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《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略
2016-06-28 15:41:25

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略:

 

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略1

1.表现分和奔跑距离的计算关系:经过本人上千盘的经典地图经验和各种人物坐骑bb的组合,得出结论表现分和距离其实有个固定的参考值,我这里都以满级的人物和坐骑为例(满级人物指100级的和120级的,满级坐骑指80级和90级),神圣都是用的2倍踩怪效果,如果你发觉对手的表现分是奔跑距离的25倍-30倍左右。

说的更直白点,对手如果都是满级装备跑了1w米,那么正常的表现分应该在25w-30w之间,(这里一定要注意距离的单位一定是万米,不满1万米距离的时候需要小数点往左进一位。

比如说你指跑了5000米,那么计算表现分的时候是0.5*25,而不是5*25),下面会分别用满级小飞,满级娜娜,满级金枪,满级萝莉,满级豹子,BB是假面,神圣都是用的2倍踩怪效果进行1w米的奔跑测试,其中小飞,娜娜,萝莉都吃到了15000表现分箱子,金枪吃到的是钻石箱,(见下图):

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略2

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略3

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略4

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略5

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略6

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略7

不难发现在相同装备和神圣状态的情况下,金枪的表现分是奔跑距离的约25倍,萝莉约31倍,娜娜约27倍,小飞约28倍,有小伙伴会问为什么是25-30倍的一个区间,答案很简单,一方面120级的人物会多20%的表现加成,还有不同人物的技能对刷分的影响,如果运气好会经常吃到冲刺和巨人道具,那么分数会上的很快。

在1w米左右的时候我也经常会出现表现分是30倍的奔跑距离情况,但是不管怎么跑当前的版本1w米距离的节点,表现分是25-30倍奔跑距离是个比较客观的数据,不排除非常个别一直吃到冲刺分数会高些的情况,根据以前的经验表现分35倍于奔跑距离是非常极限的高分个别现象需要很多的运气成分,所以不能做为参考依据。

后期随着跑的越远这个倍数就会开始下降,因为不可能出现一路都是不停的吃到冲刺的超级人品情况的发生,所以在1w米后表现分会稳定在25倍左右,所以这就不难解释我之前的92w表现分就爆分的情况(见第一张爆分图),我们算一下后期表现分和距离的倍数关系:923894(表现分)%38209(距离)=24.18(倍),这样客观反应了之前说的后期稳定在25倍左右(2w米,2.5w米和3w米的倍数关系见下图)

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略8

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略9

2.表现分和最后实际得分的计算:很多人都不明白游戏的最后得分是怎么计算来的,其实很简单,系统最后算分的时候不会考虑你的距离,只会根据表现分计算,参考我之前4个人物的1w米左右的距离和最后得分,还有92w表现分最后225实际得分,我们可以算出:225w(实际得分)%92w(表现分)=2.44(得分系数),也就是说1个表现分差不多是2.44左右的实际得分(大家可以自己测试下用表现分*2.44是不是差不多和系统最后得出的实际分数差不多)

看明白上述关系后,我们就大概可以判断对手到底是否用了pojieban,当你在钻石场里看到对手爆分,或者跑到2w米以上时,先不要着急开喷,我们可以用之前的办法来验证

例子1:

《天天酷跑》经典模式地图高分计算攻略10

pojieban很多只要跑到2w左右的距离就能实现爆分(见上图),在经典地图中按照刚才数据 2w的距离表现分应该在25倍左右,那么对手表现分应该在50w,50w表现分*2.44(得分系数)=122w(实际得分),就算对手运气一直很好不停的吃到冲刺那么按照30倍的关系计算表现分应该在60w左右,60w表现分*2.44(得分系数)=146w(实际得分),我满级娜娜+豹子+假面+神圣2倍,就算对手也是满级人物+坐骑,那么我比对手多出1w米的距离最后我还没爆分,再根据之前的数据计算判断,所以我可以肯定2w的距离想得到225爆分的成绩在经典地图上是绝对不可能的。

例子2:

刚才看见有个小伙伴发帖说在经典地图遇到pojieban,当时的截图数据是这样的,LZ自己跑了6300米左右,实际得107w,而他举报的对手跑了4w左右,实际得分是225(爆分),那么按照我的第一反应,其实真正有问题的是LZ本人,为什么我这么肯定?算一下就知道,107w实际得分%2.44(得分系数)=43.8w(表现分),经典地图上6000多米的距离要跑出差不多44w的表现分这是当前不管什么人物坐骑组合都不可能跑出来的成绩,我们在反算一下,44w表现分%0.6(奔跑距离)=73.3,按照我之前说的当前版本组合1万米内 表现分应该在25-30(倍)奔跑距离才是合理数据来看,LZ的44w表现分相当于73倍他的奔跑距离,这显然是不可能的,而反观对手4w米的距离225w分数根据自己的爆分经验完全是合理的,所以我当时回了LZ的帖子是pojieban输给了手动玩家,还贼喊捉贼

最后给几个新手玩家在经典地图上的建议:

1. 如果你还在1w米距离徘徊,或者1w都跑不到的小伙伴,建议推荐人物使用小飞或者娜娜,不推荐萝莉和金枪,有人肯定会质疑:小飞和娜娜只有100级,而萝莉和金枪120级 多了整整20%的表现加成,为什么选了等级低的人物?很多新手都不明白一个道理,这个游戏玩的不是爆发,而是持久,说白了就是谁跑的远活的久,谁的分数才会高,小飞和娜娜虽然只有100级,但是满级后35s的CD技能冷却,不管是小飞的盾还是娜娜的冲刺,都是很好的保命和刷分技能,这就是为什么那么多论坛经典地图截图爆分的大神几乎都是娜娜和小飞配合豹子+假面的组合,偶尔看到女王也有登场,但是金枪和萝莉想在经典上爆分很少见,因为金枪和萝莉的技能都是刷分技,一旦不小心破了盾以后就要满世界的找盾,在没有吃到盾以前你难免会紧张导致心态失衡犯低级失误,所以在技术没很过硬之前请练好小飞和娜娜2. 很多新手很难想像1w米后大神们是怎么做到的,其实在8k米以后,经典地图就是进入无限循环状态,唯一变的是随着距离增加速度会变得更快,后期3w米后每个起跳点都要根据速度的加快相应调整,在此之前你要做的是熟知地图,也就是你在肉眼看到的地图时就要快速反应出肉眼看不到的即将出现的地形,后期如果靠肉眼看障碍再去做反应已经来不及了,你要熟知每个难点区域3段跳和滑翔的正确操作办法,当你能把地图了然于心和熟练掌握3段和滑翔的操作时,那你离高手已经不远了

pojieban固然可耻,但毕竟这只是游戏,娱乐一下就好,手动玩家玩的是技术,是每次突破自己超越对手的喜悦和成就感,而pojie玩家纯粹追求的只是不花钱赢钻石,靠zuobi买齐了所有人物坐骑都升满以后上论坛发帖秀一下存在感的的低级趣味,只要你实力在,就算遇到pojie输了也就呵呵一下过去吧

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