《刀塔传奇》骷髅王使用技巧心得:
特点剖析:
骷髅王初始2星的时分,力气生长不错,可是升星之后就让人很纠结了,五星的力气生长才8.7,总的才18.6,这个数值在所有英豪当中是十分低的。
技术剖析:
飞锤:新版中,大招每级的损伤生长为24,这个数值算是比较高的,不过关于非智力英豪来说,魔法技术关于他们来说都适当于一个鸡肋技术,除非你的技术损伤十分高,就像影魔的4个技术那样,所以关于骷髅王来说,正本智力生长就比较低,尽管加强了飞锤,可是真实输出的损伤仍是十分低,仅有安慰的即是单体晕厥,不过飞锤的预备动作竟然长达2秒多,所以很简单就被打断了。
暴击:这是骷髅王的输出主打技术,技术作用是物理损伤+19.2/级的生长,这个数值算是很高的,尽管它的介绍很往常,可是配合上蓝色+1狂战斧的时分,一般都是一刀就处理一排,所以置疑可能有躲藏的暴击特点。
吸血光环:为全队添加吸血,每级+0.3吸血,满级就能够添加24的吸血等级,能够说太少了,我们在战役中体会下就明白了。
不死:正如技术称号相同,能够复生,可是复生后的血量是根据你的技术等级添加而添加,初始是6000点血,每晋级一次加150点的血量,满级之后是12000的血量,这个技术能够说是神技,在竞技场中,有了他之后就适当于六个打五个了,可是当前只能够复生一次,在远征的时分也十分蛋疼。
配备剖析:
紫色之后的配备十分坑爹,白色的力气护腕,绿色配备有3个,最要害的是紫色配备竟然只要7个,紫色+3有狂战斧,和蓝色的狂战斧一同,不知道到时分会不会溅射作用比平A还高。
英豪剖析:
骷髅王是一个适当不错的物理系输出,本身带3个被迫技术,并且进犯次序十分完满,可是让人纠结的一点是动作太慢,很简单被人打断,并且作为一个前排输出,这个永远是一个硬伤,可是到后期之后,假如你是走物理输出的话,能够思考他,进犯上去之后,吸血才能就适当彪悍了。