远征无伤通关窍门:
一般榜首关我会上 潮汐 万能小鹿巫妖流行,主要是想下降榜首关潮汐收到的损伤。
假设对方是2t阵型,咱们能够挑选1t3DPS1奶强杀,基本上即是一顿互砍。
假设对方是单T,能够思考2t,假设发现打完之后潮汐掉血太多,那就home封闭换单T跟他死磕。
第二关开端的时分,咱们就基本上满能量局面。
如今即是正题,怎么最大化的打断
首先谈对方英豪,对比扎手的【影魔】【白虎】
这俩孩子一个是影魔先手‘啪’啪‘啪’然后直接一个‘噗哈’,十分困难打死他了,他又来一个‘呦哈’什么人架得住这么玩?
所以对待影魔,咱们要在局面他要抬手的时分,【宙斯】先劈一个大,基本上局面这一下,对面都得楞个1秒【由于足够大的损伤会对对方形成硬直,打断大部分小招的开释】,宙斯放完大之后,巫妖跟一个大,这样会直接打在第2次抬手的影魔身上,再次打断影魔的影压。
基本上这样对面的才能就攒的差不多了,你看着他们,假设有人要抬手,抄袭跟大,全部打断,然后在对面晕厥的这几秒,你的手在流行身上停着,不论对方是什么,醒来之后必定会整体扩大,这个时分【流行】一个大招,OK。
【白虎】就不提了,在局面神箭之前一个闪电接个巫妖,看对方手势潮汐和流行出技术就行。
基本上遇到这俩人才会在局面就扩大,关于能量要求较高,其他阵型的话,就轻便不少。
没有白虎和影魔的对手,局面的时分相互围殴,在两个T对上的时分,对方会先来榜首波小技术,还是老话,能量假设满,宙斯就扩大。
假设能量不满,咱们就只好强忍着了,这里我要提一下,关于【品质提高】。
我的英豪都是60多级满配备,并没有进行晋级,由于他们中对比关键的人物身上有【改写】,这是一个神器,我并不敢确保你晋级之后会强力到那里去,可是你晋级之后必定能量不会回复的太快,没有大招撑持的远征必定是走不远。
所以咱们尽量不要升阶,升阶之后配备是无法穿满的,如同我的流行,许多时分他的能量是回不满的,之所以我一路顺利是由于流行是最终一个出手,捡人头的,所以这次满能量。
再谈一下调配疑问
HOME是一个神键,每天不home几回我都不舒畅。
关于远征一些奇葩阵型,我的阵型是会改动的,一般有打有回的是【潮汐】【小鹿】【流行】【宙斯】【巫妖】
假设你打了2遍发现你掉的血许多【掉了3分之1就算多】,那么这时分你就要换阵型了
1、假设你的血许多,思考让小鹿下来,换一个白虎这样的,增强整体进犯的,直接一波带,对面反响的时机都不给【切记要一步一步来,不要一波放完,一步一打断】
2、没有白虎能够自个调配任何东西,最好带打断和群攻。
再谈谈炮灰的效果
从第二关开端,就会把一些不是很强力的炮灰赞能量,比方拍拍娜迦dk冰女小黑这样的,偶尔我也会遇到能量不满开战无法次序打断的疑问,伤的太惨,这个时分,咱们就要用炮灰骗技术了。
【炮灰骗技术】
远征的对手们为何这么吊,一个宙斯的大都能让他直接甩大招,太jb无耻了,而且常常对方3自己在不一样时刻扩大,那么我只要流行和抄袭,他们涣散扩大我怎么能一波打断?
这个时分,咱们要上心爱的炮灰,炮灰的效果:
1、最大化给对方形成损伤,条件是对方没有小鹿,有小鹿你就呵呵了,纯送能量的。
2、送能量。
远征的对手是电脑,电脑傻呵呵的有能量就扩大,你炮灰死完,对面开第二波必定是满能量开打,局面就想来一波。
咱们局面的时分只要一发打断,就能够让对方能量全空,给我方一个攒能量的时机。
不要小看这个,能量差一丝一毫有时分都能决议存亡,咱们局面发明的打断进犯,彻底没有给对方任何能量,反而还让他们晕了一下。
再谈谈没有配备撑持的潮汐能量回不满的疑问。
这里我的攻略撑持的是高能量回复条件,必须有大招才能够一路顺风,那假设我的能量撑持不了我的高耗费呢?
不论面临任何战役,你都要用HOME来几回模仿战役,怎么最大化的发明损伤,怎么最大化的骗能量。
首先咱们要理解一个工作,【技术的效果】。
技术的效果不是损伤,而是防护,你用技术打断对方的技术,对方的要挟就只剩平砍。
我很喜欢现阶段【巫妖的改动】,每人弹一下,损伤太足了,合作宙斯和流行,后排高输出哪一个能活下来?输出死了,留一个T,咱们围殴他,这能量,这酸爽。
打断该打断的,比方死灵的回血,放弃一些没必要打断的,假设白虎的神箭所形成的损伤低于他部队里其他成员形成的要挟,那么你能够让白虎射一箭,而用宙斯去打断其他4自己的榜首波损伤,有的放矢的战役。