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《侠盗猎车手》系列开发商R星母公司Take-Two认为,对于核心玩家来说,没有比虚拟现实技术身临其境的沉浸感更棒的了,但是,并不是每个人都会对它有兴趣。
在日前接受彭博社采访时,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick谈到了对Oculus Rift头盔和虚拟现实技术未来发展的看法。
“我认为,如果你是个核心玩家,一定非常喜欢身临其境的感觉,那样会得到非常棒的体验。”Zelnick说,“但是对于很多玩家来说,比如我的孩子们,他们玩游戏时更喜欢和小伙伴待在一起,所以这种技术对他们吸引力就不大。所以,我想虚拟现实还是一种核心技术。”
Zelnick也同意“Oculus Rift反社交”这一最近经常被媒体提到的论点。
“这就是个反社交的技术,但如果它能进入市场且对我们的游戏合适的话,我们还是会支持它。”Zelnick说,“很明显,这个技术很棒。我们公司有人试用过,爱死了。虽然我自己还没试过,但人人都说它很棒。”
此前,社交巨头Facebook以20亿美金收购了Oculus VR公司,Oculus VR依旧保留对Oculus VR的独立研发权。目前,这款头盔还在测试中,零售版何时面市仍是个未知数。
在本次采访中,Zelnick还被问到了一个大家都关注的问题:《侠盗猎车手6》会登陆Oculus Rift吗?和你想的一样,这位高层飞快地结束了这个问题。