪避较多的吴国不带命中就是找死。觉醒的选择绝对是个值得研究的方面。

6. 战魂

除非是8个位置的战魂全都满级,不然战魂的选择以及升级顺序都是影响战局的因素。比如因为蜀国的流行很多人喜欢先主升物理防御魂,后升法术防御魂,这种时候法攻为主的吴国当然有隐形优势。

对周瑜这样的将来说,蓝火魂和紫火魂虽然战力上讲区别不大,但实际效果却完全不同。

7. 站位

站位的影响相信大家也都知道。但是要注意的是,站位的调整有时候和装备、战魂同时调整,效果会更佳。

8. 运气

运气在战局中影响也很大。格挡,爆击,命中都会影响,包括曹操的加怒给谁,吕蒙打在谁身上,都会或多或少影响战局。有的人可以18W过60塔,有可能就是那次运气特别好,但再让他试10次都不一定可以过去。

总结:阵容平衡什么的不好说,因为你很难保证两个不同国家的阵容内配置相同,PK时也不能做到完全公平的一战,更大程度上的是源于自己对阵容的理解,针对与反针对。

整天叫嚣XX国弱的往往不懂得思考,(毕竟这游戏堆战力不需要智商,死砸钱搞装备就行),PK被虐了就一个劲骂娘。

目前版本阵容还算比较平衡,某些阵容可能会克制特定阵容,比如吴国会克制蜀国,但是魏国会克制吴国。推图过塔上有时候魏国好推,有时候吴国好推。

Copyright © 2005-2016 万盛游戏攻略网 - 万盛学电脑网 All Rights Reserved