大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《格子RPG》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
各位《格子RPG》的玩家们,本篇攻略为大家介绍的是游戏中的职业加点攻略,各个职业要怎么加点比较好呢?下文为大家带来的就是《格子RPG》各个职业的加点技巧。
【吸血鬼】血族加点
主动技能:
刺击3(打硬皮专用)。
蝙蝠化1 (为了冲撞的过路技能)。
冲撞1 (战术技能,1级足矣)。
音速刃3 (主力万用技能,若能用装备加到5范围+1就更实用)。
月光刃3 (主力单体输出技能,兼清各种状态,感觉实用性比南十字好,当然和南十字的华丽程度没得比。。。)。
被动技能:
血祭3(神技,不解释)。
协奏曲之姿3(神技,不解释)。
圆舞曲之姿3(实用性相比前两个要差点,但还是很好的技能,有多的点建议满上)。
【吸血鬼】黑魔法加点
主动技能:
暗影箭1(过路技能,1级足矣)。
暗影之雷3 (主力万用技能,双属性的好处大家都懂的)。
暗影审判3 (核心技能,相当强力)。
六芒星3 (在暗影审判之后再扔六芒星)。
血之契约2(召唤技能,有多的点可以投,在某些情况下可以达到很不错的战术性)。
被动技能:
黑暗信仰3(很好用的被动技,自己被打的次数越多越厉害)。
黑暗赞颂1(过路技能,不是消耗系的不用加)。
黑暗意志3(核心被动技能,必满)。
【独眼巨人】蛮荒之力加点
主动技能:
击碎1(过路技能,1级足矣,有的大大也加满,可以用来破防)。
击晕3(主力单体输出技能,还带控制效果)。
震裂3 (神技,最容易实现的范围3)。
重击3 (必杀技,实用性很强)。
被动技能:
吞噬3(很好用的被动技能,特别是在PK时,一个震裂杀几人后自己回满大家都懂的)。
混沌之血1(这个我只推荐上1级,过路用)。
远古之力3(核心被动技,必满)。
深渊之怒2(虽然不属于本系,但这个技能学几级还是蛮有用的,血越少越强)。
【独眼巨人】凝视加点
主动技能:
霜冻凝视3(带冰冻效果,可以当半个控制来用)。
深红凝视1(过路技能)。
雷光凝视3 (核心单体输出技能)。
极光凝视3 (必杀技,而且还是本系唯一的范围技能)。
被动技能:
深渊之怒3(这个我只推荐上1级,过路用)。
视野3(神技,让凝视系发挥最大效果的被动技能)。
彩虹之眼3(概率双倍伤害,必满)。
【魂武士】古剑术加点
主动技能:
一之太刀3(可以与上段配合打出高伤害)。
上段之构3(比较好用的姿势,加攻)。
泷割连牙1 (虽然是本系唯一的范围技能,但还是只推荐加1)。
八击必胜1 (虽然该技能很好用,但技能点实在不够了,因此只加1)。
御剑天国3 (必杀技,核心输出技能,必满)。
鬼相咆哮3 (核心辅助技能,必满)。
被动技能:
无刀取3(加防御,能抗是王道啊)。
无念无想3(能让古剑术系持续输出的关键,必满)。
【魂武士】剑魂加点
主动技能:
剑风斩1(过路技能)。
雷光斩1(过路技能)。
吹雪斩3 (主力单体输出技能,第一回合召村正,第二回合施放- -+)。
妖刀村正3 (神技,谁用谁知道-3-)。
布都御魂1 (虽然也很好用,但由于相性不好,拿来过路)。
天丛云剑3 (最强的妖刀,冷却时间是硬伤,但不排除其实用性)。
被动技能:
魂之杀阵2(输出时概率降低抗性,由于技能点不够用,还是加2级就行,而且以妖刀为核心的战术不需要怎么输出)。
妖刀觉醒3(核心被动技能,必满)。
气剑一如3(输出技能的威力提升,配合吹雪斩还是能打出很漂亮的伤害)。