游戏名称 | 暗影之枪 |
游戏原名 | ShadowGun |
游戏语言 | 英语 |
游戏类型 | TPS |
运行环境 | iOS 4.2.0以上 iPhone, iPod, iPad通用 |
游戏容量 | 214MB |
游戏厂商 | MADFINGER GAMES |
游戏下载 | iTunes下载(30RMB) |
【游戏简介】
ShadowGun是由Madfinger Games开发的一款TPS(第三人称射击游戏)游戏。由于采用Unity引擎,游戏的画面和光影效果可以说十分优秀,而开发商和Nvidia合作,游戏会正对Nvidia旗下的双核CPU Tagra2和四核CPU Kal-El进行专门优化,其光影效果比iOS版还要好些。
同样的小容量优秀的画面、同样都属于TPS,这不免会让人将《暗影之枪》和EA的《死亡空间》做比较。但和《死亡空间》不同《ShodowGun》整体上有浓重的模仿著名TPS游戏《战争机器》的痕迹,从人设、游戏风格到logo都有着《战争机器》的影子。剧情方面显得单薄,枪械设计得不够合理,流程也过短。虽说如此《暗影之枪》都能算是手机平台上的大作,值得一玩。
【BOSS战-1】
BOSS战-1:机械章鱼01
武器:RPG
威胁:低
使用武器建议:机枪
击杀要点:
BOSS的攻击手段十分单一只会连续发射3枚导弹,玩家所需要做的就是首先往左右任意一方向移动躲开第一枚导弹、然后往反方向移动躲开第二枚导弹、最后继续往一开始的方向移动躲开最后一枚,如:左-右-左或右-左-右。
武器(BOSS出现时只有机枪)对BOSS能造成一定的伤害但不大,每隔一段时间在BOSS头部上方会划过绿色标志(图中①)其为机械章鱼的弱点,攻击弱点能照成较大的伤害。
BOSS战的场景中有一个弹药补给点(图中②),可以趁BOSS攻击间隙补充弹药。
【BOSS战-2】
BOSS战-2:钻地机
武器:钻头
威胁:中
使用武器建议:机枪
击杀要点:
BOSS本身无敌任何直接攻击对其无效,而且只要触碰到就会又即死判定,整个BOSS战是在玩家在隧道中被追击中完成的。
击杀方法是当BOSS移动到隧道中的绿色标记物(图中①)下方时攻击绿色标记物,即会对BOSS造成伤害判定,重复几次既能击杀,难度不大。
【BOSS战-3】
BOSS战-3:机械章鱼02
武器:RPG
威胁:低
武器使用建议:机枪
击杀要点:
和第一个BOSS特点完全一样,唯一区别是直接攻击本体不再造成伤害,只用击中弱点才能形成攻击判定。
击杀方法和第一BOSS一模一样,但由于场景不同,可以利用场景中的货物箱来抵挡BOSS发射的导弹。
【最终BOSS战】
最终BOSS战:DR. Simon(机械巨人模式)武器:镭射、榴弹、导弹
威胁:高
武器使用建议:机枪、榴弹、RPG
击杀要点:
最终BOSS战基本上为BOSS攻击-刷小兵-BOSS攻击-刷小兵的固定模式,BOSS血量过半后刷出的小兵种类会又变化。
战斗开始后BOSS会对玩家进行榴弹群和镭射攻击,躲避的方法很简单只要不停向不同方向移动就行。攻击结束后BOSS会固定作出如上图的的动作,露出口部的标记(图中①),这时用武器击中标记后会是BOSS后仰露出弱点标记(图中②),攻击标记会对BOSS造成额外伤害。
BOSS第一次攻击结束后会从图中标记①处刷出4个机枪兵,第二次攻击结束后会从标记②处刷出2个飞行机器人。机枪兵可以依靠场地四周掩体一一击杀,飞行机器人则需迅速使用机枪解决。
当BOSS血量到达50%以下后会自爆机器人会取代飞行机器人刷新,BOSS的攻击手段也多了导弹攻击。自爆机器人必须第一时间解决,而导弹的躲避方法和第一BOSS相同。
在场景平台下方有弹药补给点,可供玩家补充弹药。