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《迷你西游》攻略之现版本仙族单卡分析
2016-06-28 15:38:13

给大家带来《迷你西游》现版本仙族单卡分析,主要从三清说起,希望对大家有帮助。

《迷你西游》攻略之现版本仙族单卡分析1

首先我们要明白仙族的优势是什么:血量成长普遍高,各种辅助和奶打不死恶心吐,换阵入阵各种大招抽脸。

特色技能:入阵,这个技能给了仙族以换阵,入阵,遁让等技能来释放各种大招控制输出回复,也是大部分仙族阵容中核心所在,较高的血量也给了他们换阵的时间。

特色技能:仙帝,仙尊,一个是群体aoe,一个是群体回复,如果你核心是仙帝仙尊来群a群回,那么你至少要保证4仙,如果在需要带其他再另行考虑,一般阵容都是纯仙或者4仙凑特效。

特色技能:遁让,用来配合入阵的存在,效果拔群,你能脑补一个纯遁让阵容碰到对面触发乱棍一棍打回去一个结果打完对面一个没掉血吗?(当然这种几率很低)用来躲法伤也是爽的一笔,一般带遁让的都自带入阵,连配合都不需要,像原始这种无赖还能格挡法术然后自己遁让。

缺点:奶多输出不略显不足,没有89有点怕减治疗等异常状态,很难成型,前中期怕高爆发各种被吊打秒杀,不过后期成型了血厚了,(纯仙阵容装备套装全选择仙师,大幅度提升全队生命)无论是推图还是pk都是非常不错的。

说到仙族就先从3清开始说起。

通天教主:上个补丁刚加强一下,最近的小热门,天赋0战意,回血,一定几率攻击翻倍一回合,这个改动使得通天有站在前排的资本了,出个双倍攻击一个挥扫能打哭对面,更别说布剑插人疼爆了。

技能为,挥扫,布剑,诛仙阵。

诛仙阵给通天以强大的辅助能力,入阵后可强化仙族那薄弱的输出,特别是有攻击成长技能的护发(狂热)(疯魔),拿了一把仙剑,输出就能上一个档次。

总结:三清中的输出位置,前后排都能站,强大的入阵效果,万金油输出,唯一的缺点没有出布剑也不出天赋时输出略乏力,血量在辅助的档次上,不容易被秒,但是血也不多。

标签:万金油,半肉,诛仙阵。

原始天尊:上个版本也是buff了一下,天赋混元天雷:群体伤害,一定几率禁目标法术一回合,这个技能是相当的屌,集群攻和控制于一身,人品好对面群体禁魔,等于这一回合对面从英雄变成了高级步兵。

技能为:援护,遁让,水之源。

不得不提,援护配合遁让简直无耻,帮队友挡伤害同时抵消伤害+盾入后阵,但是这两个点满了,就点不了大招了,所以说他的强势期是金边的大后期。

水之源:这才是原始强的地方,这游戏里最吊的debuff是什么?封法术?不对,捆缚?不对,最吊的是僵化,封杀对面神通一回合,你能脑补一下大圣被封住不灭直接搞死?兽族还没暴走被一脚踹死?八戒不回血?轩辕大招丢不出来被秒杀?,另外僵化拥有的人很少,但是后期的套装效果里可以附带,但是他这个是群体封,几率多高我就不说了,至少中一两个人。

总结:三清中偏法师的存在,虽然遁让援护恶心,但是原始血量并不多,最吊的还是大招,大招一个群封,天赋一个群封,非常好的控制+输出角色。

标签:aoe,群控,封印,格挡法术。

太上老君:天赋法术,道可道:(非常道- -,不由自主就说出来了)对本方全体进行回复,没什么亮点就是群加。

技能:润泽,仙尊,道之始。

润泽没什么好说的,法奶必备,仙尊是弥补一下太上输出不足的,在群仙阵容里也是吊的很。

道之始:非常实用的一个入阵,进本入阵之后基本全团满血,提升仙族续航的关键,有时候碰到高爆发队友前期没战意很难打,有了他就能将战斗拖入优势后期,而且仙族高血量成长一加就是好几千,恶心死对面不偿命。

总结:三清中的大奶,偏向群加群a,大招群回让你知道什么叫硬,自身血量也是不低,站的稳,奶的住,奶法坦。

标签:群攻,群加,奶到哭。

三清总结:三清适合任何仙族阵容,和三皇一样自成一体,能当做核心,也能当做三个辅助,强大的入阵效果,使得他们配合遁让,换阵威力巨大,很少仙族阵容不用3清的,ps:最近也是小buff了一下。

如来佛祖,天赋:万佛朝宗,群体aoe,带寻隙,一定几率僵化,刚才说了迷你最强控制是什么?僵化,对了又是一个为数不多的群体僵化,多么吊我就不形容了。

技能:逆势,阵眼,五指山,

如来自身生命成长也高(上面图片有误),逆势打人也是非常疼,阵眼更能进一步提升攻击和血量,并且多一个补刀技能,也分搭配如来的思路。

五指山:被动减少受到物理伤害,每回合对对面所以护发都有几率进入一个异常状态,具体哪几个自行百度,这个技能也是让如来肉上加肉,并且异常状态对对面护发也是威胁,不过异常这东西有点看脸,出的好说不定就各种给力,出的不好那也没办法,虽然这个技能的主动效果很看脸,但是并不影响如来的强力控制坦克的地位。

总结:大中r们都喜欢的东西,血厚,控制强,缘分好,也有一定输出,满神通了更是吊,除了不能奶,仙族中非常imba的存在,

标签:物抗,控制,反击。

二郎神,天赋法术:哮天犬 ,0战意,对对面攻击最高的护发造成单体伤害,有寻隙效果,并且有一定几率捆缚一回合,这个有多吊你们知道吗?第一回合要是出了这个,在带个捆缚基本带走对面一个人,他吃了一个技能,还要被打1-2下,没有原型肯定是挂了。

技能:遁让,分击,神威。

遁让是仙族核心挤,格挡法术的同时还能多次触发入阵,同时遁让给二郎神生存能力提升了一个档次,使得不会被很快秒掉,分击对于二狗子也是神技,什么?放狗没咬死?吃我分击拉。不说大家都懂。

神威:集输出和破阵控制为一体,配合自己的遁让可谓是非常好使,唯一缺点就是怕对面全是入阵。

总结:被低估的一张卡,其实是仙族很强的一个dps+控制,入阵流带他也是极好的,就是缘不太好。

标签:输出,控制,法术格挡,破保护。

雷公电母,意义不明,除了封法术好像也没什么亮点了。甚至连图鉴都不好找。

居然也能升5星。

镇元大仙,天赋法术:草还丹,对我方最大生命上限%群回,并有一定几率获得战呼4,这个技能也是非常棒,群回还有一定几率加攻,其实主要还是拿来加攻,奶的并不多,这个技能给了镇元大仙强大的辅助能力。

技能:遁让,仙尊,乾坤袖。

遁让给半肉的大仙更强的生存能力,(大仙的血量成长也不低,上面图片不对),同时也是换阵流必备,仙尊这技能在群仙阵容更是相当好用,群a,弥补大仙输出不足的情况。

乾坤袖:新版乾坤袖给了大仙极强的控制,并让我方可以集火对面的脆皮,简直不要太好用,金卡大仙也是% 100几率困住对面两人,并60%使其隐身,配合遁让多次捆缚简直不要太爽。

总结:大仙改版后非常强,无论生存能力还是控制能力都是相当棒,输出也有一点,生命也不低,也是属于万金油的护法,唯一的缺点是缘太垃圾。硬伤。

标签:控制,集火,格挡法术。

玉帝,天赋法术:雷霆之怒,对对位三个造成伤害并且一定几率封法术,还不错的技能,只能封三个,不过几率还行,就是技能触发几率不太高。

技能:避阵,阵眼,仙帝。

避阵让玉帝成为仙族换阵流核心之一,保证玉帝的存活能让你的残血重新回后阵然后继续触发入阵,缺点是没人红血奶一下不明显,阵眼给玉帝更高的生命和攻击,保证其存活,也能补刀,不过玉帝生命成长也就是个辅助级别,阵眼加成不明显。

仙帝:群体回复,有四个仙族就效果最大了,还不错,触发几率也是仙帝中比较高的,回复的量根据血量升高而升高,到了后期受到buff后,一下能群回1200-1400左右,一般放完法术基本次次出个仙帝,效果还不错。

总结:换阵流核心,能辅助奶几下,也能靠法术输出,不过不触发法术时输出有点拙计,选了玉帝一般都会出王母,这种情况其他护发就要选输出强一点的。

标签:换阵,群奶,辅助。

王母,天赋技能:蟠桃盛宴,给予我方群体回复,并有几率给予神之护,提升生命上限,这个技能回复效果中规中矩,但是亮点是增加最大生命值,由于润泽和众多法术上的神之护和这些技能,仙族打到后面就是越打血越多的节奏,脆皮变半肉,半肉变坦克,虽然效果只能算是还不错,但是节奏很适合仙族。

技能:润泽,仙帝,蟠桃宴。

润泽是法奶必备技能,回血提升生命上限,仙帝也是中规中矩50几率,但是王母生命成长高,仙帝回的量也是很高,更别说生命上限提升后仙帝的回复量,非常凶残。

蟠桃宴:提升我方全体生命上限,虽然回复量比不上太上,但是提升的是生命上限,这个对仙族非常适合,而且仙帝和那些百分比回血回复的也更多了,可以说也是个非常实用的技能。

总结:就是个奶字,大奶,亮点是能大幅度提升我方生命上限,真正的让仙族硬上加硬,很适合仙族的技能

标签:提升生命上限,法坦奶,群回。

真武大地,天赋法术:入剑决,对对位护发造成高额伤害,并有一定几率触发驱逐,集输出控制于一体的技能,这个技能给了真武前排的资本,就算没触发驱逐,随便再出个突袭就直接秒了。脆皮。

技能:突袭,暴击,布剑。

突袭虽然没有大鹏的几率高但是配合暴击,给了真武不低的爆发力配合法术或者天赋瞬间带走对位也是可以的。

布剑:这个技能也是真武输出的关键,放在后排出来就是几把布剑,一个突袭加暴击,然后布剑啪啪啪对面就挂了,不过要注意的是布剑是法术伤害,虽然能破物理盾和原型,但是也被润泽完克。

总结:前后排都可以站,一般放后排,也是输出万金油,血量比脆皮高了一点点,不过还是比较脆,爆发力十足,一定程度能破保护。

标签:爆发,蓄剑,乱阵。

哪吒,天赋法术:激流决,对对位三护法造成伤害并有一定几率群封,稀有的僵化神技,不过只能打3,已经很不错了,出了一个僵化还几率是比较高的。

技能:踏浪,挥扫,布剑。

踏浪又是僵化神技,不过触发几率很低,金哪吒只有30,不能跟小白龙比,输出不稳定,挥扫正常情况下输出也是一般,没踏浪加持打人不是很疼。

布剑,在哪吒身上也就那样吧,增加一部分输出,主要是哪吒本身爆发一般,踏浪加持又不稳定,几率30中规中矩,没真武高,比通天高5。

总结:偏控制的一个输出,踏浪几率低不是很稳定,天赋还不错,总体来说还行,主要是爸爸是托塔,师傅是太乙,缘分好,没办法。

标签:控制,输出,封印。

托塔天王,天赋法术:塔盾,给自己套个物理盾,生命上限越高盾越高,刚才说了仙族打到后面生命上限越来越高,一个塔盾,弄的别人都不想打你了,非常实用的一个防御技能。

技能:避阵,闪避,仙帝。

又一个避阵有木有,比玉帝更硬的存在有木有,硬的跟个傻x似的,完美发挥大肉+大奶,站得住才能帮友军换阵啊跪了还换个毛线,闪避这玩意更是神奇,有时候脸黑各种不中。。

仙帝:配合高血量成长,也是奶的飞起,被buff一下更是凶残,仙帝中最高的几率,仙帝中的战斗机。

总结:换阵流另一个核心,效果更拔群,站的更稳,屌丝玩仙族必备,缘分也很好,除了儿子略拉吉,不过儿子有个师傅叫太乙。

标签:换阵,大肉,大奶。

太乙真人,天赋法术;万流归海,又是一个吊炸天的技能,完全就是一个原始的入阵水之源,群a+群封,还是最吊的僵化,你还敢炸死?你还敢放大招?。封住了你哭都哭不出来啊。

技能:化血,暴击,仙尊。

仙族最吊输出之一,化血非常好用几率也高,直接对面20%上限失血,炸死暴走的都去屎吧,配合暴击,这一a一下去,对面直接倒t,单体输出吊炸天,也就大鹏明王什么的爆发比他高了。

仙尊,群仙阵容里好用的一比,配合天赋,群a单爆,样样精通。

总结:除了脆皮,几乎没什么缺点,单伤片伤都有,群封加化血打的兽族欲死欲仙,注意别被秒了就行。

标签:群伤,单爆,群控,封印。

太白金星,天赋法术:不死仙丹,群体回复,没什么亮点。

技能:救援,护阵,愈合。

仙族的救援奶,神通跟嫦娥差不多,就是润泽变成了救援,生存能力强,不过救援等级太低了,格挡效果不能跟高救援比。

愈合,让太白硬起来的资本,仙族生命成长很高,愈合加的也多,只要不被秒,生存能力很强。

总结;中规中矩的救援奶,除了缘不太好,其他还不错。

标签,格挡法术,群回,高自愈。

猪八戒,天赋法术:夺命钉耙,对对面生命最高的护发造成老猪攻击力+血上限的伤害,0战意,非常好的一个技能,开场给对面原型来一个,基本他就危险了,这技能也是老猪吊的地方之一。

技能:护体,愈合,疯魔。

护体其实没什么大用,除了弹大鹏罗成什么的溢出伤害严重的,弹其他人效果很一般,不过愈合很好用,给了老猪一定的生存能力,而且老猪血量也不低,回复的量也多,非常适合老猪的技能,愈合也是除了暴走技能中最高的。

疯魔,老猪输出的来源,配合高血量,一回合能成长不少攻击,到了后期基本一下打死对面一级,更不要说配合乱棍这种技能了,(其实配合什么都好用),疯魔这技能和老猪太搭配了,同时老猪疯魔几率也是最高的。

总结:猪八戒多吊我就不多说了,如果把护体改成强技能甚至可以比上大圣,而且老猪在仙族阵容里也是强的一比,只要能保证他到后期,那就好打了。

标签:攻击成长,爆发,后期。

嫦娥,天赋法术:广寒捣药,对自己和两边护法治疗,还不错的技能,不过没什么亮点。

技能:润泽,护阵,愈合。

润泽护阵给了嫦娥强大的奶量,同时润泽也能提升生命上限,和仙族很搭配,护阵也是挺好用的,特别是生命上限都高了以后,不过就是有时候总不触发。

愈合,高血量下的愈合,保证了嫦娥的生存能力,不过等级是愈合中最低的一个,打到后期有凶残的回复量。

总结,站的稳,奶的猛,比太白强了一点,试炼必备,缘分也不错,是仙族大奶中比较不错的一个。

标签:提升血上限,群回,高自愈。

菩提老祖,天赋法术:脱胎换骨,非常好的一个技能,0战意的奶技,全体百分比回复上限,同时有几率提升生命上限,即使第一回合出来了也能加上限,要是后面出了配合护阵,也是全队回一大节的节奏。

技能:驱逐,乱舞,护阵。

驱逐给了菩提打乱对面阵型的能力,配合乱舞,控制非常猛,乱舞也是给了菩提一定的输出能力,同时也让驱逐触发的更频繁,控制更强,非常搭配的两个技能,把把出驱逐的菩提能让你欲哭无泪。

护阵给了作为辅助的菩提奶的能力,配合天赋法术,更是吊到飞起,同时几率也是护阵中最高的。

总结:大中r必备的卡,毕竟缘大圣,其他人要是没有也不用强求,有的话配合如来,三清也是非常好的,能打能奶能控制的超强辅助,而且几率也是非常靠谱,无论是在群仙还是在魔族阵容都是非常亮的存在,血量在辅助级别。

标签:提升上限,控制,群回,辅助。

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