文明5中有各种各样的单位,对于每类单位的用法大都不一样,在游戏中,由于各种派系或者文明建筑的加成,以及各种单位的特殊作用,在国家建设上起到非常重要的作用。
先知用法
第一个大先知用来创教
第二个用来加强宗教
一般都是这么用的
(也可以用第二个坐地,增加信仰,第三个再来加强,也许有的时候会更优)
第三个怎么来呢?
圣索菲亚赠送,玛雅伟人赠送, 自行积累购买。
第三个大仙用来干嘛呢?
把周围的人口大城转换了。这个时段一般是启蒙时代,人口大约在10-16之间,大仙能转换9个人口左右,堪当此任。
而且这家伙在不开边的情况下也可以乱跑,就是移动力只有2,还是买个边可以在道路上行走比较好。
最后就是转换别的宗教。分成3种情况
近距离、中距离、远距离
近距离
近点邻居同时也创立了宗教,把大仙的最后一次献给他吧。
也不用太着急,大仙法力大,人口太少就浪费了,让他再涨涨,
自己前面的3次到周围没有创教的大城市去转转,然后再回来。
中距离
比较远,离自己的圣城间隔了5城以上,靠自然压力转换呢太慢。
而且,本着“人无我有”的精神,很有必要在其扩散两圈城市前,给他断一次奶。
也就是把圣城给洗了,但你不能单单洗一个圣城,周围一圈城市形成的压力会迅速反铺回去,这样宗教压制的效果就不突出了。
正确的做法是,算好周围的城市数量和人口,让大仙带着若干小仙一起去,
最好同时动手,或者最多2个回合内动手(视政治情况),让AI还没来得及提出交涉之前,就玩成所有动作。
这样,你取得了周围一圈城市的转化,或者接近转化(有必要的话小仙要连续传2次,这就是为什么前面要算城市数量和人口),
对方圣城也被你洗成自己的宗教,对方圣地复活还要一定的回合,这段时间内,这第二个宗教热点就形成了。虽然外向型压力只有个位数,但好歹比被反压制要强许多。
并且有利于中间城市的转化。
圣城会被重新转换没关系,关键是我们取得了异教圣城周围一圈城市的支持。利用围点打援最终消灭敌方圣城,即使不是征服。
远距离
跨大陆。分大陆就更讨厌一点,前期你根本就顾不上。
科技上先走了3条线:神学一条线,复合弓加强为弓弩一条线,补教育和印刷术转到报恩塔一条线,
形成本地领土圈以前,你根本没有空去补航海科技。
于是分大陆的一切事物你都是被动的,只能等别人上门见面,等见面卖资源,无论那个大陆上的AI传了和你一样多的城市,你都只能先看着。
但是对于我们这种控制强迫症,这是能忍的吗?
于是我们要分三步走:
一、先逐渐派若干小仙去埋下一些信仰种子。选择方向有2,一种是还没有任何信徒的方向,种下后听天由命,广种薄收。另之中是配合即将的作战方向,打个头阵。我们重点说说第二种方向。
二、开战前,一个大仙和若干小仙,复制中距离的传播方式。以一个扇面扑向敌方圣城,先大仙把周围洗3-4个城,一个方向上形成一个小弧,最好是另一个AI的城市,小仙补个刀,务必形成城市转化。最后一次大仙的传播扑向敌人圣城。第二步完成。
三、战争大局定下后,用小仙配合宗教审判官,把没转换的转换了,把没涉及到的城市也进一步扩大。
总结起来大先知的运用,在传播方面:
1.转换附近大城市
2.洗圣城
3.前面提到,但是没给答案的,一个城3、4种宗教,一个城市信仰都没有,人口又多,参见第一条。人口少的就用小仙传2次吧。