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《超级马里奥银河2》的通关体会
2016-06-24 16:00:47

 玩超级马里奥银河不是一两天的时间了,但是为了《超级马里奥银河2》我足足等了两年的时间,因为游戏中IGN的满分评价以及老任的加密厚道让所有的玩家都比较的满足。所以和大家所预想的一样,游戏中还是大家熟悉的马里奥,但是新的创意和新的关卡都是给人留下了深刻的印象。

  游戏中采用的是3D和2D的模式,流程变为了2D线性模式,关卡数量也增加了很多,但是整体来说关卡的体积有所变小,每个关卡大概平均三个左右星星的收集,和以前的马里奥游戏相比,在《超级马里奥银河2》中的收集方面弱化了,但是更强调的是通关了。每个场景的利用率都比以前高了很多,探索性降低,这里游戏开发者考虑的是马里奥的人气的原因。在游戏的音乐方面感觉新增了不少,而且库巴战关卡的重新编制音乐不错。

  在游戏的关卡方面感觉节奏非常的快了,特别是在最后的关卡,感觉比以前有点缩水了,可能是整个马里奥2中的探索性比较弱了,所以在通关的时候感觉印象没有以前深刻了,但是新制作的创新关卡还是不错的,难度和第一代的时候是差不多的。但是玩的时间久了,感觉这款游戏由于收集了新的要素,所以在真整个通关过程中还是比较过瘾的。所以说任何一款新的游戏在改进都是经过很多玩家的商讨之后才进行的,但是新的游戏总是会给人带来很多的惊喜和乐趣的。

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