《部落战争》游戏中掠夺敌方玩家的资源是非常重要的。那么掠夺机制是怎样构成的呢?本篇文章将为大家详细的描述。
部落战争COC掠夺机制对这个游戏来说十分关键。这里不说单人的哥布林任务,只说玩家间的对战。首先,每匹配一次需要付出一定的黄金,数量由主城的等级决定。1-9级耗费从10-750 递增。每次战斗有三颗星,摧毁对方50%。
建筑一颗、摧毁对方主城一颗、摧毁对方100%。
建筑一颗。前两个顺序可以颠倒。只要赢得一颗星,就算战斗胜利。在战斗的过程中攻击对方可以存放资源的建筑就可以获得战利品(loot,所以掠夺也俗称「撸」...)。那到底能获得的资源是如何计算的呢?事实上如果将带资源的建筑全部摧毁,不同建筑可掠夺的资源比例不同:
金矿,药水采集器库存的50%。
主城库存的100%。
金库,药水罐库存的25%。
进攻的时候千万注意对方资源的分布,是在采集器里还是库里,以此来制定进攻策略。
这里还有一个很重要的相关因素,就是主城的等级。我稀里糊涂地升上了八本,结果发现匹配出来的人都没啥资源,后来才发现,攻防双方的主城等级差距会影响掠夺资源的比例,过早升级主城没有好处。如果你的主城比对方高两级,获得的资源就将受到 50% 的惩罚;如果高三级,打到的资源更是要降到正常数量的25%。因为六本左右的玩家较多,资源也较多而防御一般比较薄弱,所以六本到七本正是打钱的最佳时机。升到八本如果不想打对折,就得打七本以上的对手,成功率和收益都会急剧下降。所以在六到七本多刷钱,把防御工事等级都提上去、科技能升的都升了,再去升主城会比较明智。