前段时间老是看大家伙讨论到底是潮汐硬,还是斧王硬,今天就来扒一扒斧王。现在几乎是把把都见斧王,以前说10个火枪9个菜,现在是8个斧王7个傻啊.当然也有大神级别的斧王,言归正传。
入手方式:
第六章:提尔湖(提二胡);第十章:利斧;第十一章:斩杀。
宝箱,远征。
从刷碎片的角度入手比较困难,确实没有潮汐那么好刷。从宝箱和远征来说,几率还是挺大的.所以升星程度对于小R来说潮汐是要优于斧王的.
第一篇:属性篇:
先来看看星级成长;
力量成长1.6,智力0.7 敏捷1 .总值在19.8是中等偏上,
来看看潮汐;
力量差0.2 5星80级也就是多16点力量.差距不是很大.潮汐智力高,敏捷低,斧王弱智,敏捷高点.总的来说潮汐还是优于斧王那么一点点
斧王的属性:
其实跟这个等级的潮汐差不了多少,标准T。没什么好说,主要来看装备。
让我们来做个简单的计算。假设蓝色加2以前的装备提供的属性忽略不计、从蓝色加二并且从蓝色装备开始算起。龙心,都是两撒旦一,冰甲一,板甲2。
强袭一,潮汐比斧王多一个长笛,斧王有个魔抗头巾,其实从大的方面来说差不了多少,非要分出个多几点护甲,多多少血的也是没什么必要的。有兴趣的可以当找不同找找看。
第二篇: 技能篇
一技能:淘汰之刃,这个技能比较有意思。先说收益技能等级x42.12的伤害,单体,再说机制,机制是这样的如果对方血量少于30%。直接秒杀,并且恢复斧王自身三分之二左右的能量,如果对方血量高于30%,只造成刚才所说的伤害,是一个非常有可控性的英雄。
二技能:战争饥渴.是一个持续伤害的技能在10S之内流失技能等级x45的生命。
三技能:反击螺旋,对周围敌人造成156+7.4x技能等级的伤害.其实只有前排而已。
四技能:咆哮,加护甲收益80+技能等级x2.这个加护甲的机制和潮汐是一模一样的。
技能释放顺序:点灯——转——普通攻击——普通攻击——点灯——(普通攻击)——转。
推荐加点,1,技能,4技能满,2,3技能加技能等级一半。
技能与潮汐对比,先说大招,潮汐的大招是个群晕的团控,这个技能是优于斧王的.二技能有减甲效果也是由于斧王的,可以说斧王的二技能是比较鸡肋的。三技能潮汐和斧王一样的鸡肋,四技能一样。
第三篇:定位篇:
根据上面说说的。为什么要拿斧王和潮汐对比呢?其实他两一样一样的.总的来说潮汐在各个方面还是稍微优越于斧王的.但是除了有些需要眩晕的地方,斧王完全可以取代潮汐的位置。所以喜欢谁就用谁.有些喜欢斧王放大那种感觉,很爽。那就用斧王,刚才也分析到了,斧王大招的机制在很多地方也是很有优势的,操纵性很强。在现阶段的竞技场里,如果不是星级,等级压制,前排T是很难放出大招的,所以在JJC理,斧王和潮汐一样一样的。
第四篇:推荐篇
推荐阵容:他就是个T。。后面跟谁都行。