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反思!该如何巧妙避开排位坑?
2016-06-27 09:40:10

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网意义为你解答。本文给大家分享一下关于《英雄联盟》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。

 【思考】为何排位赛中,你大多数时候感觉队友很坑,尤其是低分段?

我细说一下我的感受:

自我实力介绍吧:

我自己的最高段位是钻1(自信有王者实力,只是一直没精力跟王者组导演工作室们演来演去,所以钻1为止了)

S3时候也做过代打,口碑挺好,也写过不少攻略。

S4了因为自己“正事儿”忙不过来,也就不接代打的活儿了。但是有空还是会玩玩小号儿之类。

 正题:

如题,前几天我在电1区玩了个小号,定位5胜5败,定在青铜,目前玩到了黄金3。

目前最大的感受就是,队友坑货特别多,对手水平比队友高几头(有些是双排代打,或者高分朋友帮打小号之类)。

相比之下,队友菜的一塌糊涂。各种扶不起来的阿斗。。

我之前是跳段十几二十连胜上来的,胜率63%以上。本来我以为自己可以继续连胜,很快就白金,钻石。。。

结果,单排的我。。卡壳了。。。卡的心态都不好了。。。

        可能是运气不好吧,最近不知道从哪天开始的,系统总是给我莫名其妙的匹配一些胜率48%, 49%, 39%, 38%的各种无法理解的地狱级逗B。(TM这是要我CARRY么?大哥?就算要我CARYY?!也不能这样给我制造难度啊?!大哥?!)

毕竟我做过代打,我也知道匹配规则这东西的逗B逻辑,但这几天下来实在是来的太频繁。多不怕,但咱总不能盘盘都这样啊?大哥?!

( 记得昨天有一把排位赛,我1楼选人时候说“1楼打野,楼下位置。” 楼下某人看了盒子我战绩后来了一句:“1楼,真是难为你了啊。。” 我说“怎么??” 他“看你战损了,这游戏好难。。” 我说”是T.T“)

      关于如何躲开坑货,我还是做过一番研究,找出了些方法:

比如打完一盘比赛,你的队友或对手让你感觉他非常菜,那么你可以等3-5分钟再开始游戏,可能这时候他已经进入新的比赛。虽然你不能保证你接下里的队友不坑,但至少,你大多不会碰上他了。

又或者,你加他好友,在你的好友组别里建立一个分类 “坑货”,“心智不成熟须躲远的”诸如此类,把这类人归入到这类别里。这样你就可以随时看到他的动态了。也可以避免排到一起。

至于拉黑,我觉得没用,拉黑只能屏蔽它的发言,该排到一起,还是会排到一起。拉黑简直没什么用。有时候甚至起反作用。

但是关于我,这些方法我都用了,但是我躲不开啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(每一个点都是TM无数滴眼泪啊)

可能也跟我习惯于半夜打排位有关系吧。。

其实半夜打排位赛是非常容易掉胜率的。因为你会碰上一些情况:

首先,半夜人少,可能你总是会碰到相同的人,你躲开他们的概率很低。

其次,半夜双排代打很多,一般来说,你没有过人的个人技术,很难弄得过两个代打的默契配合。

(我过去就是单排代打,可能是运气好吧,效率还挺高。就算遇上双排代打,也能打出个55开。但普通玩家一般来说都会罩不住)

  双排代打的一些特点:

1,最常见中路+打野:这种组合一般很容易把对面打成20投。

因为S4以来,由于版本问题,打野位置在比赛中的重要性,决定性进一步加强。而中路也一直都是比赛的节奏核心/团战的形态核心。出色的中野配合、合理的英雄选择,团战的冷静处理往往能把”路人单机小学生“打出“心理畸形”。

2,其次是ADC+中路:一般代打玩ADC多半是因为打野位置被抢走了,但出色的ADC代打也一样能CARYY全场,不足是,AD位置容易被对面顺风爆发位置克制,或者是打野/上单位在团战中克制,因此不是特别多见。

(比如前几天,我用奥拉夫打野,碰上对对面中路adc是双排代打,当时中路在我的前期的反复强抓下,基本找不到优势了,线上成绩才:1 3 2。但他们下路的ADC非常猛,前期线上成绩:10 1 3 。当时我们的小学生下路不仅内讧骂街互相指责,还声称挂机,我一个劲的劝解(不过没什么用)。幸亏我们拨当时上路也打的顺,上路是个鳄鱼,前期对线成绩:3 0 2。结果团战时候,对面主动压线到中路二塔下,我(奥拉夫)从野区绕到他们队伍后面,提示鳄鱼塔下开团。结果一开团,我从他们身后直接疾跑+R冲出来猛干ADC,鳄鱼也从正面开R进团猛搅狗屎。 那个超神的AD几秒钟之内就被我撂倒。他们50%团战输出一下就没了。

反复几次团战获利后,那场他们自己主动就投了。(估计他们后来应该也内讧了))

3,很少见 上单+中路/辅助等等:这些一般都比较少见了,但上路代打一般都爱用蛮子、瑞文、女剑等轻易压不死,前中后期都没有明显弱势,一旦顺风又能轻易1V2那种爆发类上路。
也有代打使用辅助,玩的好的还是真心讨厌。尤其在低分段,小学生的普遍问题就是不知道该如何插眼,如何组织进攻,如何正确的辅助以带动下路的节奏。 而一个会玩的代打辅助,对于我这个打野位置来说,我个人是非常讨厌:

比如,他会非常合理的敌我野区给眼,或者从家里出来后,在中路河道等一些位置偷偷插眼。因为一般打野都会观察中路走位从而判断他的给眼位置。而辅助帮中路给眼/在你的野区下眼,你方没有视野侦察到,是很难发觉的。)而这些都会阻碍打野对战局的判断。一个玩的好的辅助代打,如果成功的帮助己方AD超神/打垮了对手的下路,相当于他们又多了一个“代打”。所以我是很讨厌辅助型代打。。。

4,演员型代打:这种代打,是我个人最鄙视,最讨厌的,也是中高分段在半夜遇到概率很高的一类SB。我其实不鄙视代打,即便原来我不是代打时候,我也不鄙视代打行为,因为我认为如果我用自己技术战胜对面双排代打,这是对我个人技术的一种积极的肯定。即便我打不过对面代打,也让我看到了敌我之间的技术差距。也就是说,输赢都很有价值。

反而这种演员型的代打,非常恶心且无价值。这种人就好比一坨屎,如果掉到你的锅里,你会骂他是SB。如果掉到对面锅里,你又会窃喜躺赢了一盘。如果我们对这种现象持一种幸灾乐祸的沉默态度,那我们其实不过是那些吃屎或者看别人吃屎的狗。(所以我每次遇上这种SB,不管是在哪个阵营,我打完都肯定举报的。不管举报有没有用!!!)

(一般出现这种演员型代打,多是工作室/代练团体行为,可能是承诺了客户较高的胜率要求,或者是时间进度要求。而自己的代练员实力不济,运气不佳。于是这种极端方法孕育而出。方法简要:“我数123,一起开~”)

再次,半夜打游戏的,还有几类人:

周末网吧通宵的中小学生党(数量最多,这种玩家多出现于周五、周六、周日的晚上):坑,挂机,喷,送人头,符文搭配逗B又奇葩,一切以为自我为中心,选人不看阵容看心情,智商不够,情商不够,沟通能力糟糕,抗压能力奇差。多数指的就是这些人了。。这些也是我们特别不愿意遇到的。

游戏爱好者/夜游族:(数量一般,我感觉我目前就是这种人了)很爱玩LOL,技术有高有低,总体素质一般。大学生是这部分人的主力军。上班族/上夜班者/自由职业者占一小部分。这部分人大致素质较上一类稍微高点,尤其是上班族哪一类,主要高在情商、抗压和沟通能力上。就算输了,也就输了,可能被坑了要说也要骂的,但大多数不会出现狂送人头,坐等20,组队挂机,不服SALA这种极端智残行为。

其它未知生物:(数量未知,恐龙,外星人,3岁失眠儿童,孤独的60后老汉等等):这类就算补完我之前归类没归到的吧。。

基于以上,你在半夜的胜率将很难有保障,我就是这样。。。。。

但是,回到正题上,不管怎么说为什么我会排到这么多逗B呢??原来我给客户打单时候也没有感觉这么大阻力啊??

  后经我分析发现:

一般代练员接单的客户账号,ELO都较低或非常低,所以系统会认为你很弱,给你匹配一些靠谱的队友。所以代练打起来也相对省心。因为队友即便是”坑“,也不至于3条路都 1分钟死1次 那种崩的无可回旋。

但是,如果你玩自己的账号,胜率非常高,比如我之前65%,63%这种。那么最终系统会把你的ELO置的非常高,同时为了调和两边胜率,给你一些非常逗B的队友。

但是哦!!LOL不是DOTA!! 没法1V5!!

这个匹配规则可能认为,我的ELO是100,队友是10 ,5个人加起来180。 就可以跟对手那5个平均值为30的对手同台竞技了!?

结果就是在LOL的游戏框架下,对面3-4个把我们这群逗B打成狗,我把对面1-3人打成狗。最后5V5团战1打,逗B由于IQ,EQ问题直接使团战变成1V9,多数的这种比赛,ELO高的人都几乎没法成功CARYY,带领胜利。(所以现在多数代打才双排)

(不过也不是完全不行,我用JS还是成功带动过的,记得那场比赛人头比32:40,我自己一个人就29个人头,队友3路崩,操作逗B你无法相信眼前的一切那种。最后还是拖到大后期团战残局,对面低估我的推塔速度,跟我换家我才取胜的。)

这我还没算另一种情况,对手中,还有可能出现代打选手,也就是说,你带着一帮塑料组的逗比脑残,跟对面两个王者钻1的大神外加3个铜板组水平的玩家在抗争。

综上所述:

我认为LOL的排位赛匹配规则应该修改,直接修改成按照”段位“来匹配对手/队友, 直接就是相同/接近的”段位“玩家随机分成两组,进行对抗,而不要再来什么隐藏ELO高低,隐藏ELO高的,就分配些ELO低的来组合,争取让两边胜率都接近50% 。 结果导致ELO高的单排玩家随着排位局数增加,最终胜率被拉低这一事实。

ELO这东西,要么彻底淘汰掉,要么就回复成过去的RANK!!ELO这种貌似公平,实际一点都不公平的隐藏机制该彻底消失掉才好

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