大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《怪物猎人4G》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
测试数据才不贴了,我就总结一下测试结果吧,里面有很多打破了常规的理解的。另外,因为这都是玩家自己测试出来的数据,已经把总体防御值和部位吸收武器赔率算进来了,算是比较精确的,但具体数据还有待官方。以下会用到很多专有名词
不仅只有榴弹瓶有晕眩值,属强瓶也有,但只在属性强化状态(后面同意称为“红盾”)下的GP(不懂什么是GP的就不需要看这个帖子了)才会附加,晕眩值是10。
解1炸1下(谁不知道)。而解2第一下中第二下挥空也会炸2下,但第一下挥空第二下打中只会炸1下。
非红盾下,榴弹瓶所有非超解的属解,每个爆炸的晕眩值30。例如:高出力属性解放炸3次,就有3*30=90的晕眩值。当然得打中头才会算,有红盾为40,KO术一律+10%。
红盾下,榴弹瓶的上瓶“R+A”后接上挑“X”(有上瓶和无上瓶一样)都会出晕眩值和盾击一样15。
红盾下超解,晕眩值是100*瓶数。 (那岂不是能一下子上500晕眩值?!前提是超解爆炸5下都打中头,我没想到谁的头有那么大)
猫的炮击术竟然也会增加武器赔率,Wiki说猫的炮击术和自身炮术技能对榴弹瓶伤害不叠加,但这个是分情况的。结论是:炮术师+猫炮=炮术MASTER,炮术王+猫炮=炮术MASTER,炮术MASTER+猫炮=炮术MASTER,也就是说,技能只要+10出个炮术师,猫饭吃炮术就能有炮术MASTER(+20)的效果,而效果是不会超过炮术MASTER的。也就是一个猫饭就能节省5个孔,榴弹瓶超福音。
超解的攻击动作值是:无瓶“19+91”,有瓶“24+99+100”+爆炸*瓶数。所以说,5瓶超解总共是8hit。有瓶会比无瓶多出一下攻击,是紧跟着砸地的那一下出现的。
上面那段也说明了,眠后超解,顶多只有99的那一下能乘以3。再衍生出来的结论,对非超大型怪物,装填数+1的超解很难全中怪物,不推荐出。集中对蓄瓶子速度提升很低,不推荐出。无论属强瓶还是榴弹瓶,伤害都只跟武器赔率有关,跟斩味无关,跟暴击无关。(不确定黄斩以下有没有降低,但谁会管这个,就算是霸盾斧也得保持绿斩吧)红盾对榴弹瓶爆炸伤害加成1.3,对属强瓶1.4。
另外,请允许对GP说两句。很多人觉得GP很帅,学习用GP。这点我很赞同,而且还能练好预判,尤其是剑形态下任何攻击能强制接GP。很多人会出防御性能+2。因为出防2,会损失很多技能,或者指望神护石,其实对很多怪都不用防2的,防2只是提供对某些攻击做出防反的机会。
前期很好用,到了后期就越显低下了。例如:大轰2-4连吼不定(好像有出5下的?),很难判定哪一下应该出防反,除非真出了4下。再例如天廻的砸地,有地震不说,还附带地雷。后期的怪很多都很难有机会出防反,靠GP爆炸的伤害也是很不现实的。但对碎龙头插地引爆,炎王喷火这些都是需要防2才能防反的,也是很必要出防2的, 这种情况不多就是了。
至于配装,我给个思路吧。主要是看护石,但技能优先顺序可以参考一下。
炮术师+猫炮(榴弹瓶)、真打、挑2、属性强化(属强瓶)、业物
对应怪物出防2、耳栓、风压、耐震。