喜欢模拟经营类游戏的iPhone玩家有福啦!开罗公司(Kairosoft)又将有一款最新游戏上架!
本款游戏名称为大江戸タウンズ(暂译为大江户之城),从游戏名称上就可以看出,本款游戏将以建立自己的江户城为目标!在游戏中建设不同的设施,来提高城镇住民数量和商业经济的发展!
游戏名称 | 大江户之城 |
游戏语言 | 日语 |
游戏类型 | 模拟经营 |
运行环境 | iOS 3.1以上iPhone、iPod touch、iPad 兼容 |
游戏容量 | 18.1MB |
游戏厂商 | Kairosoft Co.,Ltd |
游戏下载 | iTunes下载(450日元) |
这个游戏流程比较短,系统类似温泉和学院。但是貌似是开罗早期游戏财团的移植,所以内容不像前面两者那么丰富。
1、关于设施的范围布局
这里的横丁就类似百货里面的相性,至于游戏里面的石高就是建筑的价值,对应的是持有的石高的多少。
横丁的形成是4*4里面三个建筑,可以连着几个有共同的一起建造。和百货不同,这里面的横丁是加成的。也就是说A横丁和B横丁在一起 那么AB都能得到双方的附加效果,石高也就更多。
看图说话
红色的是四格,在范围内建成为横丁。但是他的往外两格的建筑物同样可以附加到红色范围内的横丁效果,所以一个店可以有十几二十个横丁收入也就高了。
庭园就是居民的社交场所,它的运作就是两个人会进去,然后聊聊八卦,接着就能得到研究的点数。
点数是用来开发工芸品的,所以最好房子附近都配备。
工芸品是把商品问屋建在商店的附近后开发的出来的,必须要有职人这个职业。
商品问屋是职人和商人赚钱的地方,所以房子附近也要配备。
详情下面写到。
关于道路
前期没钱,可以先跳过。后期有了钱,为了赚石高,需要全城铺路。
道路有木头、石板的、沙石、芝生四种。
木头只用在田地附近的;
石板是用在商店之间的;
沙石是用在房子之间的;
芝生的话就是商店房子之间平衡一点的。
但是芝生比较贵,所以如果商店和房子中间铺沙石可以了。
然后就是如果该建筑物的的石高比较多,道路对他的提升效果也比较显著。
居民
初期有四个职业:农民、职人、商人和武士。
其他三个职业可以互相转,武士必须要前面三个加起来等级12以上才可以转(初始就是武士的例外)。
农工商士四个职业都到达5级就可以转幕臣最高级的职业。
人口
人口的出现和总的石高有关系,目前我只玩到36个人,如果有更多的请告知。
交通工具
徒步:9-14步不等
骑马:徒步+10
白马:徒步+20
自动车:无限
马要建造马小屋才会有,商人和武士可以买马,等级4以上的武士到马小屋可以买到白马,最终的分数白马有算在内。
车必须要有エレキテル屋而且是幕臣才能买可以同时拥有马和车。
白马和车可以同时拥有。
车长得像拖拉机,但是跑得很快。
再来好像是エレキテル屋要建在马小屋旁边才可以的样子。
2、横丁的搭配
上图好像还少一个金山+招财猫+相扑
以下提供逆向查找方便自己规划布局
・井戸:消防団+半钟、やなぎ+木造道路
・団子屋:馒头屋+おしるこ屋、お地蔵さん+自然环境、さくら+池
・おしるこ屋:団子屋+馒头屋
・馒头屋:団子屋+おしるこ屋、お米屋+自然环境、うどん屋+てんぷら屋、大仏様+あじさい、奉行所+高级料亭
・銭汤:おけ屋+自然环境、おけ屋+よろず屋
・おけ屋:銭汤+自然环境、銭汤+よろず屋
・よろず屋:銭汤+おけ屋、八百屋+薬屋、着物屋+自然环境
・うどん屋:そば屋+てんぷら屋、そば屋+おでん屋台、馒头屋+てんぷら屋
・そば屋:うどん屋+てんぷら屋、うどん屋+おでん屋台
・おでん屋台:うどん屋+そば屋、行商の屋台+自然环境、居酒屋+自然环境
・行商の屋台:おでん屋台+自然环境、八百屋+薬屋
・八百屋:お米屋+てんぷら屋、よろず屋+薬屋、行商の屋台+薬屋
・てんぷら屋:うどん屋+馒头屋、お米屋+八百屋、寿司屋+花火屋
・お米屋:てんぷら屋+八百屋、馒头屋+自然环境、居酒屋+梅
・居酒屋:お米屋+梅、おでん屋台+自然环境、质屋+ばくち屋
・寿司屋:花火屋+てんぷら屋
・花火屋:寿司屋+てんぷら屋
・寺子屋:薬屋+自然环境、贷し本屋+自然环境、武家屋敷+贷し本屋
・贷し本屋:お地蔵さん+自然环境、寺子屋+自然环境、武家屋敷+寺子屋、贷し本屋+浮世絵小屋
・薬屋:寺子屋+自然环境、よろず屋+八百屋、行商の屋台+八百屋
・质屋:ばくち屋+居酒屋
・ばくち屋:质屋+居酒屋、着物屋+歌舞伎小屋
・歌舞伎小屋:见せ物小屋+五重塔、ばくち屋+着物屋
・かぶり伞屋:お地蔵さん+自然环境、印笼屋+ぞうり屋、ぞうり屋+かご屋
・ぞうり屋:印笼屋+かぶり伞屋、かぶり伞屋+かご屋
・马小屋:大八车屋+かご屋
・半钟:庭园+お地蔵さん、消防団+井戸
・消防団:半钟+井戸
・武器屋:道场+立て札、やぐら+炮台
・道场:武器屋+立て札
・立て札:武器屋+道场
・やぐら:炮台+武器屋
・炮台:やぐら+武器屋
・着物屋:よろず屋+自然环境、招き猫屋+自然环境、武家屋敷+五重塔、大店+高级料亭、ばくち屋+歌舞伎小屋、かご屋+高级料亭
・大店:着物屋+高级料亭
・招き猫屋:着物屋+自然环境、印笼屋+神社 金山+相扑土俵
・印笼屋:招き猫屋+神社、ぞうり屋+かぶり伞屋
・神社:招き猫屋+印笼屋
・高级料亭:奉行所+馒头屋、大店+着物屋、着物屋+かご屋
・かご屋:ぞうり屋+かぶり伞屋、着物屋+高级料亭、马小屋+大八车屋
・武家屋敷:五重塔+自然环境、寺子屋+贷し本屋、五重塔+着物屋、お城+奉行所
・浮世絵小屋:贷し本屋+贷し本屋
・大八车屋:马小屋+かご屋
・见せ物小屋:歌舞伎小屋+五重塔、写真屋+エレキテル屋
・写真屋:见せ物小屋+エレキテル屋
・エレキテル屋:写真屋+见せ物小屋
・お地蔵さん:団子屋+自然环境、贷し本屋+自然环境、庭园+半钟、かぶり伞屋+自然环境、
・大仏様:馒头屋+あじさい
・五重塔:武家屋敷+自然环境、武家屋敷+着物屋、见せ物小屋+歌舞伎小屋
・奉行所:高级料亭+馒头屋、お城+武家屋敷
・お城:奉行所+武家屋敷
・天然温泉:松の木+大きな岩
・相扑土俵: 金山+招き猫屋
・カイロくん像:バナナの木+かかし
PS:エレキテル屋要总石高15W以上才会出现 努力吧
开罗像好像也是15W还是要全国第一
五重塔是一格里面石高最多的
相扑的石高和城差不多
3、旅客名薄
建旅人の宿给旅客来住的,没有数量限制,总共建三个就差不多了。
有点像温泉里面的难搞客人,要来几次才达到,达到后会介绍新的人,有的是有条件出来的。
开罗君会在第50年穿越来大江户为寻找手机充电的地方而旅行
追求新天地的赤鬼出现条件是建造三个见せ物小屋
其他的旅客没有特别难的启动方式。
这些旅客和温泉里面的不一样不需要跟踪他们也不需要提供什么,让他们自己行动就可以了,基本上就是放置不管,多来几次就达成。
4、工芸品
这个工芸品有点像口袋学院里面的课题挑战,他的开发有四个种类。
下面图是达到5级一共得到的石高:
重复一下上面说过的:工芸品是把商品问屋建在商店的附近后开发的出来的。必须要有职人这个职业,商品问屋是职人和商人赚钱的地方,所以房子附近也要配备。
工芸品可以给房子加石高,个别的可以加一点钱,房子的本身石高越多,必须要用越高级的工芸品才有效。因为使用必须花钱,所以前期不建议使用,后期可以给那些石高低的用户使用。
工芸品的研发会消耗研究点数,如果失败的话会换成钱给你,损失也不是特大,重复SL有效。
需要注意的是,如果没有职人的话,貌似不会出新的工芸品。并且针对不同的商店出来的也不一样,例如在寺子屋书店附近会出学问类的工芸品。以此类推,有的是需要搭配横丁而出来的。
5、一些心得总结:
1、 全国第一的奖品是随机的,有的时候是开罗五重塔、温泉、奉行所,所以可以SL大法重新弄。
2、 问屋这东西最好在建商店的时候考虑进去因为我后期补上,效果不明显了。
3、 有些居民身为农民,老是不干活到处瞎晃泡庭园聊天的,可以趁他在家把他路给断了,让他只有田和房子和一两个商店,他钱用完了就会去干活,少了瞎晃的地方,这样的话升级就快了(尤其是后面3个拖油瓶)。
4、 初期因为都是农民,田地多建一点但是到了大部份农民都满级的时候,田地可以除掉每个住宅区附近留一两个就好。因为其他职业的偶尔会去种种田,但是不美观占地方。
5、 像一开始出来的一些食品的横丁,好好规划的话可以每个有20个以上的附加。石高就高了初期收入就比较乐观。
6、 先把行政那边的东西开发出来,再搞工芸品行政的商店开发,注意看需要的研究点数。
7、 如果到了后期,工芸品还是很少,建议把才能高一点的都转成职人。
8、 商店赚的钱并不多,这里面的商业投资并没有。所以主要的收入是依靠每年一度的集会,依据石高给的钱,还有一些房租等。
9、 城市最高五级,五级对应的人口数是36人,应该是极限了。
6、最后还是感谢开罗为我们带来这些好的游戏。欢迎热爱开罗游戏的童鞋与我们联系~