基于地牢猎手前作的吸引力,笔者还是认真并且彻底的体验了下游戏的乐趣。尽管缺陷相当的多,但不得不承认,游戏杀怪的爽快感还是令人相当的沉迷。当然提前是必须购买部分的收费道具才能使得游戏可以继续下去。如果你热爱地牢系列,并且愿意付出少量的金钱,那么请继续看下去。
笔者花费3天的时间,选择了战士职业,已经体验了全部的16张地图。不得不说游戏的重复性很高,每4张地图一个轮回,而每个大世界中只能够体验4张地图。但是游戏的乐趣便是体验游戏中战斗的快感,然后刷钱,挑战更高难度,升级装备,挑战世界排名,以及即将来到的多人模式(好坏未知)。游戏中最恶心的一部份便是钥匙系统。免费的钥匙每20分钟系统赠送一把,最多累积5把(达到5把便不会增加)。唯一的好处便是合理的限制了玩家的游戏时间,并且延长了游戏寿命,当然最重要的一点便是开发商想赚钱。
游戏的内购物品为金币和宝石。金币可以在战斗中以及胜利后开箱子获得,而宝石只能够使用iap购买。重要的道具必须使用宝石购买,如精灵,特殊技能,钥匙。由于最后的技能必须使用宝石购买,而且宝石购买的技能是挑战更高难度的根本,就注定了购买技能的必要花费。战士的最后一个技能为旋风斩,是笔者在游戏中战斗的基石。售价为160宝石。笔者建议的是购买4.99美金的260宝石币,购买技能后的100宝石最好留着以减少后续升级技能的升级时间。买了这个终极技能后,那么才真正的有了在这个世界站稳的基础,旅程也才真正的开始。
首先谈下系统的基本设定,默认的为3个血瓶,可以通过购买技能提高上限,在战斗中血瓶用光后需要花费3宝石币获得额外的血瓶。血瓶的购买价格为人物等级乘以2。死亡后挑战结束,但是可以复活,需要花费15宝石币。游戏中有特殊的每日任务,完成后可以获得金币奖励,与等级有关,一天只能完成一次。游戏有推荐的商品,在十佳中可以看到。
关于技能选择
战士的核心技能为旋风,为战士输出最高的技能,技能伤害判定为10次技能伤害,并且在转动过程中无视击退,打断,击倒效果。有了这个技能,基本上就不需要其他的主动技能了。而被动技能的话都是很有用,有钱就升级。
依靠旋风这个技能,基本上可以打过前2个世界(当然想完成每个关卡附加的任务难度,那另当别论了),而打第三世界则需要升级技能,这个时候玩家就要开始积累金钱了,为后续的装备做准备了。
旋风战斗截图
咆哮技能截图
关于装备选择
升级了,想换装备?笔者用经验告诉你们,完全不用。开始买一整套最基本的装备,升到顶级。由于是最基本的装备,升级花费的金钱与时间都是相当的少。而带来的好处是惊人的,前期的装备直接的属性间隔是固定的,也就是说把基本装备升到顶级的属性与下2个级别间隔的未升级装备是相近的,完全可以抗过一个相当长的过渡期。这样就大大的延缓的金币难刷的困境。
笔者购买第二把武器(十佳榜上),然后直接撑到32级购买新武器,升满级别后,直接撑到71级换终极武器。所以说装备的选择并不是像想象中的那么重要。而其他的装备方面,也用相似的方式,购买基本装备,升级后撑到40级左右再换新的防具。而饰品方面,也是选择最基本的戒指和护符,戒指选择的是回血回蓝,到30左右选择更高级,而性价比最高的便是13500金币的护符,升满后,属性(所有属性加20)与84级的护符属性(未升级,售价40万)完全一致。
关于刷钱经验
刷钱涉及到的便是效率比,而游戏中胜利后的评价也是依据剩余时间的多少。剩余时间越富裕,则评价越高,评价越高得到的奖励也就越丰厚。
选择刷钱地图
下面再谈刷钱最快的地图,笔者选选择的地图类型都是快节奏的,5分钟左右的总时间,杀死一定数量的指定精英怪物则完成,由于精英怪物的经验和金钱比普通怪物更高,所以此类型地图便成为了地牢3中刷钱的核心。第一大关的第2张地图(5个难度),第二大关的第3张地图(5个难度),第三大关的3(前4个难度),4(第5个难度)张地图,并且第三大关的最后一张地图,是整个游戏刷钱最快的地图,以笔者目前的速度大概是花费3分钟(AAA评价)得4000+金币。第四大关的整个基调则完全不是刷钱的节奏,因为就笔者目前的装备完成一关的时间起码是5分钟以上,并且战斗的相当之困难。
关于精灵选择
个人感觉精灵是个鸡肋(可能是没有升级的缘故,没有升级则是因为太贵),超贵的价格,超长的冷却,一般的输出能力。笔者购买了最贵的火系精灵,而输出效果却不如一般的旋风输出,唯一的特点则是范围大。所以笔者的建议则是使用系统默认的便足够。
火精灵战斗截图
总结,对于前2代6.99美金的价格,在3代上花费4.99美金购买iap还是可以接受的。在此请忽略笔者购买的iAP吧,大家若有其它疑问可以在论坛发帖讨论,加好友,一起等待更新后的多人模式。希望本文对大家有所帮助!