游戏名称 | 暗影之枪 |
游戏原名 | ShadowGun |
游戏语言 | 英语 |
游戏类型 | TPS |
运行环境 | iOS 4.2.0以上 iPhone, iPod, iPad通用 |
游戏容量 | 214MB |
游戏厂商 | MADFINGER GAMES |
游戏下载 | iTunes下载(30RMB) |
【游戏简介】
ShadowGun是由Madfinger Games开发的一款TPS(第三人称射击游戏)游戏。由于采用Unity引擎,游戏的画面和光影效果可以说十分优秀,而开发商和Nvidia合作,游戏会正对Nvidia旗下的双核CPU Tagra2和四核CPU Kal-El进行专门优化,其光影效果比iOS版还要好些。
同样的小容量优秀的画面、同样都属于TPS,这不免会让人将《暗影之枪》和EA的《死亡空间》做比较。但和《死亡空间》不同《ShodowGun》整体上有浓重的模仿著名TPS游戏《战争机器》的痕迹,从人设、游戏风格到logo都有着《战争机器》的影子。剧情方面显得单薄,枪械设计得不够合理,流程也过短。虽说如此《暗影之枪》都能算是手机平台上的大作,值得一玩。
【武器解析】
玩家在在整个游戏中总共能获得4种武器,每种武器都有各自的特点,针对不同怪物使用不同枪械能事半功倍。
机枪:
弹仓载弹量:30
最大携弹量:310(30+280)
射速:快
换弹速度:中
伤害:低
射程:远
简介:游戏初始武器也是试用频率最高的武器。携弹量大几乎不用考虑子弹还有多少、子弹也易得,光试用它通关也不是什么问题。
喷子:
弹仓载弹量:5
最大携弹量:25(5+25)
射速:中
换弹速度:中
伤害:中
射程:近
简介:游戏中能获得的第二把武器,近身威力大、远距离弹道分散后效果不佳。由于携弹量较少补充子弹也不容易,所以很少能出场。
榴弹枪:
弹仓载弹量:1
最大携弹量:11(1+10)
射速:中
换弹速度:慢
伤害:高
射程:远(弹道为抛物线)
简介:榴弹直接命中敌人后会立即爆炸造成很高的伤害,但抛物线弹道不容易掌握。
RPG:
弹仓载弹量:1
最大携弹量:6(1+5)
射速:慢
换弹速度:慢
伤害:高
射程:远
简介:作为游戏中最后获得的武器其拥有本作里最高的伤害,和其他游戏中的RPG一样弹药量和换弹速度是其缺点。
【敌人解析】
机枪兵:
武器:机枪
威胁:中
出现频率:高
死亡掉落:机枪子弹
使用武器建议:机枪、喷子、榴弹、RPG
注意事项:作为本作中第一个出现也是出现频率最高的怪物,机枪兵很好的担当了炮灰这一角色。单一的攻击方式和死亡后掉落的50发机枪子弹也使得它成为游戏中我最愿意看到的怪物。但2个以上的机枪兵形成交叉火力后会比较麻烦,建议优先用榴弹或RPG迅速使其数量减少到3个以下再慢慢解决。
榴弹兵:
武器:榴弹枪
威胁:中
出现几率:低
死亡掉落:榴弹
使用武器建议:机枪、喷子
注意事项:虽然直接被榴弹击中可能会直接挂掉,但由于榴弹的特性对玩家造成的威胁其实不算高,只要不断移动注意不要太过靠近就行。
盾牌兵:
武器:喷子
威胁:中
出现几率:低
死亡掉落:喷子子弹
使用武器建议:榴弹、RPG
注意事项:近身后被喷子喷一下基本就挂了,所以要避免近身;机枪和喷子只有打在盾牌的观察口才能对其造成伤害硬直,榴弹和RPG一发就能搞定。
加特林兵:
武器:加特林
威胁:高
出现几率:低
死亡掉落:RPG
使用武器建议:机枪、榴弹、RPG
注意事项:伤害奇高,基本上一梭子子弹就红屏了。对付他的办法就是找一个永久性掩体然后用射程远的武器射。
自爆机器人:
武器:自爆
威胁:中
出现几率:高
死亡掉落:无
使用武器建议:机枪、喷子
注意事项:一般成群出现、任何武器击中即自爆。
飞行机器人:
武器:镭射激光
威胁:高
出现几率:中
死亡掉落:无
使用武器建议:机枪
注意事项:出场都为两个,由于可以飞行所以无视所有掩体,和自爆机器人一样击中即爆,出现后应优先击杀。
机械炮台:
武器:机枪
威胁:中
出现几率:中
死亡掉落:无
使用武器建议:机枪、RPG
注意事项:首先需要打破保护罩才能破坏炮台,炮台机枪威力不小需要依托掩体才能击杀,但炮台有明显的攻击间隔,击杀难度不大。