《部落战争》冲突新旧弓箭女王恢复时间数据相关解析,感兴趣的小伙伴就和小编一起来看看文章内容吧,希望能够帮助到玩家。
这个分析只针对女王的恢复时间,对其他方面没有涉及,尽量摈弃主观因素。
大家可以重点关注“等睡眠时间受伤量”这一栏,这一栏主要是回答这样一个问题:
女王在战斗结束时损失多少生命值才能使旧版女王和新版女王休息同样的时间?
举个例子就清楚了,比如说现在的40级女王,被打掉891点血,然后开个技能结束战斗了,这时候和以前睡得一样久。如果就被蹭了几下掉了三四百呢,现在恢复得就比以前掉三四百血的时候快。如果被打掉1000血呢,仍然开个技能回血结束战斗,回复时间就比以前掉1000血长了。
如果损失的生命值超过这个数字,新版女王恢复会耗费更多时间。
反之则是旧版女王消耗的时间更长。
举个例子,从一级到15级,只要女王没有在战场跪下,现在的恢复时间是比以前少的。
再比如30级的时候,只要损失生命超过741点,女王就必须比以前睡得更久。
最后一栏的百分比是损耗血量的百分比,分母是原版女王的血量。
大多数玩家在实际战斗时都比较注意对女王的保护,生命值损失超过50%的情况不多吧?那么23级以下的女王继续升级还是比较可取的。
我说的还不太清楚,新版女王实际损失的血量是要在表格数据的基础上扣除技能的回血量的。
换作蛮王,即使到40级,只要活着撤出战斗,睡的时间肯定比老版少,不过蛮王主要问题是dps掉得太惨了。