本作虽然设计了6项参数,但相信很多玩友还不知道每一项参数的详细作用吧。下面我来介绍一下每项参数对战斗的影响,以便大家在养成角色时作为参考。
力:影响攻击力;
防:影响防御力;
复:影响每回合体力自动回复量和异常状态治愈的时间;
技:影响攻击命中率,对必杀技及究极技的威力也有一定影响;
速:影响行动速度和回避率;
运:对各种战斗要素都有一定的影响(但不大);
各种详细状态的影响:
必杀技及究极技威力——影响要素:人物等级、技、运。其中影响最大的是力。
命中/回避率——技、运/速、运。其中主要影响的是技/速。
会心一击发动率——技、运。普通技、必杀及究极技共通。
连锁攻击发动率——技、运。(连锁攻击即普通攻击后会随机出现的追加攻击)
行动顺序——速、运。
自动回复的回复量——等级、复、运。
先制攻击、被偷袭的机率——速、运。这两个参数越高,越容易出现先制同时不容易被偷袭。
逃跑成功率——等级、速、运。
以上是各项系数对战斗的各种影响,详细公式还不得而知,但作为养成参考已足够。基本上,复和运不用特别去养,技和速异常重要。