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《饥荒》亮度调节攻略
2016-06-25 14:47:20
石头营火,木头营火,火炬,矿工帽加强亮度档案下载(依3DM汉化版修改):campfire.rar   石头营火,木头营火,火炬,矿工帽加长100倍燃烧时间档案下载(依3DM汉化版修改):firetime.rar   使用方法   解压缩到游戏安装目录即可,会覆盖。   与各Mod测试无冲突。   修改方式(不限版本)   目录datascriptsprefabs下之档案。   石头营火,木头营火campfirefire.lua   火炬torchfire.lua   矿工帽hats.lua   火女character_fire.lua   阿比盖尔abigail.lua   萤火虫fireflies.lua   瓦罐锅cookpot.lua   幽灵ghost.lua   保温石heatrock.lua   暗夜灯nightlight_flame.lua   猪人房pighouse.lua   猪人火柱pigtorch_flame.lua   南瓜灯pumpkin_lantern.lua   (不清楚)walrus_camp.lua   其中文字   Intensity亮度强度-最大改0.99即可,不可改1以上,否则石头营火无法添燃料。   Falloff亮度衰减-越小越好,例如0.01,不可0   Radius亮度范围-值越大范围越大,100倍可行,不过跑太远,就算我们看的到,主角也看不到,会说太暗,要赶快跑回,否则会被我们看不到的动物咬死.   如果要让火烧久一点,改datascriptstuning.lua   TINY_FUEL = seg_time*.25,   SMALL_FUEL = seg_time * .5,   MED_FUEL = seg_time * 1.5,   LARGE_FUEL = seg_time * 6,   不同物品当燃料拿来烧的基础时间,越大越久(例如木甲是LARGE_FUEL)。   CAMPFIRE_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*1.5,为木头营火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)。   CAMPFIRE_FUEL_START = (night_time+dusk_time)*.75,为木头营火刚建成燃料,越大越久。   FIREPIT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*2,为石头营火最大燃料,越大越久(指一次投入上限)。   FIREPIT_FUEL_START = night_time+dusk_time,为石头营火刚建成燃料,越大越久。   NIGHTLIGHT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*3,为暗夜灯最大燃料,越大越久(指一次投入上限)。   NIGHTLIGHT_FUEL_START = (night_time+dusk_time),为暗夜灯刚建成燃料,越大越久。   TORCH_FUEL = night_time*1.25,为火把耐久,越大越久。   MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6,为矿工帽耐久,越大越久。

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