最近有许多玩家问小编《刀塔传奇》影魔新版本如何?今天小编帮小伙伴们解答一下!
《刀塔传奇》新版影魔主要技能分析
(1技能未做修改,顾不作评述)
分析及实时数据:
二技能:曾经的核心技能,集高输出爆发和打断压制于一体,如今怎么样?
玩家解惑1、输出低了一半,削弱无疑
玩家解惑2、改版前满级影魔影压伤害在3000以上,意味着该技能可以打断各种英雄抬手,哪怕是前排3万血的壮汉
(注:英雄在被攻击一次性损失血量≥1/10时,将被判定为被打断,举例:悲剧的小骷髅)
改版后的影魔每次影压伤害在白虎和小黑的双光环加成下,不足2000(1900出头),意味着无法打断血量≥2万的英雄出手动作,举例:美杜莎2w4血量,巨魔2w1。
三技能:强大的残局技能,但需要多前排的保护,五星影魔1w5左右的血,保护影魔的顺利收割就像当年dota中逆风幽鬼憋3800一样风险之高。但一旦成功,影魔每下普攻5位数的伤害效果自然会让对面明白。
四技能:小黑光环效果的debuff版,对于物理队,影魔完全可以做一个物理系的巫妖来打。这点仁者见仁智者见智,不多说。
新版本影魔对竞技场的影响
影响一:如图所示,此阵容在改版前可谓是各大平民玩家福音阵容,集成型快、效果好、入手简单等多个优点,被广泛运用,深受好评,如今这个阵容在jjc前50,甚至200,都将很难生存。
影响二:由于很多玩家选择了分解影魔,换熊猫或者死骑,加上敌法、钢背和下个月的人马,未来jjc全民多T的状况势在难免,影魔若是能上场,最多4号位,5号位也是有可能,不能再多了。
影响三:多T的形成,导致了法强更高的巫妖,冰女,修补匠,双头龙,等有大范围面伤技能的法师将得到重用,以影魔为首的速攻法系一波流将逐渐淡出jjc
影响四:既然形成多T的乱斗局面,意味着中后排配置大幅减员,如果仅仅比拼的是三T乱战后的残局能力,而不是双T多法流,影魔仍然有一战的能力。为什么?因为对于残局而言,没有比影魔更好的物理收割者,详见影魔三技能。
好聚好散篇
已经分解影魔换取五星死骑或者熊猫的玩家,就近期而言是受益的,也是小编比较推荐的。因为在jjc此消彼长,中排影魔的输出削弱,意味着多T阵容的尽早成型,能取得多多少少的一些排名回报。况且多T保影魔的阵容可行的前提是对面不是法师队伍,要求比较苛刻,而许多玩家手中的敌法也还没有成型。
很多玩家在常规影魔体系瓦解的情况下,选择了前排百搭熊猫或者中排万金油双头龙,容错率十分高,输出也可观。求稳,是大众的选择。
百年好合篇
这篇就不多分析了,因为保留有很大程度上是因为感情的因素。最终还是选择了保留,只是近期影魔不会再成为主力。相信很多贫民玩家都和小编一样。曾经含辛茹苦培养一个英雄满级满星,无论这个英雄变得强弱,都寄托了我们的信仰的艰辛。
玩《刀塔传奇》也有三个多月了,前不久刚弄好了一批五星满装备英雄,颇为自豪。小编认为这个游戏是养成性的游戏,在于坚持,而不是图一时之快。既然如此,对小编个人而言,分解影魔就意味着否定了小编三个月来玩游戏的理念;这点大家不认同的话可以忽略,就不多解释了。