地图的初始化
地图上的初始方位是系统分配的。每个地图单位的位置由X.Y坐标来标示。
地图单位
每个坐标代表一个城市、野地、城池、据点或者空地。方格上的数字代表方格所示地的级别。 方格上有旗帜图标的代表主城。
空地 主城 分成 据点 绿洲-木材厂 绿洲-石矿 绿洲-铁矿 绿洲-粮田地图上的颜色标示:
自己所属区域为绿色
敌方所属区域为红色
盟友所属区域为黄色
未占领区域为白色
主城
刚进入游戏时系统自动分配的城池为主城。主城的忠诚度是100%,也不会被抢走。
分城
1)分城可以通过在空地上新建城池,或者占领他人城池来获得。占领的来的分城内的所有建筑等级和占领前一致。分城的功能和主城是一样的。
2)分城的原始忠诚度为100%,每次被攻打并落败,降低该城10%的忠诚度,当忠诚度降到0(正常情况:被打并连续败北10次之后)之后失去该分城所有权。
3)一旦丢失分城,该城里所有建筑和资源都会失去,属于该城的兵无论在该分城兵营内、城池内或野地中也都会失去。
4)如果分城被打了,忠诚度下降了,只要没有被他人占领,每小时是会恢复10的忠诚度。也就是每六分钟增加一点。
可拥有的分城个数由将领的爵位限制。
将领级别 | 能建造的附属城数量 |
1. 三等平民 | 0 |
2. 二等平民 | 0 |
3. 一等平民 | 0 |
4. 三等男爵 | 1 |
5. 二等男爵 | 1 |
6. 一等男爵 | 1 |
7. 三等子爵 | 2 |
8. 二等子爵 | 2 |
9. 一等子爵 | 2 |
10. 三等伯爵 | 3 |
11. 二等伯爵 | 3 |
12. 一等伯爵 | 3 |
13. 三等侯爵 | 4 |
14. 二等侯爵 | 4 |
15. 一等侯爵 | 4 |
空地
可以进入地图-点击空地-输入城市名字,花费四种资源,每种各1000,修建一个新城。
野地
1)野地有木场、粮食、铁矿、石矿四种,占领后产生相应的资源加到相应的城市。野地自动产生兵,但是野地的兵没有加成。野地没有忠诚度,一旦被打并且攻击方获胜野地就会易主。
2)附属野地被敌军占领或者自动失去(降为0级),对应城市的资源总产量会减少野地附加产值部分;如果被打掉的是粮食的野地,相应城市的粮食产量就会减少,若正巧该城市的粮食总产量为负数,当城市里的兵把仓库里的粮食都吃完之后,兵就会饿死。
野地的等级的规律变化:
被占领的野地:等级会不断下降,每24小时降一级,直至降到0级,就会自动失去该野地。
野地相关数据
级别 | 占领后每小时生产资源 | 步兵数量 | 骑兵数量 | 弓箭手数量 | 攻城车数量 |
1 | 100 | 0~9 | 0~9 | 0 | 0 |
2 | 200 | 10~24 | 0~9 | 0 | 0 |
3 | 350 | 25~49 | 10~24 | 0~9 | 0 |
4 | 550 | 50~99 | 10~24 | 0~9 | 0 |
5 | 850 | 100~249 | 25~49 | 10~24 | 0~9 |
6 | 1250 | 250~499 | 25~49 | 10~24 | 10~24 |
7 | 1900 | 500~999 | 50~99 | 25~49 | 25~49 |
8 | 2700 | 1000~2499 | 50~99 | 25~49 | 50~99 |
9 | 3700 | 2500~4999 | 250~499 | 50~99 | 100~249 |
10 | 5000 | 5000~1000 | 250~499 | 50~99 | 250~499 |
无人占领的据点会自动生成兵。被占领的据点诚度,每打一次,如果攻击方胜利的话,该据点的忠诚度会下降40,当忠诚度下降到0(正常的话被打3次之后)的时候攻击方可以占领。
1)占领后每小时会生产金钱。
2)有兵,但是城池的兵没有加成。
3)每次攻打据点胜利的话,可以得到资源,得到的资源根据城池里的资源量,士兵的运载量和剩下的兵的数量。如果玩家攻打的是已经被其他玩家占领的据点,并且该据点里面有兵,玩家打赢的话还可以得到声望。
攻打据点出,可以得到资源(当获得该城池时不获得资源),得到的资源数量受以下因素影响:
1)据点的级别。级别越高,内存资源量越大
2)士兵的运载量,士兵的运载量越大,运回的资源量越多
3)战争结束剩下的士兵的数量,士兵数量越大,兵种的运载量越大,获得的资源越多;若剩下的士兵运载量远超过城池的资源数,则可运载该城池全部资源。
4)攻击者运回资源的城市仓库容量。若仓储量不足,则多余的资源将浪费掉。
据点相关数据
据点级别 | 占领每小时生产金钱 | 步兵数量 | 骑兵数量 | 弓箭手数量 | 攻城车数量 | 陷阱,箭塔数目 | 陷阱、箭塔等级 |
1 | 20 | 1000~2000 | 20~50 | 50~100 | 0 | 6 | 1 |
2 | 40 | 3000~4000 | 50~80 | 150~200 | 0 | 7 | 2 |
3 | 60 | 6000~8000 | 100~150 | 300~400 | 0 | 8 | 3 |
4 | 80 | 10000~13000 | 200~300 | 500~800 | 0 | 9 | 4 |
5 | 100 | 16000~20000 | 300~500 | 800~1200 | 0 | 10 | 5 |
6 | 120 | 30000~35000 | 500~800 | 1200~2000 | 10~20 | 11 | 6 |
7 | 140 | 50000~58000 | 800~1500 | 2000~3000 | 20~50 | 12 | 7 |
8 | 160 | 72000~80000 | 1500~3000 | 3000~4000 | 50~80 | 13 | 8 |
9 | 180 | 110000~130000 | 3000~5000 | 5000~6000 | 100~150 | 14 | 9 |
10 | 200 | 150000~180000 | 5000~8000 | 8000~10000 | 200~300 | 15 | 10 |