装备的种类和作用
装备总共分:盔甲,战马,宝剑,兵书和戒指。
盔甲: 增加防御
马: 增加速度
宝剑: 增加攻击
兵书: 均衡增加攻击、防御和速度
戒指: 增加运气
各个装备增加的属性值:
戒指:
名称 | 等级 | 价格(金币) | 卖给npc的价钱(金钱) | 能增加的速度值 | 能增加的攻击值 | 能增加的防守值 | 能增加的幸运值 |
戒指 | 1 | 2 | 1000 | 0 | 0 | 0 | 1 |
戒指 | 2 | 4 | 2000 | 0 | 0 | 0 | 2 |
戒指 | 3 | 6 | 3000 | 0 | 0 | 0 | 3 |
戒指 | 4 | 8 | 4000 | 0 | 0 | 0 | 4 |
戒指 | 5 | 10 | 5000 | 0 | 0 | 0 | 5 |
戒指 | 6 | 12 | 6000 | 0 | 0 | 0 | 6 |
戒指 | 7 | 14 | 7000 | 0 | 0 | 0 | 7 |
戒指 | 8 | 16 | 8000 | 0 | 0 | 0 | 8 |
戒指 | 9 | 18 | 9000 | 0 | 0 | 0 | 9 |
戒指 | 10 | 20 | 10000 | 0 | 0 | 0 | 10 |
盔甲:
名称 | 等级 | 价格(金币) | 卖给npc的价钱(金钱) | 能增加的速度值 | 能增加的攻击值 | 能增加的防守值 | 能增加的幸运值 |
盔甲 | 1 | 4 | 2000 | 0 | 0 | 2 | 0 |
盔甲 | 2 | 8 | 4000 | 0 | 0 | 4 | 0 |
盔甲 | 3 | 12 | 6000 | 0 | 0 | 6 | 0 |
盔甲 | 4 | 16 | 8000 | 0 | 0 | 8 | 0 |
盔甲 | 5 | 20 | 10000 | 0 | 0 | 10 | 0 |
盔甲 | 6 | 24 | 12000 | 0 | 0 | 12 | 0 |
盔甲 | 7 | 28 | 14000 | 0 | 0 | 14 | 0 |
盔甲 | 8 | 32 | 16000 | 0 | 0 | 16 | 0 |
盔甲 | 9 | 36 | 18000 | 0 | 0 | 18 | 0 |
盔甲 | 10 | 40 | 20000 | 0 | 0 | 20 | 0 |
盔甲 | 11 | 44 | 22000 | 0 | 0 | 22 | 0 |
盔甲 | 12 | 48 | 24000 | 0 | 0 | 24 | 0 |
盔甲 | 13 | 52 | 26000 | 0 | 0 | 26 | 0 |
盔甲 | 14 | 56 | 28000 | 0 | 0 | 28 | 0 |
盔甲 | 15 | 60 | 30000 | 0 | 0 | 30 | 0 |
宝剑:
名称 | 等级 | 价格(金币) | 卖给npc的价钱(金钱) | 能增加的速度值 | 能增加的攻击值 | 能增加的防守值 | 能增加的幸运值 |
宝剑 | 1 | 4 | 2000 | 0 | 2 | 0 | 0 |
宝剑 | 2 | 8 | 4000 | 0 | 4 | 0 | 0 |
宝剑 | 3 | 12 | 6000 | 0 | 6 | 0 | 0 |
宝剑 | 4 | 16 | 8000 | 0 | 8 | 0 | 0 |
宝剑 | 5 | 20 | 10000 | 0 | 10 | 0 | 0 |
宝剑 | 6 | 24 | 12000 | 0 | 12 | 0 | 0 |
宝剑 | 7 | 28 | 14000 | 0 | 14 | 0 | 0 |
宝剑 | 8 | 32 | 16000 | 0 | 16 | 0 | 0 |
宝剑 | 9 | 36 | 18000 | 0 | 18 | 0 | 0 |
宝剑 | 10 | 40 | 20000 | 0 | 20 | 0 | 0 |
宝剑 | 11 | 44 | 22000 | 0 | 22 | 0 | 0 |
宝剑 | 12 | 48 | 24000 | 0 | 24 | 0 | 0 |
宝剑 | 13 | 52 | 26000 | 0 | 26 | 0 | 0 |
宝剑 | 14 | 56 | 28000 | 0 | 28 | 0 | 0 |
宝剑 | 15 | 60 | 30000 | 0 | 30 | 0 | 0 |
战马:
名称 | 等级 | 价格(金币) | 卖给npc的价钱(金钱) | 能增加的速度值 | 能增加的攻击值 | 能增加的防守值 | 能增加的幸运值 |
马 | 1 | 4 | 2000 | 2 | 0 | 0 | 0 |
马 | 2 | 8 | 4000 | 4 | 0 | 0 | 0 |
马 | 3 | 12 | 6000 | 6 | 0 | 0 | 0 |
马 | 4 | 16 | 8000 | 8 | 0 | 0 | 0 |
马 | 5 | 20 | 10000 | 10 | 0 | 0 | 0 |
马 | 6 | 24 | 12000 | 12 | 0 | 0 | 0 |
马 | 7 | 28 | 14000 | 14 | 0 | 0 | 0 |
马 | 8 | 32 | 16000 | 16 | 0 | 0 | 0 |
马 | 9 | 36 | 18000 | 18 | 0 | 0 | 0 |
马 | 10 | 40 | 20000 | 20 | 0 | 0 | 0 |
马 | 11 | 44 | 22000 | 22 | 0 | 0 | 0 |
马 | 12 | 48 | 24000 | 24 | 0 | 0 | 0 |
马 | 13 | 52 | 26000 | 26 | 0 | 0 | 0 |
马 | 14 | 56 | 28000 | 28 | 0 | 0 | 0 |
马 | 15 | 60 | 30000 | 30 | 0 | 0 | 0 |
兵书:
名称 | 等级 | 价格(金币) | 卖给npc的价钱(金钱) | 能增加的速度值 | 能增加的攻击值 | 能增加的防守值 | 能增加的幸运值 |
兵书 | 1 | 6 | 3000 | 1 | 1 | 1 | 0 |
兵书 | 2 | 12 | 6000 | 2 | 2 | 2 | 0 |
兵书 | 3 | 18 | 9000 | 3 | 3 | 3 | 0 |
兵书 | 4 | 24 | 12000 | 4 | 4 | 4 | 0 |
兵书 | 5 | 30 | 15000 | 5 | 5 | 5 | 0 |
兵书 | 6 | 36 | 18000 | 6 | 6 | 6 | 0 |
兵书 | 7 | 42 | 21000 | 7 | 7 | 7 | 0 |
兵书 | 8 | 48 | 24000 | 8 | 8 | 8 | 0 |
兵书 | 9 | 54 | 27000 | 9 | 9 | 9 | 0 |
兵书 | 10 | 60 | 30000 | 10 | 10 | 10 | 0 |
兵书 | 11 | 66 | 33000 | 11 | 11 | 11 | 0 |
兵书 | 12 | 72 | 36000 | 12 | 12 | 12 | 0 |
兵书 | 13 | 78 | 39000 | 13 | 13 | 13 | 0 |
兵书 | 14 | 84 | 42000 | 14 | 14 | 14 | 0 |
兵书 | 15 | 90 | 45000 | 15 | 15 | 15 | 0 |
装备的获得方式:开宝箱,NPC购买和向其他玩家购买
装备的强化:通过强化石强化,装备可以获得额外的属性点
1) 强化装备要求装备必须是5级或以上
2) 每成功强化一次,装备的强化等级就升一级。
3) 强化具有成功率,强化等级越高,成功率越低。
4) 强化装备每个级别,需要消耗不等数量的强化石,强化等级越高,需要消耗的强化石数量越大。
5) 强化石不可以在市场上买卖,只能通过NPC买卖;
6) 若强化石不足或强化石当前数量为0,玩家可以消耗等量的金币,来完成强化
强化后装备的颜色
强化1,2,3, 4级 没有颜色
强化5,6,7,8 级 绿色
强化9,10,11,12级 蓝色
强化13,14,15,16级 紫红色
强化17,18,19,20级 橙色
强化等级所需要的强化石数量、装备属性加成、成功率、耗费的金币
强化等级 | 需要强化石数量 | 属性加成 | 成功率 | 每一级别需要金币 | *累计需要金币数量(每个强化石对应一个金币) |
1 | 4 | 2% | 100% | 4 | 4 |
2 | 5 | 5% | 95% | 5 | 9 |
3 | 6 | 7% | 90% | 6 | 15 |
4 | 8 | 10% | 85% | 8 | 23 |
5 | 9 | 15% | 80% | 9 | 32 |
6 | 11 | 18% | 75% | 11 | 43 |
7 | 13 | 22% | 74% | 13 | 56 |
8 | 14 | 25% | 72% | 14 | 70 |
9 | 16 | 29% | 69% | 16 | 86 |
10 | 18 | 33% | 64% | 18 | 104 |
11 | 20 | 38% | 57% | 20 | 124 |
12 | 22 | 43% | 51% | 22 | 146 |
13 | 24 | 48% | 41% | 24 | 170 |
14 | 26 | 54% | 34% | 25 | 195 |
15 | 28 | 60% | 30% | 28 | 223 |
16 | 30 | 67% | 28% | 30 | 253 |
17 | 32 | 75% | 26% | 32 | 285 |
18 | 34 | 82% | 24% | 34 | 319 |
19 | 36 | 91% | 20% | 36 | 355 |
20 | 38 | 100% | 18% | 38 | 393 |
以上这些数据前提是百分之百强化成功的前提下,如果中间有失败的话那就另当别论了。
强化装备之后属性加成最大值为:速度90;攻击力90;防御力90;幸运值20。