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可以mega精灵总共46只,其中xy原有26只,ORAS加入了新的20只。而mega后的精灵总共48只,因为超梦和喷火龙都分有X进化和Y进化。另外还有两只分别是海皇牙和古拉顿,由于他们并不属于mega进化,也不会适用于排位环境,所以不予以考虑。
最后说明一下,排位环境主要考虑的就是两个条款:
1、超梦、梦幻、洛基亚、凤凰、雪拉比、海皇牙、古拉顿、许愿星、迪奥西斯、钻石龙、珍珠龙、鬼龙、菲奥奈、玛娜菲、噩梦神、雪米、720、比克提尼、白龙、黑龙、冰龙、水马、歌姬、灭绝虫、x大鹿、y大鸟、z废龙和蒂安希无法参加排位。
2、战斗中的精灵携带道具不能相同。
现在废话说完了,进入正题。
Mega精灵的存在意义是不可否认的,目前比较热门的队伍和常见的冷无缺就包含了好几只mega,而mega精灵的携带渐渐普及,虽然一个队伍不带mega精灵也可以战斗,但是带上mega精灵的好处的确非常诱人。
在63排位的环境下,无疑是攻队远远胜于受队,只看PGL排行榜就知道,前12中,明显受的精灵只有洗衣机和3D2,而其他精灵多以攻为主,辅助类也非常少,比如火鸟,只有百分之14.7携带顺风,36.6携带鬼火。鬼剑,百分之二十携带剧毒,反倒是耿鬼这只本来攻了五代的精灵,十个技能中,同归百分之 62,鬼火百分之38.7,冰风百分之26.4,挑拨百分之19.8,实在是有趣。
而前12的精灵里,共有5只可以mega的精灵,分别为血翼飞龙,地龙,袋龙,耿鬼和火鸡。更有趣的事情是,这五只mega精灵可以各自分配一个门派。
其中,血翼飞龙是尝鲜派,袋龙是翻身派,耿鬼是辅助派,火鸡是接力派(其实这个有争议,火鸡携带保护的几率为百分之90,而接力棒只有10,更不如说是强化派?)。
至于地龙,我们等会说,因为它是我写这篇文章的主要原因。
先说尝鲜派,这是个最简单易懂的,ORAS刚出不到一个月,血翼飞龙这个威力大,速度快,还终于有了大威力飞本的精灵无疑变成了大众的宠儿,觉醒飞的日子一去不复返。道具携带率中,mega石高达百分之94.2的使用率证明了mega血翼的受欢迎程度。这个门派除了门主血翼,还有大针蜂、比雕、大云雀和女郎兔这几个门人。
然后说说翻身派,这类精灵就是mega之前无人问津mega之后人手一只的,代表就是袋龙。本来几乎无人问津,突然变成超级热门冷无缺,只是因为特性变成了亲子爱(名字起得真好,简直亲儿子特性)。虽然使用率曾经因为尝鲜派血翼的出现而一度下降,但是目前已经回升为第六名。道具使用率中mega石为百分之98.9,居然还有人带安闲铃。这一派的主要门人有大嘴,大甲,而外围弟子有女皇、阿三、电狗等等。
接下来是辅助派,这一类精灵往往不是那种上来就是干,而是骚扰你,耗着你,封锁你,不面刚但是打得你生不如死,值得一提的是这类mega的特点是有很吊的特性,比如踩影,比如魔反。这一派出场率比较高的就是耿鬼,而灾兽更像是一个伪辅助实攻,至于宝石鬼嘛,放弃掉恶心还是有点舍不得。
最后是接力(强化)派。这一派的要点是不随便上,上了就要你命,比如卢卡,上来剑舞+适应力,或者云雀上来一个龙舞,不死也要脱层皮……这一派人比较少,也就是卢卡火鸡云雀血翼螳螂,毕竟强化风险也很大。
然后就是地龙了,这个家伙是重点。在我看来,mega地龙是一个“mega意义不如其他精灵”的典型。
首先是数据证明,地龙mega石使用率仅为百分之1.6,我相信这个使用率已经说明了很多。Mega地龙的特性为沙之力,沙暴天气下,钢地岩的威力增加了百分之30,本身物攻增加40,特攻增加40,速度减了10,也就是这十点关键的速度,让它非常不被看好。但是在我看来这不是最重要的,最重要的是,地龙mega的意义太小。
为什么说地龙mega意义小?因为地龙不mega的意义已经很大,而锦上添花永远比不上雪中送炭。
先说说地龙本身已有强势:130速度,地面进攻大系的本系,龙本有的超大打击面,130的超强物攻。那么地龙mega之后失去了什么,又得到了什么?答案是失去道具,10点速度,获得40点两攻和一个比起沙隐更有用的特性。
首先说好的,大家要正视m地龙特性,很多人认为m地龙特性不好,比不上大嘴、袋龙的升级,而且要沙暴太苛刻,这样岂不是锁死了两只精灵?细思极恐。但是很多人忽略了一件事,地龙不mega的时候,特性也要沙暴才能触发的……比起沙隐拼RP,稳定发动的特性无疑对地龙是个提升,不过,却是锦上添花。
同样,40的两攻也属于锦上添花,因为站得住才有输出,那么问题来了,m地龙站得住吗?答案是,站不住了。站不住的原因是速度,92的速度对于本来有着102这个亲儿子速度的地龙来说,打击实在太大。
我们来看看92~102之间有谁。太多了,说几个有点意思的吧:电击魔,耿鬼(不急速),女皇,血翼,电云。啥也别说了,回家种田吧。这五只的特点都是,地龙不mega可以一击送回家,地龙mega之后速度不过被一击送回家(耿鬼例外,不过会被先手同旅,也会被腰带两下带走)……当然了,这不是重点,为了五只精灵,送掉10点速度,但是能获得两攻,的确还算划得来。
那么第二点,失去了道具。很多人低估地龙耐久,但是地龙耐久的确没高到那里去,即使mega了,吃一下纽拉王冰拳依旧必死、猛犸冰飞大几率死,那渣渣特防随便吃个觉冰龙星就休息了……所以,目前地龙第一使用率道具是腰带。在63情况下,如果能够抗住对方,比如纽拉王冰拳并反杀,就等于消灭了对方三分之一的战斗力,而且还很可能是唯一克制你的战斗力,接下来可以推队。如果带专围,更是可以超一大票,包括破壳过的铁甲贝,极速专围的一百众(简直太多)。就算不这样,我们还可以戴上头盔,做一只受地龙……
当然,这也不是最重要的,毕竟我们不是一个人在战斗,完全可以说杀掉对方克制我地龙的再上场嘛。先不说这个的可能性,我们讨论最后一项,也就是我们的中心论点:地龙mega的意义小于其他精灵。要知道,mega位置只有一个,这是我们避不开的问题,不同于其他道具,剩饭给了美蛇,我们可以给天蝎毒珠,可以给水母淤泥。专眼给了哥哥,我们可以给胡地命玉,甚至可以戴上石板。但是mega不能。
在mega位置上,我们有46个选择,除去一些卖萌的mega(比如胡地,各位胡地粉我无意冒犯,但是带个命玉威力比mega大这也太说不过去了),甚至只说冷无缺吧。大嘴、阿三、袋龙、火鸡、电狗、大甲、妙蛙、血翼……他们mega之后都获得了更多的能力,大嘴阿三伤害暴增,袋龙还可以破腰带,火鸡自行加速,电狗威吓地龙(这真是躺枪)一下吃地震不死觉冰反杀,大甲电光石火威力喜人,妙蛙丢掉三个弱点,血翼有了飞本……哪一个不比地龙的提升大?
后记:突然觉得标题应改成论地龙mega的意义,附议63单打的mega选择……本文的重点其实还是在m地龙身上,我们可以肯定存在就是合理,所以m地龙存在的确合理,但是m地龙存在的合理度有多大?比起其他的mega,他们是否比地龙更合理呢?
地龙mega是锦上添花,袋龙mega是雪中送炭,两者都是冷无缺,但是原因却各不相同。我们可以让一个高富帅变得更帅,我们也可以让屌丝逆袭。大家都是喜欢屌丝逆袭的。