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《怪物猎人4G》讨论千刃弓与挖掘极品弓强度
2016-06-24 14:39:21

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,万盛游戏攻略网为你解答。本文给大家分享一下关于《怪物猎人4G》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,万盛游戏攻略网欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。


 

千刃弓384物攻30会心0洞,极限强化后408物攻30会心

倍率期望是365,挖掘弓408物攻-10%会心 370属性 3洞/挖掘珠,倍率期望331,在不考虑配装的情况下,千刃弓直接高出挖掘弓34倍率,相当于“攻超超超”

换算成洞数等于21洞技能,增弹只不过是个11洞技能,换句话说即使是千刃弓出了增弹而挖掘弓出个攻超或者挑2的情况下,千刃弓都在面板有着碾压优势

因为增弹可以是炎王胸2倍化后近乎白送的东西(本身为了出无慈悲就要用炎王胸)另一种出装思路就是挖掘弓也出个增弹,因为刚射3蓄连5增弹后还是连4

3蓄加成是1.5(属性1.0),4蓄是1.7(属性1.125)

1.7/1.5=1.13333(属性1.125),除此之外多个4蓄本身对刚射也是加成

但是考虑到4蓄的频率以及140级怪物鬼畜程度,4蓄的机会并不是每次都有,很需要看怪物的节奏,那么就近似于看做1.1加成好了,以挖掘弓倍率来说也就是33倍率

在这种情况下,物攻面板就相差无几,而此时挖掘弓尚有3洞优势,3洞优势可以先简单的换算成5倍率(攻击珠3)

当然,增弹后用的顺不顺就看个人了,换句话说可以算同等配置下:

千刃弓期望倍率365,常规挖掘弓期望倍率331+15=346(后面可以看到3洞无增弹配装最多带来一个攻中的收益,也就是算挑2平均收益为25倍率-千刃攻的攻小=15)

增弹挖掘弓期望倍率(331+5)x1.1=360

然后我们随便取个炎王做个例子

炎王头部怒前射击45肉质 冰吸收25

怒后射击肉质50 冰吸收15

金狮子头部肉质60 冰吸收30

胸部肉质45 冰吸收15

碎爷头部肉质50 水吸收20

大约弱点肉质和属性吸收的比值大约是2/1~3/1之间

我们取碎爷这个居中的弱点肉质50 属性吸收20好了

然后选择猫饭大 符爪 种子 见2弱特(无慈悲的)

千刃弓取攻小(10)

普通挖掘弓取攻超(25)

增弹挖掘弓取攻中(15)计算结果x1.1算是增弹收益,(这样选择技能是为了符合上面得出的对比值)

那么计算结果

千刃弓:

75

普通挖掘弓:

72+28

增弹挖掘弓

(71+28)x1.1=78.1+30.8

取射出110发箭矢

千刃弓伤害=75x110x1.5=8251.5

普通挖掘弓伤害=72x70x1.5+72x40+28x110=13520

增弹挖掘弓伤害=78.1x70x1.5+78.1x40+30.8x110=14712.5

可以看出即使是刚好射出110箭达到千刃弓接击瓶强化的最大收益

也是不如挖掘弓那370属性的收益的,不过挖掘弓想要打什么怪就有什么属性,需要很高的rp,本来出极品几率就看rp,还要5把····

另外因为一般打公会极限怪时,都是带的刚击/耐横/心击抗龙石,基本没有带属击的,所以导致实际上打极限时在破极限之前,挖掘弓的属性部分根本没伤害,以上计算可能有各种错误,但是相信应该不会有太过离谱的插件所以到目前为止综合来说

虽然千刃弓是比不上极品挖掘弓打对应属性怪,但是考虑到RP的难度和极限怪的特殊性,我们依旧可以认为千刃弓有足够的泛用性和挖掘弓持平的。

结论1:千刃弓可以算是和极品挖掘持平水平,前者泛用后者针对属性可以完爆千刃弓

结论2:挖掘弓增弹其实更能提高输出,理论上······

结论3:挖掘弓带强欲6珠子的其实才是最强的!RP收益不敢衡量

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