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《扩散性百万亚瑟王》加点优劣分析
2016-06-28 15:43:56

扩散性百万亚瑟王加点优劣分析。

《扩散性百万亚瑟王》加点优劣分析1

加点优劣分析:

高AP的优势:

1、短时间可以探索很多次。

2、因为BC少和回复速度快,可以在短期间进行多次战斗。

3、因子战中经常被轮X。往往是一个一个轮完一个上,往往是刚刚拿到的碎片转手就没了。

4、可以获得很多的经验值、金钱、卡片经验值。

适合懒人和不经常在线的朋友,由于重点放在了升级这块,那么你战斗这块就会比较薄弱,那就好了,一天上几次游戏就可以了。比较轻松。属于闷声发大财的童鞋,由于BC少,你就可以把别人分在N张卡上的资源扔在你的几张卡上。虽然你的排名可能不再排行榜上,但是你的战斗力也不容小视!前期可以在级数上可以占一定优势。满级以后你要每天看着那么多的AP要干什么?这个我也不知道。省钱啦。红茶基本就不用,偶尔用几个活动送的也够自给自足了。

高BC的优势:

1、可以放很多高COST的强卡进牌组里,很强

2、不容易在因子战中被别的玩家选到。

3、比较容易集全因子卡。

4、后期满级以后等卡全面满破后比较High。

高BC缺点:

前期由于AP少的话会比较难成长。由于前期5.6星卡还没有成长,所以你的实力会比较弱。再一个就是由于AP少和BC的恢复速度块这两项来看的话你就会没到满级之前一直会很累,因为你要隔一会就要上游戏看看。基本隔个一两个小时就要看一次,真心觉得比给孩子换尿布还,买绿茶性价比较低。另外由于BC回复速度较快,后期没事干也就是给别人家拆玻璃,踢场子去了。

总结:

我就不说实际加点情况了,孰轻孰重我保留意见。总而言之不论我们怎么加点,适合自己的实际情况就好。我也看了很多加点方式,AP BC 的加点没有一个绝对准确的平衡点,适合自己的始终就是最好的,我们不需要沿着那些所谓的大神的路去走!走出自己的路不好么?

在游戏初期,妖精十分简单,不用上过多的卡牌,根据自己卡牌的情况,大概上2-3张就可以了。因为你卡牌多的话,消耗的COST值就高,耗费的BC值就多,一管BC可能打1次就没了。如果你只上2-3张卡牌的话,同样一管BC可以打个2~4次,效率上会高很多。

刚开始的主线剧情不要去点,因为有一些主线剧情会触发战斗,这里的战斗不会消耗任何BC,而且战斗后会获得经验。等到你AP和BC都消耗完了,且要升级的时候,再去做主线剧情,这样获得的经验刚好够你升级,升级后AP和BC回复,又可以进行探索、战斗了。

加点还有一个就是好友的这么一个浮动性。30个好友90点技能点。这块的潜力巨大啊!虽然一天也只能删除一个好友。但是你想想,你30个好友全部把你删除了是个神马效果~~~嘎嘎嘎。咳咳!淡定……当然这个情况比较少,除非你有这么一个小团体!嘿嘿~你懂的!那么我就也推荐各位玩家可以团结一心共拆游戏!舔觉醒神马的都可以有一个强有力的保证吧,团队力量无限勇!也希望大家可以在口袋巴士找到自己的好基友!

游戏本身的出现就是让我们玩的,而不是我们为了它放弃一切去琢磨游戏。我玩游戏一般是不玩钱的,如果要冲钱,也一定会就这个游戏而已会首先买一个洗点水的而不是碰运气的扭蛋去。扭蛋扭蛋这个扭蛋券的名字真心够扭蛋的可~请记住!该有的,你都会有!玩钱只不过是一个捷径而已……最后祝大家玩的愉快吧!

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